Skill
Skill คือคู่มือการทำงานสำหรับ Flova Agent ไม่ใช่ Prompt ครั้งเดียว แต่เป็นเวิร์กโฟลว์การสร้างวิดีโอที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้: กำหนดวิธีที่ Agent เข้าใจงาน แบ่งขั้นตอน เรียกใช้เครื่องมือ เลือกโมเดล ออกแบบสตอรีบอร์ด สร้างสื่อ และทำการตัดต่อให้เสร็จ
คุณสามารถนึกถึง Skill เป็นคู่มือการผลิตสำหรับ Flova Agent เมื่อคุณทำวิดีโอประเภทเดิมซ้ำ ๆ การเปลี่ยนวิธีการที่เสถียรให้เป็น Skill ช่วยให้คุณไม่ต้องอธิบาย "ว่าควรทำอย่างไร" ทุกครั้ง
เมื่อใดควรใช้ Skill
เมื่อคุณพบว่าใช้วิธีเดียวกันซ้ำ ๆ ในหลายโครงการ มันเหมาะกับ Skill เป็นอย่างยิ่ง ตัวอย่างเช่น คุณอาจกำลังทำตอนซีรีส์ละครหรือชุดโฆษณา แต่ละโครงการเดินตามกระบวนการที่ตายตัว หรือคุณมีความชอบที่เสถียรสำหรับภาษาช็อต จังหวะ สไตล์ภาพ หรือการเขียน prompt
หากคุณเพียงสร้างภาพหนึ่งภาพ วิดีโอหนึ่งชิ้น หรือทำงานสื่อชิ้นเดียวครั้งเดียว โดยปกติคุณไม่ต้องมี Skill แยก Skill เหมาะกว่าสำหรับวิดีโอที่สมบูรณ์ คอนเทนต์ต่อเนื่อง หรือเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์ที่คุณต้องการนำกลับมาใช้ใหม่ในระยะยาว
Skill, Prompt และ Final Video Spec
ทั้งสามสามารถมีอิทธิพลต่อโครงการได้ แต่มีจุดประสงค์ต่างกัน:
- Prompt: บอก Agent ว่าจะทำอะไรครั้งนี้
- Final Video Spec: บันทึกข้อกำหนดพื้นฐานของวิดีโอปัจจุบัน เช่น สัดส่วนภาพ ภาษา ความยาว และสไตล์รวม
- Skill: กำหนดว่าวิดีโอประเภทนี้ควรทำอย่างไร รวมถึงเวิร์กโฟลว์ เครื่องมือ โมเดล กฎสตอรีบอร์ด กฎการสร้างของโมเดล กฎการตัดต่อ และวิธีเขียน prompt การสร้าง
โดยสรุป Prompt คืองานปัจจุบัน Final Video Spec คือร่างข้อกำหนดสำหรับโครงการปัจจุบัน และ Skill คือวิธีและชุดนิสัยที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้
หา Skill และใช้ Skill ที่ไหน
ที่ด้านซ้ายของหน้าแรก เปิดหน้า Skill มักประกอบด้วยคอนเทนต์สองประเภท:
- Skill ของฉัน: Skill ที่คุณเพิ่ม บันทึก หรือปรับแต่ง
- Skill คัดสรรทางการและจากชุมชน: เวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์ทั่วไปที่ให้บริการโดย Flova หรือผู้สร้าง
การ์ด Skill แต่ละใบมีสวิตช์ เมื่อเปิดใช้งาน Agent จะตัดสินใจว่าควรโหลด Skill นั้นหรือไม่ตามคำขอสร้างสรรค์ของคุณ เมื่อปิดใช้งาน Agent จะค้นหาเวิร์กโฟลว์ที่เหมาะสมกว่าใน Skill ที่ใช้งานได้ในปัจจุบัน
เมื่อสร้างโครงการ คุณยังสามารถระบุ Skill ได้อย่างจริงจัง หลังจากเข้าสู่โครงการ คุณสามารถดู skill.md ที่ใช้งานอยู่จาก Docs panel ทางขวา ซึ่งมีกฎเต็มของ Skill นั้น
