에셋
에셋을 사용하면 하나의 제작 의도에 따라 만들어진 이미지, 영상, 오디오, 음악과 각기 다른 버전을 함께 관리할 수 있습니다.
에셋과 소재
- 소재: 이미지 한 장, 영상 한 개, 오디오 파일 한 개, 음악 한 곡과 같은 개별 미디어 파일입니다.
- 에셋: 프로젝트에서 소재를 관리하는 단위입니다. 소재 하나만 담거나 같은 아이디어의 후보 버전을 여러 개 담을 수 있습니다.
좋아요를 누른 소재는 먼저 표시되고 에셋의 기본 미리 보기가 됩니다. 좋아요 상태가 같으면 최신 생성 순으로 정렬됩니다.
할 수 있는 일
- 생성하거나 업로드한 여러 결과를 하나의 에셋에 보관합니다.
- 한 버전에 좋아요를 눌러 에셋의 기본 미리 보기로 지정합니다.
- 개별 소재를 다운로드하거나 삭제하고, 에셋 전체의 이름을 바꾸거나 다운로드 또는 삭제합니다.
- 소재를 다른 에셋으로 옮기거나 한 버전에서 새 에셋을 만듭니다.
- 에셋을 그룹이나 시퀀스로 이동하고 생성, 참조, 편집에 계속 활용합니다.
사용 방법
- 목록 화면에서 프로젝트 파일 오른쪽 위의 **+**를 선택한 뒤 소재 생성과 미디어 유형을 선택하거나 파일 업로드를 선택합니다. 캔버스와 탐색 모음에서도 같은 작업을 할 수 있습니다.
- 생성하거나 업로드한 결과는 프로젝트에 바로 들어가므로 빈 에셋을 먼저 만들 필요는 없습니다. 자리를 미리 마련하려면 빈 이미지, 영상, 오디오 또는 음악 에셋을 만들 수 있습니다.
- 에셋을 선택해 포함된 버전을 미리 보고 관리합니다.
- Agent가 특정 버전을 사용해야 한다면 개별 소재를 참조하세요. 여러 후보를 함께 고려하게 하려면 에셋을 참조하세요.
- 정리한 콘텐츠를 다른 프로젝트에서도 쓰려면 에셋 라이브러리에 저장합니다.
팁
- 관계없는 후보를 섞지 말고 에셋 하나에 분명한 제작 의도 하나를 담으세요.
- 승인한 버전에 좋아요를 눌러 두면 이후 미리 보기와 선택이 명확해집니다.
- 작업 메뉴에서 채팅에 추가를 선택한 뒤에도 Agent가 무엇을 해야 하는지 설명하세요.
관련 기능
- 빠른 생성: 프로젝트에서 새 소재를 바로 생성합니다.
- 그룹과 시퀀스: 에셋을 중심으로 프로젝트 계층을 정리합니다.
- 프로젝트 콘텐츠 참조: Agent에게 에셋이나 특정 버전을 지정합니다.