Chỉnh sửa nội dung dự án
Ngoài việc sử dụng chat box ở bên phải để Agent thúc đẩy dự án tiến lên, bạn cũng có thể chỉnh sửa thủ công storyboard, quản lý media, chỉnh sửa tài liệu dự án và điều chỉnh mối quan hệ giữa các asset và storyboard trực tiếp trong workspace Flova.
Chỉnh sửa thủ công phù hợp nhất cho các thay đổi mà bạn đã biết chính xác cần sửa gì và việc tự làm sẽ nhanh hơn, chẳng hạn như tổ chức media, sửa các lỗi mô tả nhỏ, thay thế một hình ảnh tham chiếu, hoặc trực tiếp sửa một thứ gì đó đã sai. Agent sau đó sẽ tiếp tục từ trạng thái dự án hiện tại.
Chuyển đổi panel làm việc
Giao diện dự án Flova bao gồm Preview area ở trung tâm, chat box ở bên phải và các panel làm việc có thể chuyển đổi.
- Storyboard được sử dụng để xem và chỉnh sửa xương sống tường thuật của một video, bao gồm các mô tả cho key element, shot, global audio và media liên kết của chúng.
- Timeline được sử dụng để xem và điều chỉnh thứ tự clip, độ dài, nhịp điệu và âm thanh của video cuối cùng.
- Media Files Panel có thể được sử dụng cùng với storyboard hoặc timeline, để bạn có thể tổ chức media trong khi xem xét cấu trúc hoặc chỉnh sửa.
- Docs panel được sử dụng để xem và chỉnh sửa các tài liệu dự án như Final Video Spec và Skill. Nó không thể mở cùng lúc với các panel khác.
- Preview area luôn được sử dụng để xem media hiện được chọn, và cung cấp các điểm vào cho việc tạo, chỉnh sửa và xử lý trực tiếp. Trên trang timeline, nó xem trước timeline.
Chỉnh sửa storyboard
Storyboard là xương sống tường thuật của một dự án video. Nó bao gồm key element, shot, global audio và nội dung liên quan. Mỗi key element, shot hoặc mục âm thanh xuất hiện dưới dạng một thẻ, giúp dễ dàng chỉnh sửa, sắp xếp lại hoặc xóa riêng lẻ.
- Nhấp đúp vào vùng văn bản để vào chế độ chỉnh sửa và sửa đổi mô tả của một element, shot hoặc âm thanh.
- Thêm một element, shot hoặc global audio mới: di chuyển chuột phía trên hoặc bên dưới một thẻ trong cùng danh mục để hiển thị điểm vào thêm. Nếu danh mục trống, di chuyển chuột bên dưới tiêu đề để thêm một mục.
- Di chuyển chuột đến tay cầm ở góc trên bên trái của một thẻ để hiển thị menu. Nó hỗ trợ các hành động như Add to Chat và xóa danh mục đó. Kéo tay cầm để tự do sắp xếp lại storyboard.
- Bạn có thể sửa thủ công các mô tả storyboard hoặc sắp xếp lại các thẻ trong khi Agent xử lý các tác vụ khác ở bên phải. Nếu cả hai bên chỉnh sửa cùng nội dung, hệ thống sẽ yêu cầu bạn giải quyết xung đột.
Quản lý media
Khi quản lý media, trước tiên hãy phân biệt giữa hai chế độ xem media: media trong Media Files Panel và media trong storyboard.
- Media trong Media Files Panel: kho lưu trữ trung tâm cho tất cả media của dự án.
- Media trong storyboard: phần media của Media Files Panel đã được gắn vào cấu trúc câu chuyện. Bạn có thể nghĩ về storyboard như một công cụ trực quan để quản lý media này: media được tạo xung quanh một element, shot hoặc mục âm thanh cụ thể xuất hiện ở vị trí tương ứng. Tất nhiên, nhiều mục media không bắt buộc phải được đặt trong storyboard. Tuy nhiên, nếu chúng không được gắn vào storyboard, Agent có nhiều khả năng bỏ sót hoặc quên chúng trong việc hiểu và sử dụng sau này.
Để hiểu media riêng lẻ, hãy phân biệt thêm hai khái niệm:
- Media: một tệp media duy nhất, chẳng hạn như một hình ảnh, một video, hoặc một tệp âm thanh.
- Asset: một nhóm media được tổ chức xung quanh cùng một ý đồ sáng tạo, cũng có thể hiểu là nhiều phiên bản của một "asset". Một asset có thể chỉ chứa một mục media, hoặc nhiều mục media. Khi Agent tạo media, nó thường tạo asset trước rồi mới tạo media, giúp dễ tạo nhiều phiên bản sau này, so sánh chúng và quản lý các kết quả khác nhau.
Bên trong một asset, các mục media được sắp xếp theo thời gian. Các phiên bản đã thích luôn xuất hiện trước, vì vậy phiên bản được chọn cuối cùng dễ thấy. Trong cùng một cấp độ, các mục media được sắp xếp theo thời gian tạo theo thứ tự giảm dần. Điều này có nghĩa là nếu bạn tạo 10 phiên bản trong một asset, nhấp vào biểu tượng trái tim trên phiên bản yêu thích của bạn sẽ ghim nó lên đầu. "Phiên bản mặc định" hiển thị sau đó trong Preview panel là phiên bản đã thích.
