Упоминания @

Введите @ в чате, чтобы явно указать содержимое проекта, которое Agent должен использовать как контекст текущей задачи.

Что можно сделать

С помощью @ можно найти по названию и добавить в сообщение документ, группу, последовательность, ассет или отдельный материал проекта. Так Agent поймёт, какой именно контент нужен для этой задачи.

В отличие от слов «та картинка» или «предыдущий сценарий», @ позволяет точно указать объект, даже если названия похожи или существует несколько версий.

Как использовать

  1. Введите @ в поле чата справа от проекта.
  2. Продолжите вводить название, чтобы сузить список предложений.
  3. Выберите содержимое из списка:
    • Если Agent должен изучить документ, группу или последовательность целиком, выберите соответствующий объект.
    • Если нужен только определённый рисунок, версия видео или аудиофрагмент, выберите отдельный материал.
  4. Объясните, как Agent должен использовать выбранное содержимое, и отправьте сообщение.

Например:

Используй @эталонное изображение персонажа Чжоу Юаня. В следующем кадре сохрани ту же причёску, одежду и предполагаемый возраст.

Советы

  • Добавление ссылки не отправляет сообщение автоматически. Опишите и саму задачу.
  • Если ассет содержит несколько результатов, укажите конкретный материал нужной версии, а не весь ассет.
  • Можно также щёлкнуть правой кнопкой мыши по содержимому в списке или на холсте и выбрать Добавить в чат.

Ограничения

  • Agent не сможет использовать удалённое или недоступное содержимое. Удалите недействительную ссылку и выберите доступный объект.
  • Ссылка задаёт контекст текущего сообщения. Простой щелчок по объекту в проекте не отправляет его Agent автоматически.

Связанные функции