Flova LogoFlova Logo

Hızlı Başlangıç

Bu hızlı başlangıç, Flova ana sayfasını ve proje arayüzünü tanıtır, farklı giriş noktalarından bir video projesinin nasıl başlatılacağını gösterir ve nihai içeriğinizi düzenlemeye, üretmeye, paralel çalışmaya ve dışa aktarmaya nasıl devam edeceğinizi açıklar.

Yaygın giriş noktalarının nerede olduğunu ve bir projeye girdikten sonra her alanın ne işe yaradığını öğrenmek için sayfa turuyla başlayın.

Sayfa Turu

Genel

  • Giriş yaptıktan sonra yeni bir projeye başlamak için ana sayfa giriş kutusuna basit bir Prompt yazın.
  • Sağ üst köşede kredilerinizi görüntüleyin ve bir üyelik planına göz atıp seçmek için tıklayın.
  • Tüm geçmiş projeleri görüntülemek ve yeniden açmak için Projeler'i açın, ardından oluşturmaya devam edin.
  • Flova'dan ve içerik üreticilerinden seçili Skill'lere göz atmak için Skill'i açın. Bir Skill, Agent'ın çalışma kılavuzudur. Burada kendi Skill'inizi de yazabilir veya revize edebilirsiniz.
  • Flova kullanıcıları tarafından oluşturulmuş seçili videolara göz atmak ve oluşturma süreçlerini görmek için Flova TV'yi açın.

Bir projenin içinde

Herhangi bir projeyi açtıktan sonra Flova, "sağdan yönet, soldan görüntüle ve düzenle" iş akışını izler. Agent tarafından tamamlanan içerikler soldaki ilgili panelde görüntülenir ve her panel ayrıca daha fazla manuel düzenlemeyi destekler.

  • Görevleri sağdaki sohbet kutusundan doğal dilde verin.
  • Her AI mesajının altında, bu ana geri dön veya yeni projede dallan seçeneğini seçin.
  • Storyboard'u; key element'leri, çekimleri, global müzik veya seslendirme açıklamalarını ve her çekimin altına otomatik olarak eklenen üretilmiş medyayı görüntülemek için kullanın.
  • Storyboard'a zaten bağlı medya ve henüz bağlanmamış medya dahil tüm proje medyasına göz atmak için Media Files Panel'i kullanın.
  • Agent tarafından birleştirilen sonucu görüntülemek ve nihai videonun ritmini önizlemek için zaman çizelgesini kullanın.
  • Herhangi bir medya öğesine tıklayarak Preview area'da gösterin. Altında comment generation, Düzenle ve yeniden üretim kullanabilirsiniz.
  • Soldaki herhangi bir panel manuel olarak düzenlenebilir ve sağdaki Agent görevleriyle paralel çalışabilir.

Bir Proje Başlatma

Tek bir Prompt ile başlayın

Yapmak istediğiniz videoyu açıklamak için ana sayfa giriş kutusuna kısa bir Prompt yazın. İçerik konusuna ek olarak süre, en-boy oranı, tür ve stil gibi temel gereksinimleri de ekleyebilirsiniz. Fikri ifade etmeye yardımcı görsellere, videolara veya seslere sahipseniz bunları referans medya olarak yükleyin ve nasıl kullanılacağını kısaca açıklayın. Hâlihazırda bir şarkınız veya BGM'iniz varsa bunu da yükleyin ve nihai film müziği olarak mı, bir müzik videosu için ritim ve atmosfer temeli olarak mı, yoksa yalnızca görsel stil için ilham olarak mı kullanılması gerektiğini açıklayın.

Örnekler:

Külkedisi hikâyesini yaklaşık 3 dakikalık bir AI kısa filmine dönüştür, yatay 16:9, İngilizce diyalog, 3D animasyon stilinde, hafif ve neşeli bir ritimle.
Yaklaşık 2 dakikalık şifa veren bir video oluştur: gece vardiyasındaki bir market çalışanı kapanıştan sonra rahmetli büyükannesinin bıraktığı bir not bulur ve ertesi gün bir hastanenin önünde birini beklemeye karar verir. Yatay 16:9, Çince diyalog, yumuşak gerçekçi stil.
30 saniyelik bir kablosuz kulaklık reklamı oluştur: metro, sabah koşusu ve ofis sahneleri arasında hızlı kesmeler, hafifliği ve gürültü engellemeyi öne çıkarsın. Dikey 9:16, diyalog yok, hızlı tempolu BGM, cilalı ticari reklam havası.
Yüklediğim şarkıyı nihai BGM olarak kullan ve yaklaşık 3 dakikalık bir müzik videosu oluştur: psikedelik elektronik, neon yağmurlu gece şehri, görseller nakaratla birlikte yoğunlaşsın. Yatay 16:9, diyalog yok.

