จัดการสื่อและแอสเซตในพื้นที่สื่อของ Flova

ด้านซ้ายของโปรเจกต์คือพื้นที่ทำงานของ Flova พื้นที่นี้รองรับทั้ง Agent และผู้ใช้: เมื่อ Agent เดินหน้าโปรเจกต์ ผลลัพธ์อย่าง storyboard, media, timeline และเอกสารจะปรากฏที่นี่; เมื่อคุณต้องการปรับเอง คุณก็สามารถสร้างหรือจัดการ media แก้ไขเอกสาร และแก้ timeline ได้โดยตรงในพื้นที่ทำงาน

พื้นที่ทำงานของ Flova ประกอบด้วยโมดูลหลัก 3 ส่วน ได้แก่ Media Space สำหรับดู media ทั้งหมดในโปรเจกต์, Docs panel สำหรับดูและแก้ไขเอกสารทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับโปรเจกต์ และ Timeline สำหรับดูโปรเจกต์ตัดต่อของวิดีโอสุดท้าย

ในหน้านี้เราจะเริ่มจาก Media Space

สองมุมมอง: Canvas View และ Preview List

Media Space มีสองมุมมอง:

  • Preview List: เหมาะสำหรับไล่ดูและพรีวิว media อย่างรวดเร็วตามลำดับ storyboard โดย storyboard และ Unsorted Media จะถูกจัดคล้ายโครงสร้างโฟลเดอร์ ทำให้ขยาย ยุบ ค้นหา และตรวจผลลัพธ์ที่สร้างไว้ได้ง่าย
  • Canvas View: เหมาะเมื่อมี media และการ์ด storyboard จำนวนมากที่ต้องจัดวางอย่างอิสระ คุณสามารถดูและจัดวางการ์ด storyboard กับ Unsorted Media บน canvas เดียวกัน และปรับความสัมพันธ์ระหว่าง media กับการ์ด storyboard ได้

ทำความเข้าใจ media และ asset

เมื่อดู media รายการเดียว ให้แยกสองแนวคิดนี้ก่อน:

  • Media: ไฟล์ media เดี่ยว เช่น รูปภาพหนึ่งรูป วิดีโอหนึ่งไฟล์ หรือไฟล์เสียงหนึ่งไฟล์
  • Asset: กลุ่มของ media ที่จัดรอบเจตนาการสร้างสรรค์เดียวกัน หรือเข้าใจได้ว่าเป็นหลายเวอร์ชันของ "asset" เดียว asset หนึ่งอาจมี media เพียงรายการเดียวหรือหลายรายการก็ได้ เมื่อ Agent สร้าง media โดยปกติจะสร้าง asset ก่อนแล้วจึงเริ่มสร้าง media เพื่อให้ภายหลังสร้างหลายเวอร์ชัน เปรียบเทียบ และจัดการผลลัพธ์ต่างๆ ได้ง่ายขึ้น

ภายใน asset, media จะเรียงตามเวลา เวอร์ชันที่กดถูกใจจะแสดงอยู่ด้านหน้าเสมอ ทำให้เห็นเวอร์ชันที่เลือกเป็นผลลัพธ์สุดท้ายได้ชัดเจน ในระดับเดียวกัน media จะเรียงตามเวลาสร้างจากใหม่ไปเก่า หมายความว่าหากคุณสร้าง 10 เวอร์ชันใน asset เดียว แค่กดหัวใจให้เวอร์ชันที่ชอบที่สุดก็จะปักไว้ด้านหน้า "เวอร์ชันเริ่มต้น" ที่แสดงภายหลังในแผงพรีวิวก็คือเวอร์ชันที่ถูกใจนี้

คุณสามารถจัดการ media และ asset ได้โดยตรง ไม่จำเป็นต้องพึ่ง Agent เท่านั้น

เมื่อคุณลาก media โดยทั่วไปคุณกำลังลาก asset ที่ media นั้นสังกัดอยู่ การทำงานระดับ asset มักอยู่ในแถบด้านล่างของ asset; เลื่อนเมาส์ไปวางเพื่อแสดงเมนู ส่วนการทำงานกับ media รายการเดียวสามารถเปิดได้โดยคลิกขวาที่ media หรือจากด้านบนของพื้นที่พรีวิว media

  • กดถูกใจ ลบ และดาวน์โหลด media รายการเดียว
  • ลบ ดาวน์โหลด หรืออัปโหลด media เพิ่มเติมเข้า asset
  • ลาก media รายการเดียวไปยัง asset อื่น เพื่อให้กลายเป็นหนึ่งเวอร์ชันของ asset นั้น
  • สร้าง asset ใหม่จาก media รายการเดียวภายใน asset ที่มีอยู่ เหมาะเมื่อคุณต้องการดึงผลลัพธ์หนึ่งออกมาและพัฒนาต่อเป็นเจตนาการสร้างสรรค์ใหม่
  • แปลง media ที่ยังไม่สังกัดเป็น asset เพื่อให้จัดการและเชื่อมโยงภายหลังได้ง่ายขึ้น

Media ใน storyboard และ Unsorted Media

เมื่อจัดการ media ให้แยกมุมมอง media สองส่วนก่อน: media ใน storyboard และ Unsorted Media

