Asset-Bibliothek

Speichere Figurengestaltungen, Referenzmedien und kreative Materialien, die du in mehreren Projekten verwenden möchtest, in der Asset-Bibliothek. Von dort kannst du sie direkt zu einer neuen Unterhaltung hinzufügen.

Was du tun kannst

Die Asset-Bibliothek ist von einzelnen Projekten unabhängig und eignet sich für Inhalte, die du erneut verwenden möchtest. Du kannst:

  • Projektressourcen, Assets, Dokumente, Gruppen oder Sequenzen in der Asset-Bibliothek speichern.
  • Gespeicherte Inhalte suchen, in der Vorschau ansehen und ordnen.
  • Inhalte der Asset-Bibliothek in einer Unterhaltung zu einem neuen Projekt referenzieren, ohne sie herunter- und erneut hochzuladen.

Die Projektinhalte dokumentieren die Entstehung der aktuellen Arbeit; die Asset-Bibliothek enthält Inhalte zur Wiederverwendung in anderen Projekten.

Flova Asset-Bibliothek mit Ressourcen in Gruppen sowie Listen- und Rasteransicht
Ressourcen und Materialien ordnen, die du projektübergreifend verwenden möchtest

Inhalte in der Asset-Bibliothek speichern

  • Aus einem Projekt: Suche den Inhalt in der Liste, auf der Arbeitsfläche oder in der Navigationsleiste. Öffne sein Aktionsmenü, wähle In Asset-Bibliothek speichern, prüfe, was gespeichert wird, und bestätige.
  • Von der Asset-Bibliotheksseite: Öffne Asset-Bibliothek über die Seitenleiste auf der Flova-Startseite und klicke oben rechts auf +. Du kannst eine Gruppe, Sequenz oder ein Dokument erstellen oder Ressourcen hochladen bzw. erzeugen.

Wenn du mehrere Elemente häufig zusammen verwendest, erstelle eine Gruppe in der Asset-Bibliothek und ordne sie dort gemeinsam.

Anzeigen und ordnen

  1. Öffne Asset-Bibliothek über die Seitenleiste auf der Flova-Startseite.
  2. Suche nach Namen oder wechsle zwischen Listen- und Rasteransicht.
  3. Wähle einen Inhalt für die Vorschau. Zum Ordnen kannst du ihn über das Aktionsmenü umbenennen, seine Beschreibung bearbeiten, ihn verschieben oder löschen.

Im Chat verwenden

  1. Klicke im Eingabefeld des Agent rechts im Projekt auf + und wähle Asset-Bibliothek. Alternativ gib @ ein und stelle den Suchbereich auf Asset-Bibliothek um.
  2. Wähle den gewünschten Inhalt. Für eine bestimmte Version wähle eine einzelne Ressource; soll der Agent die ganze Sammlung sehen, wähle ein Asset, Dokument, eine Gruppe oder Sequenz.
  3. Prüfe, ob die Referenz in der aktuellen Nachricht erscheint, erkläre, wie der Agent sie verwenden soll, und sende die Nachricht.

Zum Beispiel:

Verwende die Figurengestaltung aus der Asset-Bibliothek als Referenz und erstelle für die aktuelle Einstellung ein neues Bild derselben Figur.

Tipps

  • Inhalte, die du nur für das aktuelle Projekt brauchst, können dort bleiben. Speichere sie in der Asset-Bibliothek, wenn du sie später wiederverwenden möchtest.
  • Gib Bibliotheksinhalten eindeutige, dauerhafte Namen. Wenn die Sammlung wächst, beschreibe Figur, Szene oder Zweck.
  • Du kannst direkt auf Projektinhalte verweisen, wenn sie schon in diesem Projekt liegen, oder Medien hochladen von deinem Computer.

Einschränkungen

  • Eine Referenz aus der Asset-Bibliothek dient in der aktuellen Nachricht als schreibgeschützter Kontext. Sie kopiert das Element nicht direkt in das Projekt; das Bibliotheksoriginal lässt sich vom Projekt aus nicht bearbeiten.
  • Die Asset-Bibliothek ist keine Projektsicherung. Sie bewahrt weder die gesamte Projektstruktur noch den Gesprächsverlauf auf.
  • Prüfe das Ziel, bevor du Bibliotheksinhalte löschst. Das Löschen lässt sich nicht rückgängig machen.

Verwandte Funktionen

  • Auf Projektinhalte verweisen: Nutze Ressourcen und Materialien, die sich bereits in diesem Projekt befinden.
  • Medien hochladen: Füge der aktuellen Nachricht eine neue Datei von deinem Computer hinzu.
  • Assets: Erfahre, was Assets und Ressourcen im Projekt sind.

Auf dieser Seite