Belirsiz bir fikir veya hikâye ilhamından başlayın

Başlangıçta net bir hikâyeniz olması gerekmez. Bir BGM parçanız, ilham verici bir referans görseliniz veya belirsiz bir fikriniz varsa, Agent'tan önce onu hikâye konseptlerine genişletmesini isteyebilirsiniz. Bir görsel veya müzik dosyası yükleyin veya sohbette fikrinizi açıklayın ve Agent'a henüz herhangi bir gerçek içerik üretmemesini açıkça söyleyin. Önce konuyu beyin fırtınası yapın ve storyboard yapısını tasarlayın, yön onaylandıktan sonra üretime geçin.

Örnekler:

Bu BGM'i yükledim ve bir müzik videosu yapmak istiyorum. Henüz hiçbir şey üretme. Önce müziğin sözlerine ve stiline dayalı olarak birkaç hikâye fikri üzerine beyin fırtınası yap.
Bir spor kulaklık markası için reklam yapmak istiyorum. Henüz hiçbir şey üretme. Önce birkaç 30 saniyelik dikey reklam konsepti ve storyboard yönü üzerine beyin fırtınası yap.

Bir senaryodan veya çekim listesinden başlayın

Halihazırda net bir senaryonuz veya ayrıntılı bir çekim listeniz varsa, senaryoyu, özeti, storyboard tablosunu veya çekim listesini yapıştırın ya da yükleyin ve Agent'ın bunu düzenlemesine ve projeyi ilerletmesine izin verin. Storyboard'un senaryonuzu veya çekim açıklamalarınızı değiştirmesini istemiyorsanız, metninizin yeniden yazılmaması gerektiğini Prompt'ta açıkça belirtin.

Örnek:

Yüklediğim metin dosyasına bak. Ayrıntılı bir senaryo ve çekim listesi içeriyor. İçeriği hiçbir şekilde değiştirme. Düzenledikten sonra henüz hiçbir şey üretme. Storyboard'u onaylamamı bekle.

Mevcut medya varlıklarından başlayın

Bir reklam projesi için karakter tasarım görselleri, sahne görselleri, arka plan müziği veya ürün logoları ve ürün görselleri gibi mevcut medyalarınız varsa, bunları birlikte yükleyin. Agent'ın bu karakterleri veya sahneleri yeniden üretmesini istemiyorsanız, bunu Prompt'ta doğrudan belirtin.

Örnek:

Yüklediğim senaryoya, karakter tasarım görsellerine, sahne görsellerine, karakter ses dosyalarına ve arka plan müziğine bak. Storyboard'u senaryoya göre düzenle. Sağladığım karakterleri, sahneleri ve karakter ses dosyalarını yeniden üretmeden doğrudan kullan. Senaryoyu yeniden yazma veya referansları değiştirme. Storyboard'u oluşturduktan sonra onayımı bekle.

Bir medya görevinden başlayın

Her oluşturma tam bir videoya dönüşmek zorunda değildir. Birçok proje; Seedance 2.0'da mevcut bir video Prompt'unu test ederek model sonuçlarını denemek, önce bir müzik parçası üretmek veya bir karakter görseli oluşturmak gibi medya üretimiyle başlar. Oluşturma sürecinin kendisi keşifçi olabilir.

Projede Agent'a doğrudan, örneğin: "böyle bir müzik parçası üret", "bu karakterin görsellerini üret" veya "Seedance 2.0 ile bu Prompt'u kullanarak bir video üret" şeklinde söyleyin. Bu aşamada storyboard planlanmadığı için medya önce Media Files Panel'e girer. Nihai videoyu üretmeye hazır olduğunuzda Agent'tan storyboard'u oluşturmasını isteyin.