  • Media ใน storyboard: media ที่ผูกกับโครงสร้างเรื่องราวแล้ว คุณสามารถมอง storyboard เป็นเครื่องมือแบบภาพสำหรับจัดการ media เหล่านี้: media ที่สร้างขึ้นรอบ element, shot หรือ audio เฉพาะจะปรากฏในตำแหน่งที่เกี่ยวข้อง แน่นอนว่า media จำนวนมากไม่จำเป็นต้องอยู่ใน storyboard แต่ถ้าไม่ได้ผูกกับ storyboard, Agent จะมีโอกาสมองข้ามหรือลืมเมื่อทำความเข้าใจและนำไปใช้ภายหลังมากขึ้น
  • Unsorted Media: media อิสระที่ยังไม่เชื่อมโยงกับ storyboard

Storyboard คือวิธีที่ Media Space ใช้จัดระเบียบ media ตามแกนการเล่าเรื่องของวิดีโอ ประกอบด้วยการ์ด เช่น key elements, shots และ audio layers คุณสามารถแก้ไขการ์ด storyboard เหล่านี้ได้โดยตรง:

  • ดับเบิลคลิกที่พื้นที่ข้อความเพื่อเข้าสู่โหมดแก้ไข แล้วแก้คำอธิบายของ element, shot หรือ audio
  • เพิ่ม element, shot หรือ audio layer ใหม่
  • ใช้เมนูของการ์ดเพื่อเพิ่มการ์ดเข้า chat ลบหมวดหมู่นั้น และอื่นๆ คุณยังสามารถลากการ์ดเพื่อปรับลำดับ storyboard ได้
  • คุณสามารถแก้คำอธิบาย storyboard ด้วยตนเองหรือจัดลำดับการ์ดใหม่ได้ในขณะที่ Agent ทำงานอื่นทางด้านขวา หากทั้งสองฝั่งแก้เนื้อหาเดียวกัน ระบบจะขอให้คุณแก้ความขัดแย้ง

นอกจากให้ Agent จัดการความสัมพันธ์ระหว่าง media และ storyboard ตามงานแล้ว คุณยังสามารถปรับเองได้โดยตรง ลาก asset จาก Unsorted Media ไปยังหมวดหมู่ใดก็ได้ใน storyboard เพื่อเชื่อมโยงกับ element, shot หรือ audio อิสระที่เกี่ยวข้อง และสามารถลบความเชื่อมโยงนั้นออกจาก storyboard ได้เช่นกัน โปรดทราบว่าไม่สามารถลาก media รายการเดียวเข้า storyboard โดยตรงได้ asset หนึ่งสามารถเชื่อมโยงกับหลายหมวดหมู่ใน storyboard พร้อมกันได้ ตัวอย่างเช่น asset เดียวกันอาจใช้เป็นเฟรมท้ายของ shot หนึ่ง และเป็นเฟรมต้นของอีก shot หนึ่ง นั่นคือสามารถลากไปใช้ในสอง shots แยกกันได้

Assets ภายใต้ shots ใน storyboard จะมีป้าย purpose ซึ่งแก้ไขเองได้ เช่น keyframe, final video หรือ reference image โดย purpose อธิบายว่า "media นี้มีบทบาทอะไรใน shot นี้" สิ่งนี้ช่วยให้ Agent จดจำและใช้ media นี้ได้แม่นยำขึ้นมากในภายหลัง asset เดียวกันสามารถปรากฏในหลาย shots และมี purposes ต่างกันได้โดยไม่รบกวนกัน

เมื่อ media ภายใน asset ถูกอัปเดตหรือสร้างขึ้นใหม่ shots ทั้งหมดที่อ้างถึง media นั้นจะอัปเดตตามไปด้วย นี่คือเหตุผลที่ทั้ง "สร้าง assets ก่อน แล้วค่อยผูก shots" และ "สร้าง shots ก่อน แล้วค่อยเติม assets" ใช้งานได้ทั้งคู่

สร้างและนำเข้า media

ทั้งใน Canvas View และ Preview List คุณสามารถคลิกขวาใน Media Space เพื่อสร้าง asset ใหม่ได้ หรือสร้างจากการ์ด storyboard บางประเภทผ่านการ generate หรือ upload ก็ได้ คุณยังสามารถลาก media จากเดสก์ท็อปคอมพิวเตอร์เข้ามาในพื้นที่ทำงาน ระบบจะใช้ประเภทและความสัมพันธ์ของ media ที่ลากเข้ามาเพื่อพิจารณาว่ารายการใดควรถูกจัดรวมไว้ใน asset เดียวกัน

คำแนะนำการใช้งาน

  • สำหรับปัญหาเล็กๆ ที่คุณรู้ชัดว่าต้องแก้อะไร ให้แก้เองก่อน อาจเร็วกว่าการถาม Agent
  • สำหรับงานที่เกี่ยวข้องกับหลายโมดูล การสร้างแบบเป็นชุด หรือกระบวนการซับซ้อน Agent มักเหมาะกว่า
  • หลังจากแก้เองแล้ว Agent ทางด้านขวาจะทำงานต่อจากสถานะปัจจุบันของโปรเจกต์
  • ก่อนแก้ storyboard, เอกสาร หรือการเชื่อมโยง media ให้ยืนยันว่าคุณกำลังแก้เวอร์ชันที่ต้องการเก็บไว้

ในหน้านี้