Skill ปกติประกอบด้วยอะไรบ้าง
Skill การสร้างวิดีโอที่สมบูรณ์มักประกอบด้วยส่วนที่ตายตัวหลายส่วน รวมกันเป็นการกำหนดวิธีที่ Agent เลือกเวิร์กโฟลว์ เข้าใจและประมวลผลสื่อ ออกแบบสตอรีบอร์ด สร้างสื่อ และทำการตัดต่อให้เสร็จ ไม่จำเป็นต้องมีเนื้อหามากในทุกส่วน เฉพาะกฎที่เปลี่ยนเวิร์กโฟลว์ การตัดสินใจ หรือผลการสร้างสำหรับวิดีโอประเภทนี้เท่านั้นที่ควรอยู่ใน Skill
ข้อมูลพื้นฐาน
บันทึกชื่อและคำอธิบายของ Skill คำอธิบายช่วยให้ Agent ตัดสินใจได้ว่า Skill นี้เหมาะกับงานสร้างประเภทใด โดยเฉพาะเมื่อมี Skill หลายรายการให้ใช้และ Agent ต้องเลือกที่ตรงที่สุด
การวางแผนเวิร์กโฟลว์
กำหนดลำดับการดำเนินการรวม วิธีการเรียกใช้เครื่องมือ การพึ่งพาระหว่างขั้นตอน และจุดตรวจสอบใดที่ควรหยุดเพื่อรอการยืนยันจากผู้ใช้ มันกำหนดว่า Agent ทำอะไรก่อน อะไรมาทีหลัง และควรรันทั้งเวิร์กโฟลว์ในครั้งเดียวหรือไม่
การวิเคราะห์และการประมวลผลสื่อ
กำหนดวิธีเข้าใจวิดีโอ ภาพ ดนตรี ข้อความ และสื่ออื่น ๆ ที่ผู้ใช้อัปโหลดหรืออ้างอิง และข้อมูลใดที่ควรถูกดึง
เครื่องมือนี้ยังมีความสามารถในการประมวลผลสื่อระดับเบา เช่น การดึงคลิปจากวิดีโอ การดึงเฟรมหลักจากวิดีโอ หรือการดึงเสียงจากวิดีโอ หากเวิร์กโฟลว์ของคุณต้องการความสามารถเหล่านี้ ระบุว่าจะเรียกใช้เมื่อใดที่นี่
การออกแบบสตอรีบอร์ด
กำหนดว่าคีย์อิลิเมนต์ ช็อต และเสียงอิสระจะถูกจัดระเบียบในสตอรีบอร์ดอย่างไร คำอธิบายควรละเอียดเพียงใด และควรรวมรายละเอียด เช่น ขนาดช็อต มุมกล้อง และการเคลื่อนกล้องหรือไม่ สตอรีบอร์ดเป็นรากฐานเชิงโครงสร้างสำหรับการสร้างสื่อและการตัดต่อในภายหลัง
การสร้างสื่อ
กำหนดกลยุทธ์การสร้างสำหรับภาพ วิดีโอ และเสียง รวมถึงการเลือกโมเดล ความละเอียด การใช้ภาพอ้างอิง กฎความต่อเนื่อง และวิธีผูกแอสเซตกับอิลิเมนต์ ช็อต หรือเลเยอร์เสียงในสตอรีบอร์ด ตัวอย่างเช่น ภาพตัวละครที่อัปโหลดควรถูกผูกเป็นภาพอ้างอิงตัวละครโดยตรงหรือไม่ หรือภาพฉากควรใช้กับช็อตเฉพาะหรือไม่ อยู่ในส่วนนี้
การเขียน Prompt
กำหนดว่า Prompt ควรเขียนอย่างไรเมื่อสร้างแอสเซต เช่น ควรนำคำอธิบายสตอรีบอร์ดมาใช้ใหม่หรือไม่ ควรจำกัดภาษาหรือไม่ ควรรวมภาษาช็อตหรือไม่ หรือโมเดลต่าง ๆ ต้องการให้ prompt ถูกจัดโครงสร้างอย่างไร เน้นที่วิธีเปลี่ยนเนื้อหาสตอรีบอร์ดให้เป็น Prompt ที่โมเดลสามารถดำเนินการได้
การตัดต่อวิดีโอ