Bạn có thể quản lý media và asset trực tiếp thay vì chỉ dựa vào Agent:
Các hành động cấp asset thường có sẵn từ tay cầm ở phía bên trái của thanh bên dưới nhóm. Di chuyển chuột qua nó để hiển thị menu. Các hành động cho các mục media riêng lẻ có thể được mở bằng cách nhấp chuột phải vào mục media, hoặc từ góc trên bên phải của Preview area media.
- Thích, xóa và tải xuống các mục media riêng lẻ.
- Xóa, tải xuống hoặc tải lên media bổ sung cho một asset.
- Kéo một mục media đơn lẻ vào một asset khác để nó trở thành một phiên bản của asset khác.
- Tạo một asset mới từ một mục media đơn lẻ bên trong một asset hiện có, hữu ích khi bạn muốn lấy một kết quả ra và tiếp tục phát triển nó như một ý đồ sáng tạo mới.
- Chuyển đổi các tài nguyên rời không có chủ thành asset để quản lý và liên kết dễ dàng hơn sau này.
Tạo và nhập media
Bạn có thể tạo asset từ các thẻ storyboard hoặc Media Files Panel: sử dụng điểm vào + để tải lên media, hoặc mở Generation Tools để tạo media mới. Bạn cũng có thể kéo media từ desktop vào workspace. Hệ thống sẽ sử dụng loại và mối quan hệ của media được kéo để xác định mục media nào nên được nhóm vào cùng một asset.
Quản lý mối quan hệ giữa các asset và storyboard
Ngoài việc để Agent quản lý mối quan hệ giữa media và storyboard dựa trên tác vụ của nó, bạn cũng có thể điều chỉnh trực tiếp. Kéo một asset từ Media Files Panel vào bất kỳ danh mục storyboard nào để liên kết nó với element, shot hoặc âm thanh độc lập tương ứng; bạn cũng có thể gỡ liên kết đó khỏi storyboard. Lưu ý rằng bạn không thể kéo một mục media đơn lẻ trực tiếp vào storyboard. Một asset có thể được liên kết với nhiều danh mục storyboard cùng một lúc. Ví dụ, cùng một asset có thể được sử dụng làm khung cuối của một shot và khung đầu của một shot khác, có nghĩa là nó có thể được kéo vào hai shot và được sử dụng riêng biệt.
Các asset dưới các shot storyboard có một nhãn purpose, cũng có thể được thay đổi thủ công, chẳng hạn như keyframe, final video, hoặc reference image. Purpose giải thích media này làm gì trong shot đó. Nó giúp Agent ghi nhớ và sử dụng media này chính xác hơn nhiều sau này. Cùng một asset có thể xuất hiện trong nhiều shot và phục vụ các mục đích khác nhau mà không can thiệp lẫn nhau.
Khi media bên trong một asset được cập nhật hoặc tạo ra, tất cả các shot tham chiếu nó đều cập nhật theo. Đây là lý do tại sao cả "tạo asset trước, sau đó liên kết shot" và "tạo shot trước, sau đó thêm asset" đều hoạt động.
Chỉnh sửa tài liệu dự án
Docs panel được sử dụng để xem và sửa đổi các tài liệu dự án cốt lõi, chẳng hạn như Final Video Spec và Skill.
Bạn có thể chuyển đổi giữa các tài liệu từ phía bên trái của Docs panel. Góc trên bên phải thường có nút Edit, và bạn cũng có thể chuyển đổi giữa chế độ xem được render và chế độ xem Markdown / thô. Sau khi vào chế độ chỉnh sửa, bạn có thể sửa đổi nội dung tài liệu trực tiếp.
Nếu bạn chỉ cần thêm một quy tắc rõ ràng, chỉnh sửa tài liệu thủ công thường nhanh hơn. Nếu thay đổi lớn hơn, bạn có thể mô tả yêu cầu trong chat box và để Agent sửa đổi trước khi bạn xem xét.
Việc chỉnh sửa tài liệu cũng có thể chạy song song với các tác vụ tạo của Agent. Sau khi bạn chỉnh sửa một tài liệu, Agent ở bên phải tiếp tục từ trạng thái tài liệu và dự án hiện tại.
Mẹo sử dụng
- Đối với các vấn đề nhỏ mà bạn rõ ràng biết phải thay đổi gì, hãy ưu tiên chỉnh sửa thủ công. Nó có thể nhanh hơn việc hỏi Agent.
- Đối với các tác vụ liên quan đến nhiều module, tạo hàng loạt hoặc quy trình phức tạp, Agent thường phù hợp hơn.
- Sau các chỉnh sửa thủ công, Agent ở bên phải tiếp tục từ trạng thái dự án hiện tại.
- Trước khi thay đổi storyboard, tài liệu hoặc liên kết media, hãy xác nhận rằng bạn đang chỉnh sửa phiên bản bạn muốn giữ lại.