Örnekler:

Seedance 2.0 kullanarak 15 saniyelik bir video üret ve henüz storyboard oluşturma. Prompt: "0-5sn: yağmurlu bir gece caddesinin geniş çekimi, ıslak kaldırımda neon yansımalar, kamera yavaşça öne doğru kayar. 5-10sn: orta takip çekimi, kırmızı şemsiyeli bir kız aydınlatılmış mağaza vitrinlerinin önünden geçer. 10-15sn: yandan yakın çekim, yüzünden su damlaları ve tabela yansımaları geçer, sinematik his."
Verdiğim görseldeki kişiye dayanarak farklı stillerde birkaç versiyon üretmek istiyorum. Henüz storyboard oluşturma.
Yüklediğim senaryoya dayanarak temel karakterleri ve sahneleri bul ve bunlar için görseller üret. Henüz storyboard oluşturma.

Bir videoyu yeniden yaratarak başlayın

İnternette gördüğünüz bir kısa filmden veya reklamdan çekim yapısı, ritim veya kamera hareketi öğrenerek kendi versiyonunuzu yapmak istiyorsanız, o videoyu yükleyin ve Prompt'ta neye atıfta bulunmak istediğinizi açıklayın. Genellikle yeniden yaratma, yapı ve ritimden öğrenmek anlamına gelirken görsel içerik kendi konunuza veya medyanıza dönüştürülür.

Örnek:

Bu referans videoyu yükledim. Kendi marka reklamımı yapmak için çekim yapısını ve kurgu ritmini takip etmek istiyorum. Ürün referansım yüklediğim görselde. Dikey 9:16, yaklaşık 30 saniye.

Mevcut medyayı içe aktarın ve yalnızca sonraki adımları tamamlayın

Halihazırda canlı çekim görüntülerine, kaba kurguya veya başka araçlarda üretilmiş kliplere sahipseniz, yalnızca AI çekimlerini ve birleştirmeyi tamamlayabilirsiniz. Görselleri, videoları ve sesleri projeye içe aktarın veya sohbette her medya öğesinin amacını açıklayın. Agent'a hangi çekimlerin yeniden üretilmesi gerektiğini söyleyin.

Bir Skill'den başlayın

Ana sayfada veya Skill sayfasında, kullanıcılar tarafından oluşturulmuş klasik veya özgün Skill'leri bulabilirsiniz. Bir projeye başlamak için bir Skill seçin, giriş kutusuna konunuzu veya medyanızı ekleyin ve Agent'ın bu Skill'e göre çalışmasına izin verin. Bu, Skill'in ne tür bir video üretebileceğini önce deneyimleyip kendi çalışmanızda kullanıp kullanmayacağınıza karar vermek istediğinizde faydalıdır.

Flova TV'den başlayın

Flova TV; içerik üreticisinin süreciyle ve kullandığı Skill ile birlikte birçok seçili tamamlanmış video içerir. Tamamlanmış bir videoya eklenen aynı Skill ile doğrudan bir projeye başlayabilir veya ilham almak için videolar izleyip ana sayfaya geri dönerek bir Prompt ile kendi projenizi oluşturabilirsiniz.

Geçmiş bir projeden devam edin

  • Ana sayfada Projeler'den herhangi bir geçmiş projeyi açın ve mevcut durumdan devam edin.
  • Her AI yanıtının altında, aynı proje içinde farklı yönleri ve versiyonları keşfetmek için yeni projede dallan'ı kullanın.

Projenizi Düzenleyin

Hassas referanslar için Add to Chat kullanın

Genellikle değiştirmek istediğiniz şeyi doğrudan sohbet kutusunda anlatabilirsiniz. Hedef yeterince net değilse, önce belirli nesneyi sohbete ekleyin, ardından talimatınızı verin. Storyboard, Media Files Panel, zaman çizelgesi ve belgelerdeki belirli içeriklere atıfta bulunulabilir. Agent, neyi tam olarak değiştirmek istediğinizi anlamak için atıfta bulunulan nesnenin tüm bilgilerini kullanacaktır.

  • Storyboard içeriğine referans verme: key element, çekim ve ses kartlarının tümü referansları destekler. Farenizi bir kartın sol üst tutamağına götürün ve bu öğenin, çekimin veya sesin tüm bilgilerini sohbete getirmek için Add to Chat'e tıklayın.
  • Medya varlıklarına referans verme: bir asset'in altındaki çubuktaki tutamaktan Add to Chat seçin. Tek bir medya öğesi için sağ tıklayın ve Add to Chat seçin veya Preview area'nın sağ üst köşesindeki Add to Chat'e tıklayın. Hem asset'ler hem de tek tek medya öğeleri ayrıca referans olarak doğrudan sohbet kutusuna sürüklenebilir.
  • Metin içeriğine referans verme: belgelerde veya storyboard açıklamalarında değiştirmek istediğiniz tam metni seçin ve o metni sohbete getirmek için kayan Add to Chat eylemine tıklayın.

