ให้ Agent สร้างสื่อ
ขอให้ Agent เข้าใจเป้าหมายสร้างสรรค์และบริบทโปรเจกต์ วางแผนงาน แล้วสร้างสื่อหนึ่งรายการหรือหลายรายการให้คุณ
ทำอะไรได้บ้าง
มอบหมายงานให้ Agent ในแชตเมื่อต้องแยกเป้าหมาย ค้นหาข้อมูลอ้างอิงในโปรเจกต์ หรือทำงานกับสื่อหลายรายการ Agent จะจัดกระบวนการตามเป้าหมายและเงื่อนไขที่คุณให้ งานและผลลัพธ์ยังอยู่ในโปรเจกต์ปัจจุบัน
หากรู้แล้วว่าจะใช้ Prompt ข้อมูลอ้างอิง โมเดล และการตั้งค่าใด และต้องการควบคุมเองโดยตรง ให้ใช้สร้างอย่างรวดเร็ว
วิธีใช้งาน
- เปิดแชต Agent ทางขวาของโปรเจกต์
- อธิบายสิ่งที่จะสร้าง:
- ประเภทสื่อและวัตถุประสงค์
- รายละเอียดสำคัญของฉาก การกระทำ กล้อง หรือเสียง
- ตัวละคร สถานที่ อุปกรณ์ประกอบฉาก หรือสไตล์ที่ต้องคงความสอดคล้อง
- หากงานต้องใช้เนื้อหาที่มีอยู่ ให้เพิ่มลงในข้อความปัจจุบัน:
- ใช้
@หรือ เพิ่มในแชต เพื่ออ้างอิงเนื้อหาโปรเจกต์ - อัปโหลดไฟล์ในเครื่อง
- อ้างอิงคลังแอสเซ็ตสำหรับเนื้อหาที่บันทึกไว้ใช้ข้ามโปรเจกต์
- ใช้
- ส่งข้อความและติดตามคำตอบกับความคืบหน้าของ Agent หาก Agent ขอให้ยืนยันก่อนดำเนินการ ให้ตรวจสอบการทำงานนั้นก่อน
ตัวอย่าง:
ใช้ @ภาพตัวละคร เป็นข้อมูลอ้างอิง แล้วสร้างภาพสำหรับ @ซีเควนซ์ถนนฝนตก รักษาเสื้อผ้าและทรงผมของตัวละครให้ตรงกัน และแสดงตัวละครจากฝั่งตรงข้ามถนนวิธีนี้ให้ทั้งข้อมูลอ้างอิงและเป้าหมายแก่ Agent ชัดเจนกว่าพูดแค่ “สร้างภาพ”
ตรวจสอบและปรับผลลัพธ์
เมื่อเริ่มสร้าง ให้ติดตามความคืบหน้าในแชต และดูงานกับผลลัพธ์ในแอสเซ็ตของโปรเจกต์ หากผลลัพธ์ไม่ตรงที่คาด ให้ระบุความแตกต่าง เช่น รูปลักษณ์ตัวละคร องค์ประกอบภาพ การกระทำ หรือบรรยากาศ แล้วขอให้ Agent แก้ไขหรือสร้างใหม่
เคล็ดลับ
- เพิ่มเนื้อหาโปรเจกต์ที่เจาะจงลงในข้อความปัจจุบัน แทนที่จะพูดแค่ “ภาพเมื่อกี้”
- สำหรับงานหลายขั้นตอน ให้บอกทั้งเป้าหมายสุดท้ายและสิ่งที่ต้องคงความสอดคล้องในผลลัพธ์ระหว่างทาง
- เมื่อตรวจงาน ให้อธิบายความต่างที่มองเห็นได้ แทนที่จะบอกเพียง “ผิด” หรือ “ไม่ดี”
ฟีเจอร์ที่เกี่ยวข้อง
- สร้างอย่างรวดเร็ว: เขียน Prompt และเลือกข้อมูลอ้างอิง โมเดล การตั้งค่าเอง
- อ้างอิงเนื้อหาโปรเจกต์: เพิ่มเอกสาร กลุ่ม ซีเควนซ์ หรือสื่อที่เจาะจงลงในข้อความ
- โหมดสิทธิ์: เลือกว่าการทำงานใดต้องให้คุณยืนยันก่อน Agent ดำเนินการ