프로젝트 콘텐츠 참조

Agent가 프로젝트의 무언가를 사용해야 한다면 현재 메시지에 해당 콘텐츠를 명시적으로 추가하세요.

할 수 있는 일

문서, 그룹, 시퀀스, 에셋, 개별 소재를 채팅 참조로 추가할 수 있습니다. “아까 그 이미지”라고 말하는 것보다 원하는 버전을 더 정확히 가리킬 수 있고, Agent에게 문서나 콘텐츠 묶음 전체를 전달할 수도 있습니다.

사용 방법

방법 1: @ 사용하기

  1. 채팅 입력창에 @를 입력한 뒤 항목 이름을 계속 입력합니다.
  2. 프로젝트 범위에서 원하는 항목을 찾아 선택합니다.
  3. Agent가 이를 어떻게 사용해야 하는지 설명하고 메시지를 보냅니다.

방법 2: 리소스 선택기 열기

  1. 채팅 입력창 옆의 **+**를 선택하고 리소스를 고릅니다.
  2. 프로젝트로 전환한 뒤 콘텐츠를 찾아 선택합니다.
  3. 입력창으로 돌아와 작업 요청을 추가하고 메시지를 보냅니다.

방법 3: 프로젝트 화면에서 추가하기

  • 목록에서: 대상 콘텐츠를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 채팅에 추가를 선택합니다.
  • 캔버스에서: 대상 콘텐츠를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 채팅에 추가를 선택합니다.
  • 탐색 막대에서: 대상 콘텐츠를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 채팅에 추가를 선택합니다.

선택한 콘텐츠가 채팅 입력창에 표시됩니다. Agent에게 할 일을 설명한 다음 보내세요.

묶음과 개별 소재 중 선택하기

  • 문서, 그룹 또는 시퀀스: Agent에게 대본, 한 캐릭터에 관한 모든 자료, 연속된 이야기 부분처럼 더 넓은 맥락이 필요할 때 사용합니다.
  • 에셋: Agent가 여러 후보 결과를 함께 고려해야 할 때 사용합니다.
  • 개별 소재: 이미지 한 장, 특정 동영상 버전 또는 오디오 파일을 가리킬 때 사용합니다.

예를 들어 캐릭터 이미지의 외형을 정확히 유지하려면 그 이미지를 선택하세요. Agent가 캐릭터 설정, 기준 이미지, 목소리 참조를 먼저 파악해야 한다면 캐릭터 그룹 전체를 선택하세요.

Tips

  • 참조를 추가하는 것만으로는 메시지가 전송되지 않습니다.
  • 여러 후보가 들어 있는 에셋이 아니라 한 버전을 지정하려면 개별 소재를 선택하세요.
  • 프로젝트 콘텐츠가 삭제되었다면 이전 참조가 더 이상 작동하지 않을 수 있습니다. 보내기 전에 유효하지 않은 항목을 제거하고 사용 가능한 항목을 다시 선택하세요.

관련 기능

  • @ 멘션: 이름으로 프로젝트 콘텐츠를 빠르게 찾습니다.
  • 소재 업로드: 현재 메시지에 새 로컬 파일을 추가합니다.
  • 에셋 라이브러리: 프로젝트 밖에 저장한 콘텐츠를 다른 프로젝트에서도 사용합니다.