Proje içeriğini düzenleyin

Değişiklikleri Agent'a yaptırmanın yanı sıra arayüzdeki storyboard, belgeler ve medya varlıkları üzerinde doğrudan işlem yapabilirsiniz. Medya organizasyonu, küçük metin hataları veya doğru düzeltmeyi zaten bildiğiniz sorunlar için manuel düzenleme genellikle daha doğrudandır ve mevcut versiyonu daha hızlı yola getirir.

  • Storyboard'u düzenleme: storyboard'daki bir metin alanına çift tıklayarak düzenleme moduna girin ve key element, çekim veya ses açıklamalarını doğrudan değiştirin. Ayrıca öğeler, çekimler ve global audio ekleyebilirsiniz. Her storyboard kart türünün sol üst köşesinde bir tutamak vardır. Kartları yeniden sıralamak veya artık ihtiyacınız olmayan girişleri silmek için sürükleyin.
  • Medya asset sahipliğini ayarlama: storyboard'daki bir asset'in altındaki çubuktaki tutamağı sürükleyerek hangi storyboard kategorisine bağlı olduğunu değiştirin veya storyboard'dan kaldırın.
  • Medyayı düzenleme: asset'ler silme ve indirme gibi temel eylemleri destekler. Tek tek medya öğeleri ayrıca beğeni, silme ve indirmeyi destekler. Bir medya öğesini başka bir asset'e yeni bir versiyon olarak sürükleyebilir veya o medya öğesinden ayrı bir asset oluşturabilirsiniz.
  • Medya ekleme: Media Files Panel ve storyboard gibi asset'leri saklayan alanlar genellikle bir + girişine sahiptir. Medya yüklemek veya Edit'i açmak için tıklayın.
  • Düzenleme: zaman çizelgesi temel düzenleme işlemlerini destekler. Klip sırasını manuel olarak ayarlayabilir, klip uzunluğunu kırpabilir ve nihai videoda temel ritim değişiklikleri yapabilirsiniz.
  • Belgeleri düzenleme: belgelerin sağ üst köşesinde genellikle bir Edit düğmesi bulunur. Belge içeriğini doğrudan değiştirmek için tıklayın.

Üretim ayarlarını düzenleyin

Preview area'nın altındaki üretim alanında, mevcut medya asset'i tarafından kullanılan Prompt'u, parametreleri, referans görselleri ve referans medyayı görüntülemek için Edit'e tıklayın. Prompt'u doğrudan değiştirebilir, parametreleri ayarlayabilir veya referans medyayı değiştirebilirsiniz. Yeni referanslar eklemek veya mevcut olanları değiştirmek için referans medya panellerden veya başka bir yerden bu alana sürüklenebilir.

Comment generation

Comment generation da Preview area'nın üretim bölümünün altında yer alır. Mevcut medyanın nasıl değişmesi gerektiğini açıklamak istediğinizde faydalıdır: istenen değişikliği doğal dilde açıklamanız yeterlidir, Agent mevcut medyaya dayanarak yeni sonuçlar üretmeye devam eder.

Paralel üretim

Herhangi bir modüldeki manuel düzenlemelerin yanı sıra Edit ve comment generation, sağdaki sohbet kutusundaki Agent görevleriyle paralel çalışabilir. Örneğin, Agent'ın bir sonraki yeni içerik grubunu üretmeye devam etmesine izin verirken soldaki comment generation veya Edit ile daha önceki medyayı değiştirip yeniden üretebilirsiniz. Bu, başka bir şey yapmadan önce bir yolun bitmesini beklemekten kaçınır ve oluşturma verimliliğini artırır.

Paralel üretim, soldaki manuel düzenlemelerin ve sağdaki Agent düzenlemelerinin aynı içeriği etkilemesine neden olduğunda, sistem bir çakışma paneli açar ve hangi versiyonun saklanacağını seçmenizi ister. Onaylamanızın ardından proje, seçtiğiniz versiyondan devam eder.

Bir projeyi dışa aktarın

Proje tamamlandığında, farklı dışa aktarma biçimlerini seçmek için sağ üst köşedeki Export düğmesini kullanın: nihai videoyu dışa aktarın, PR biçiminde dosyalar dışa aktarın veya projedeki tüm dosyaları dışa aktarın.

Bu sayfada