กำหนดการประกอบไทม์ไลน์ จังหวะ การเปลี่ยนภาพ ระดับเสียง การ fade in และ fade out การซิงค์ภาพและเสียง และความชอบในการตัดต่อก่อนการส่งออก มันกำหนดว่าสื่อสุดท้ายจะถูกจัดระเบียบเป็นวิดีโอเสร็จสมบูรณ์อย่างไร
เมื่อเขียน Skill อย่าทำซ้ำกฎทั่วไปที่ Flova ปฏิบัติตามโดยค่าเริ่มต้นอยู่แล้ว เน้นที่ข้อกำหนดที่เปลี่ยนเวิร์กโฟลว์ การตัดสินใจ หรือผลการสร้างสำหรับวิดีโอประเภทปัจจุบัน
สร้าง Skill ของคุณเอง
คุณสามารถเริ่มต้นโดยการแก้ไข Skill ทางการหรือจากชุมชน หรือสร้าง Skill ของคุณเองจากเริ่มต้นได้
แก้ไข Skill ทางการ
หากคุณยังไม่คุ้นเคยกับโครงสร้าง Skill ให้เริ่มจาก Skill ทางการที่ใกล้กับเป้าหมายของคุณ จากนั้นปรับให้ตรงกับนิสัยของคุณ หลังจากเปิด Skill อธิบายใน chat box ว่าคุณต้องการเปลี่ยนแปลงอะไร เช่น โครงสร้างสตอรีบอร์ด การใช้สื่อ ลำดับการสร้าง การเลือกโมเดล หรือกฎการเขียน prompt Agent จะช่วยอัปเดตเนื้อหา Skill ที่สอดคล้องกัน หลังจากการแก้ไขเสร็จสิ้น คุณสามารถตรวจสอบเอกสารต่อและแก้ไขรายละเอียดด้วยตนเอง
สร้าง Skill จากเริ่มต้น
หากคุณมีข้อกำหนดเวิร์กโฟลว์การผลิตที่ชัดเจนอยู่แล้ว คลิก Skill ใหม่ ใต้ Skill ของฉัน และอธิบายด้วยภาษาธรรมชาติว่าคุณต้องการให้มันทำอะไร
ตัวอย่างเช่น ในการผลิตซีรีส์ละคร แต่ละตอนอาจมีอินพุตที่ตายตัว รวมถึงบท shot list ภาพตัวละคร ภาพฉาก เสียงตัวละคร และเพลงประกอบ คุณอาจต้องการให้ Agent ไม่ออกแบบตัวละครและฉากใหม่ ไม่เขียนคำอธิบายสตอรีบอร์ดใหม่ และใช้โมเดลที่กำหนดสำหรับการสร้างวิดีโอเสมอ อินพุตและนิสัยที่ตายตัวเหล่านี้เหมาะกับ Skill ที่กำหนดเอง
ตัวอย่าง:
"ช่วยฉันสร้าง Skill สำหรับการผลิตตอนซีรีส์ละคร สำหรับแต่ละตอน ฉันจะให้บท shot list ภาพตัวละคร ภาพฉาก ไฟล์เสียงตัวละคร และเพลงประกอบ ใช้ตัวละครและฉากที่ฉันให้โดยตรง และอย่าออกแบบใหม่ คำอธิบายช็อตในสตอรีบอร์ดต้องตามบทของฉัน และห้ามเขียนใหม่อย่างสร้างสรรค์ สร้างวิดีโอด้วย Seedance 2.0 แต่ละช็อตควรใช้ภาพตัวละคร ภาพฉาก และเสียงที่สอดคล้องกันเป็นการอ้างอิงให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ Prompt วิดีโอควรนำคำอธิบายสตอรีบอร์ดมาใช้ใหม่โดยตรง และไม่ควรเขียนใหม่"
แก้ไขและบันทึก Skill
เมื่อสร้างหรือแก้ไข Skill ก่อนอื่นอธิบายเวิร์กโฟลว์หรือกฎที่คุณต้องการปรับด้วยภาษาธรรมชาติ หากการเปลี่ยนแปลงใหญ่ ขอให้ Agent ให้แผนการแก้ไขก่อน แล้วดำเนินการหลังจากยืนยันว่าถูกต้อง หลังจากการแก้ไขเสร็จสิ้น เปิดเอกสาร Skill เพื่อตรวจสอบ ข้อผิดพลาดเล็กน้อยสามารถแก้ไขได้โดยตรงในเอกสาร หลังจากยืนยันว่าทุกอย่างถูกต้องแล้ว คลิก บันทึกเป็น Skill ของฉัน เพื่อหลีกเลี่ยงการเขียนทับเวอร์ชันต้นฉบับ
