สร้างผลงานด้วย Flova CLI จากไฟล์ในเครื่อง

โปรเจ็กต์วิดีโอจำนวนมากเริ่มต้นจากภายนอก Flova สคริปต์และชีวประวัติตัวละครอาจถูกจัดเก็บไว้ในโฟลเดอร์เดียว ในขณะที่รูปภาพและวิดีโออ้างอิงอยู่ในโฟลเดอร์อื่นๆ อีกหลายโฟลเดอร์ เมื่อจำนวนไฟล์เพิ่มมากขึ้น การจัดระเบียบทุกอย่างก่อนการอัปโหลดจึงกลายเป็นเรื่องยาก และไม่ชัดเจนเสมอไปว่าไฟล์ใดมีความสำคัญต่องานปัจจุบัน

Flova CLI เหมาะอย่างยิ่งสำหรับสถานการณ์นี้ เพิ่มโฟลเดอร์ลงใน Agent เช่น Codex หรือ Claude Code ปล่อยให้เข้าใจว่าสคริปต์ บันทึกอักขระ และสื่ออ้างอิงเกี่ยวข้องกันอย่างไร จากนั้นส่งมอบเฉพาะสิ่งที่ขั้นตอนปัจจุบันต้องการให้กับโครงการ Flova

ทำความเข้าใจไฟล์ในเครื่องก่อน จากนั้นจึงเปลี่ยนไฟล์ที่จำเป็นให้เป็นบริบทของโปรเจ็กต์

1. ให้ Agent เข้าใจไฟล์ในเครื่อง

อธิบายสิ่งที่คุณต้องการทำก่อนที่จะขอให้ Agent ตรวจสอบโฟลเดอร์ที่เกี่ยวข้อง โดยสามารถแสดงรายการประเภทไฟล์ สรุปเนื้อหา และแนะนำวิธีใช้งานแต่ละไฟล์ได้

อ่านสคริปต์ ชีวประวัติตัวละคร ภูมิหลังของช่วงเวลา และสื่ออ้างอิงในโฟลเดอร์เหล่านี้ จากนั้นเตรียมรายการสำหรับแต่ละไฟล์ ให้อธิบายว่ามีอะไรบ้างและควรใช้เป็นเอกสารโปรเจ็กต์ การอ้างอิงอักขระ การอ้างอิงฉาก การอ้างอิงการเคลื่อนไหว หรือการอ้างอิงในรูปแบบภาพได้ดีที่สุด อย่าอัปโหลดสิ่งใดไปยัง Flova หรือสร้างโปรเจ็กต์

ตรวจสอบสินค้าคงคลังก่อนดำเนินการต่อ ยืนยันว่า Agent เข้าใจสคริปต์ การออกแบบตัวละคร พื้นหลังของช่วงเวลา และการอ้างอิงภาพอย่างถูกต้อง

2. วิเคราะห์วิดีโออ้างอิงโดยการแยกเฟรม

ขอให้ Agent แยกเฟรมจากวิดีโออ้างอิง วิเคราะห์ตัวละคร ฉาก องค์ประกอบ การเคลื่อนไหวของกล้อง แสง และจังหวะ จากนั้นจัดระเบียบสิ่งที่ค้นพบลงในเอกสารการวิเคราะห์ เมื่อใช้ Codex หรือ Claude Code ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโมเดลที่เลือกสามารถวิเคราะห์ภาพที่แยกออกมาได้

แยกเฟรมออกจากวิดีโออ้างอิงแล้ววิเคราะห์วิเคราะห์ตัวละครหลัก ฉาก องค์ประกอบ การเคลื่อนไหวของกล้อง แสง และจังหวะ อธิบายว่าส่วนใดมีประโยชน์ เช่น ตัวละคร ฉาก การเคลื่อนไหว Shot หรือการอ้างอิงสไตล์ภาพโดยรวมเมื่อเสร็จแล้ว ให้จัดระเบียบสิ่งที่ค้นพบลงในเอกสารการวิเคราะห์วิดีโออ้างอิง และบันทึกไว้ในไดเร็กทอรีการทำงานปัจจุบัน อย่าเพิ่งอัปโหลดสิ่งใดไปที่ Flova

