@ ile Anma
Geçerli görevde Agent'a kullanacağı proje içeriğini açıkça belirtmek için sohbette @ yazın.
Neler yapabilirsiniz
@ ile projedeki belgeleri, Grupları, Sekansları, Varlıkları ve tek tek medya dosyalarını ada göre bulup referans verebilirsiniz. Seçtiğiniz referans geçerli mesaja eklenir; böylece Agent bu görevde hangi içeriği kullanacağını bilir.
“Az önceki resim” veya “önceki senaryo” demek yerine @ kullanmak, benzer adlara ya da birden çok sürüme sahip içerikleri daha kesin belirtir.
Nasıl kullanılır
- Projenin sağındaki sohbet giriş alanına
@yazın. - Önerileri daraltmak için adı yazmaya devam edin.
- Listeden başvuracağınız içeriği seçin:
- Agent'ın belgenin, grubun veya sekansın tamamını incelemesi gerekiyorsa ilgili kapsayıcıyı seçin.
- Yalnızca belirli bir görsel, video sürümü veya ses klibi gerekiyorsa tekil medya dosyasını seçin.
- Agent'ın bu içeriği nasıl kullanmasını istediğinizi yazıp mesajı gönderin.
Örneğin:
@Zhou Yuan karakter referans görselini kullan. Sonraki çekimde aynı saç stilini, kıyafetleri ve yaş görünümünü koru.İpuçları
- Başvuru eklemek mesajı otomatik olarak göndermez. Görevi de açıklayın.
- Bir Varlık içinde birden fazla sonuç varsa, tüm Varlık yerine gereken sürümün belirli medya dosyasına referans verin.
- Liste veya tuvalde proje içeriğine sağ tıklayıp Sohbete Ekle seçeneğini de kullanabilirsiniz.
Sınırlamalar
- Agent silinmiş veya artık kullanılamayan içeriği kullanamaz. Geçersiz başvuruyu kaldırın ve kullanılabilir içeriği yeniden seçin.
- Başvuru yalnızca geçerli mesaja bağlam ekler. Projede bir öğeye tıklamak onu Agent'a otomatik olarak göndermez.
İlgili özellikler
- Proje içeriğine referans verme:
@, medya seçici ve Sohbete Ekle seçeneklerini öğrenin. - Medya yükleme: geçerli mesaja yerel dosya ekleyin.
- Varlık Kütüphanesi: proje dışında saklanan ve projeler arasında yeniden kullanılabilen içeriğe referans verin.