ทดสอบ Skill
หลังจากบันทึก สร้างโครงการทดสอบใหม่และระบุ Skill นี้เพื่อรันผ่านเวิร์กโฟลว์เต็ม ระหว่างการทดสอบ เน้นว่าสตอรีบอร์ดตรงกับความคาดหวังหรือไม่ สื่อถูกผูกอย่างถูกต้องหรือไม่ พารามิเตอร์การสร้างถูกต้องหรือไม่ และวิดีโอชิ้นสุดท้ายเดินตามกฎ Skill หรือไม่
แชร์ Skill
Skill ที่คุณสร้างสามารถแชร์กับผู้อื่นได้ สิ่งที่คุณแชร์คือ สำเนาที่คัดลอกได้ — เมื่อมีคนบันทึกแล้ว พวกเขาใช้มันใน Agent ของตนเอง และไม่กระทบ Skill ต้นฉบับของคุณ
แชร์ Skill ของคุณเอง
ใน Skill ของฉัน ค้นหา Skill ที่คุณต้องการแชร์ เปิดกล่องโต้ตอบการแชร์จากเมนูคลิกขวาหรือด้านล่างของหน้ารายละเอียด แล้วคลิก สร้างลิงก์แชร์ เพื่อสร้างลิงก์เฉพาะ
ผู้อื่นใช้มันอย่างไร
เมื่อมีคนเปิดลิงก์ใน Flova พวกเขาจะเห็นการพรีวิวของ Skill (ติดป้าย "แชร์โดย @author") การคลิก บันทึกเข้า Skill ของฉัน จะเพิ่มเข้าไปในรายการ Skill ของพวกเขา และนับจากนั้นพวกเขาจะใช้มันเหมือน Skill ของตนเอง
หยุดการแชร์
หากต้องการเพิกถอนการเข้าถึง คลิก เพิกถอนการแชร์ ในกล่องโต้ตอบการแชร์และยืนยัน ลิงก์เก่าจะหยุดทำงานและแสดงข้อความหมดอายุ — แต่สำเนาที่มีคนบันทึกไว้ก่อนการเพิกถอนจะไม่ได้รับผลกระทบและยังใช้งานได้
Skill ที่คัดสรร
Skill จาก "Skill ที่คัดสรร" เป็นสาธารณะโดยค่าเริ่มต้น กล่องโต้ตอบการแชร์ให้ลิงก์โดยตรง ดังนั้นคุณสามารถคัดลอกและแชร์ได้โดยไม่ต้องมีขั้นตอน "สร้าง" หรือ "เพิกถอน"
เคล็ดลับการใช้ Skill
- Skill หนึ่งควรแก้เวิร์กโฟลว์ที่เสถียรหนึ่งอย่าง หาก Skill ครอบคลุมหลายสถานการณ์เกินไป Agent จะตัดสินใจวิธีดำเนินการได้ยากขึ้น
- เริ่มจาก Skill ทางการ การแก้ไขโครงสร้างที่มีอยู่มักเข้าใจง่ายกว่าการเขียนจากเริ่มต้น
- เขียนความชอบที่นำกลับมาใช้ใหม่ในระยะยาวเข้า Skill ข้อกำหนดครั้งเดียวควรอยู่ใน Prompt ความชอบด้านเวิร์กโฟลว์ ความสุนทรียะ และกฎที่ซ้ำ ๆ ควรอยู่ใน Skill
- ตรวจสอบก่อนบันทึก เน้นว่าการวางแผนเวิร์กโฟลว์ การออกแบบสตอรีบอร์ด การสร้างสื่อ และการเขียน prompt ตรงกับความคาดหวังของคุณหรือไม่
- ทดสอบด้วยโครงการเล็ก หลังจากยืนยันว่า Skill ทำงานได้ ใช้สำหรับโครงการวิดีโอที่ยาวและซับซ้อนกว่า
Skill จะสอดคล้องกับวิธีการทำงานของคุณมากขึ้นเมื่อคุณใช้งานมัน เมื่อคุณสังเกตว่าเวิร์กโฟลว์ไม่ราบรื่น prompt ไม่ตรง หรือการเรียกใช้โมเดลไม่ตรงกับความคาดหวัง ให้ปรับ Skill ต่อไปจนกว่ามันจะกลายเป็นคู่มือการผลิตสำหรับคุณหรือทีมของคุณ