3. สร้างหรือเชื่อมต่อโครงการ Flova

หากคุณยังไม่มีโปรเจ็กต์ ให้ขอให้ Agent แนะนำ Flova Skills หลายรายการสำหรับงานการผลิตปัจจุบันผ่าน Flova CLI หลังจากเลือก Skill แล้ว ให้สร้างโปรเจ็กต์และนำไฟล์ที่ต้องการเข้ามา

ตามสคริปต์และสื่ออ้างอิงที่เราจัดระเบียบ ให้ใช้ Flova CLI เพื่อแนะนำ Flova Skills หลายตัวที่เหมาะกับโปรเจ็กต์นี้อธิบายว่า Skill แต่ละตัวได้รับการออกแบบให้รองรับอะไรบ้าง รอการอนุมัติของฉันก่อนสร้างโปรเจ็กต์และโหลด Skill ที่เลือก

หากคุณสร้างโปรเจ็กต์ใน Flova Web แล้ว ให้ขอให้ Agent เชื่อมต่อผ่าน Flova CLI ควรอ่านเอกสาร Key Elements กระดานเรื่องราว และสื่อที่มีอยู่ ก่อนที่จะตัดสินใจว่าไฟล์ในเครื่องนั้นอยู่ที่ใด

ใช้ Flova CLI เพื่อเชื่อมต่อกับโปรเจ็กต์ Flova ที่ฉันระบุอ่านเอกสาร Key Elements สตอรี่บอร์ด และสื่อที่มีอยู่ จากนั้นเปรียบเทียบกับไฟล์ในเครื่องที่เราเพิ่งจัดระเบียบ แสดงรายการไฟล์ที่ควรเพิ่มในโครงการที่มีอยู่ และตำแหน่งที่ควรอัปโหลดหรือแนบไฟล์ อย่าเขียนทับเนื้อหาที่มีอยู่

4. อัปโหลดและแนบไฟล์ตามบทบาทของตน

แต่ละไฟล์ควรเข้าสู่โปรเจ็กต์ในตำแหน่งที่ถูกต้อง อัปโหลดสคริปต์ที่สมบูรณ์เป็นเอกสารแบบสแตนด์อโลนเพื่อให้ Agent สามารถอ่านบริบทของเรื่องราวทั้งหมดได้ แนบรูปภาพอ้างอิงตัวละคร ฉาก และอุปกรณ์ประกอบฉากเข้ากับ Key Elements ที่เกี่ยวข้อง วิดีโออ้างอิงได้รับการวิเคราะห์ภายนอก Flova แล้ว ดังนั้นให้อัปโหลดเอกสารการวิเคราะห์วิดีโออ้างอิงโดยตรง เสียงสามารถใช้เป็นเสียงบรรยาย บทสนทนา หรือเสียงอ้างอิงของตัวละครได้

อัปโหลดสคริปต์ที่สมบูรณ์และเอกสารการวิเคราะห์วิดีโออ้างอิงเป็นเอกสารโครงการแยกต่างหากจากนั้นอัปโหลดรูปภาพตัวละครด้านหน้าและด้านข้างที่ได้รับอนุมัติไปยังกลุ่มเนื้อหาเดียวกัน และแนบไปกับ Key Element ที่เกี่ยวข้อง ใช้รูปภาพเหล่านี้เพื่อรักษาเอกลักษณ์และรูปลักษณ์ของตัวละคร อย่าถือว่าสิ่งเหล่านี้เป็น Shots ที่ควรปรากฏในวิดีโอสุดท้ายโดยตรง

