Mentions @
Saisissez @ dans la conversation pour désigner clairement le contenu du projet à utiliser comme contexte pour la tâche en cours.
Ce que vous pouvez faire
Avec @, recherchez par nom des documents, groupes, séquences, assets et ressources individuelles du projet, puis ajoutez-les en référence. La référence sélectionnée apparaît dans votre message pour indiquer à l'Agent le contenu à utiliser.
Contrairement à « cette image de tout à l'heure » ou « le scénario précédent », @ désigne précisément un contenu, même si plusieurs éléments portent des noms proches ou existent en différentes versions.
Comment l'utiliser
- Saisissez
@dans le champ de conversation à droite du projet. - Continuez à taper le nom pour affiner les suggestions.
- Choisissez le contenu dans la liste :
- Sélectionnez le document, le groupe ou la séquence si l'Agent doit examiner l'ensemble.
- Sélectionnez une ressource précise si vous n'avez besoin que d'une image, d'une version vidéo ou d'un extrait audio.
- Précisez comment l'Agent doit utiliser ce contenu, puis envoyez le message.
Par exemple :
Appuie-toi sur @l'image de référence du personnage Zhou Yuan. Garde la même coiffure, les mêmes vêtements et la même impression d'âge dans le prochain plan.Conseils
- Ajouter une référence n'envoie pas automatiquement le message. Décrivez aussi la tâche à effectuer.
- Si un asset contient plusieurs résultats, référencez la ressource correspondant à la version souhaitée plutôt que l'asset entier.
- Vous pouvez aussi faire un clic droit sur un contenu dans la liste ou sur le canevas, puis choisir Ajouter au chat.
Limites
- L'Agent ne peut plus utiliser un contenu supprimé ou devenu indisponible. Retirez la référence invalide et sélectionnez un contenu disponible.
- Une référence fournit le contexte du message en cours. Cliquer sur un élément du projet ne l'envoie pas automatiquement à l'Agent.
Fonctionnalités associées
- Référencer le contenu du projet : découvrez
@, le sélecteur de ressources et Ajouter au chat. - Importer des ressources : ajoutez des fichiers locaux au message en cours.
- Bibliothèque d'assets : utilisez des contenus enregistrés hors du projet et réutilisables dans d'autres projets.