หลังจากอัปโหลด ให้ตรวจสอบว่าแต่ละไฟล์อยู่ในกลุ่มเนื้อหาที่ถูกต้องและแนบไปกับ Key Element หรือ Shot ที่เกี่ยวข้อง การล้างชื่อไฟล์ก็ช่วยได้เช่นกัน รักษาข้อมูลตัวละคร ฉาก บท และเวอร์ชันในกรณีที่ใช้งานได้จริง

5. ตรวจสอบการส่งมอบ Flova ภายใน Agent

ในขณะที่งาน Flova กำลังทำงานอยู่ CLI จะดาวน์โหลดตัวอย่างรูปภาพ ภาพขนาดย่อของวิดีโอ และวิดีโอที่สามารถเล่นได้ในสภาพแวดล้อมท้องถิ่น เมื่อคุณใช้ Codex จะสามารถแสดงผลทรัพยากรที่ส่งคืนเหล่านี้โดยตรงในการสนทนาเพื่อตรวจสอบด้วยภาพ หลังจากที่การส่งออกขั้นสุดท้ายพร้อมแล้ว ก็สามารถรวมไว้ในการตรวจสอบเดียวกันได้

ด้วย Codex หรือ Claude Code คุณยังสามารถขอให้ Agent สร้างหน้าตรวจสอบภาพ HTML ที่นำเสนอภาพตัวละคร ภาพฉาก วิดีโออ้างอิง สร้าง Shots และวิดีโอสุดท้ายในที่เดียว การจัดกลุ่มหน้าตามตัวละคร ฉาก หรือขั้นตอนการผลิตช่วยให้มองเห็นสิ่งที่ขาดหายไปและสิ่งที่จำเป็นต้องผ่านอีกครั้งได้ง่ายขึ้น

จัดระเบียบภาพตัวละคร ภาพฉาก และสร้าง Shots ที่ Flova CLI ดาวน์โหลดในเครื่อง พร้อมด้วยวิดีโอสุดท้ายที่ส่งออก จากนั้นสร้างหน้าตรวจสอบภาพ HTMLจัดกลุ่มเนื้อหาตามตัวละคร ฉาก และขั้นตอนการผลิต ติดป้ายกำกับวิธีใช้แต่ละรายการในโครงการ Flova ห้ามคัดลอกหรือแก้ไขไฟล์ต้นฉบับ

Codex หรือ Claude Code สามารถเก็บหน้าการตรวจทานและไฟล์ที่อ้างอิงไว้ในพื้นที่ทำงานในพื้นที่เดียวกัน จากนั้นอัปเดตหน้าดังกล่าวหลังจากแต่ละแบตช์ที่ใช้งานจริง ซึ่งช่วยให้คุณตรวจสอบความคืบหน้า เพิ่มคำแนะนำ และตรวจสอบสิ่งที่ส่งมอบได้ในที่เดียว โดยไม่ต้องย้ายไฟล์ต้นฉบับทุกไฟล์ไปที่ Flova ก่อน

สรุป

  • ปล่อยให้ Agent เข้าใจสคริปต์และข้อมูลอ้างอิงที่กระจายไปทั่วโฟลเดอร์ในเครื่อง
  • แยกเฟรมออกจากวิดีโอ จากนั้นจัดระเบียบเอกสารและรูปภาพตามบทบาท
  • สร้างหรือเชื่อมต่อโครงการผ่าน Flova CLI และใส่แต่ละไฟล์ในตำแหน่งที่ถูกต้อง
  • ตรวจสอบสื่อและวิดีโอสุดท้ายภายในการสนทนา Agent

ไม่ใช่ทุกไฟล์ในเครื่องที่ต้องป้อน Flova พร้อมกัน ให้ Agent เข้าใจว่าไฟล์เกี่ยวข้องกันอย่างไร จากนั้นส่งมอบสิ่งที่ขั้นตอนการผลิตปัจจุบันต้องการ คุณสามารถรักษาไฟล์ต้นฉบับไว้ในขณะที่ดำเนินการต่อด้วยสตอรี่บอร์ด ตัวละคร และ Shots ใน Flova

ในหน้านี้