Criar e gerenciar Skills

Transforme um método criativo que você usa com frequência em um Skill e continue aprimorando-o em outros projetos.

O que você pode fazer

Crie um Skill a partir de um objetivo, de um Markdown existente ou de um projeto concluído e continue editando os Skills salvos na sua conta. Mantenha os conhecimentos e as regras que mudam as decisões criativas do Agent, sem repetir etapas genéricas que ele já conhece.

Criar ou editar uma Skill

  • Comece pela página de Skills: Abra a comunidade de Skills, mude para Meus Skills e selecione Novo Skill.
  • Peça ao Agent dentro de um projeto: Envie um Markdown e peça ao Agent para organizá-lo como Skill, criar um Skill com a experiência adquirida no projeto ou atualizar um Skill já usado nele.
  • Use Flova CLI: Prepare e envie arquivos de Skill por meio de um Agent capaz de executar comandos locais. A CLI aceita um pacote com skill.md e, opcionalmente, references/*.md, útil para manter documentos de método locais e várias referências.

O que escrever

  1. Descreva as tarefas para as quais a Skill serve e as informações necessárias antes de começar.
  2. Registre as regras que mudam as ações do Agent, incluindo a sequência, os pontos de confirmação e como usar referências.
  3. Explique como avaliar se o storyboard, as mídias geradas ou o vídeo final atendem ao objetivo.
  4. Substitua adjetivos vagos por critérios concretos.

Por exemplo, um Skill para uma série dramática pode exigir a conferência dos materiais dos personagens antes de cada episódio, a aprovação do storyboard antes da geração e o uso contínuo da referência visual indicada. “Este episódio acontece em uma noite chuvosa” pertence a um projeto específico e normalmente não deve virar uma regra fixa para todos.

Estrutura dos arquivos da Skill

brand-ad/├── skill.md└── references/    ├── brand-guide.md    ├── channel-specs.md    └── examples.md

O que incluir em skill.md

  • Objetivo e casos de uso da Skill.
  • Quando usar e quando não usar.
  • Métodos centrais e princípios de decisão.
  • Limites criativos a respeitar.
  • Verificações principais e critérios de aceitação.
  • Como escolher e usar referências.
  • O que confirmar com o usuário quando faltam informações.

Regra simples:

Se o Agent precisa saber disso antes de cada uso da Skill, coloque em skill.md.

O que incluir nos documentos de referência

  • Guias de marca, perfis de personagens e construção de mundo.
  • Casos detalhados, bons exemplos e contraexemplos.
  • Modelos longos, glossários e orientações de estilo.
  • Informações especializadas para certas tarefas.
  • Conteúdo consultado em situações específicas, sem carregar tudo sempre.
  • Referências atualizadas continuamente e mantidas separadamente.

Regra simples:

Se serve para verificar, exemplificar ou complementar o contexto apenas em certas tarefas, coloque em uma referência.

Um exemplo

Skill de publicidade de marca:

skill.md:

  • A presença do produto deve servir à narrativa.
  • Estabeleça um conflito ou necessidade nos primeiros três segundos.
  • Não corte planos emocionais cedo demais apenas para manter o ritmo.
  • Ao terminar, confira informações da marca, ritmo, consistência dos personagens e CTA.

references/:

  • Guia visual da marca.
  • Anúncios anteriores aprovados.
  • Argumentos do produto e expressões proibidas.
  • Especificações de vídeo por canal.
  • Referências de personagens, cenas e planos.

Dicas

  • Concentre cada Skill em um fluxo de trabalho estável, em vez de reunir vários cenários sem relação.
  • Salve um Skill próximo do seu objetivo em Destaques e depois ajuste sua estrutura.
  • Comece pelas poucas regras de decisão que mais afetam o resultado; uma Skill não precisa virar um manual completo de imediato.
  • Uma referência é mais fácil de usar corretamente quando o documento principal indica quando consultá-la.
  • Separe exigências de um único projeto de um método reutilizável.

Limites de uso

  • Colar o conteúdo de um Skill externo em um documento comum do projeto não o ativa como Skill.
  • Os anexos enviados durante a criação de um Skill servem para organizar o método. Se você precisar deles em execuções futuras, mantenha-os como dependências explícitas e confira se o documento principal os menciona.

Recursos relacionados

  • Usar e compartilhar Skills: entenda o uso padrão, o histórico de uso e as cópias compartilhadas.
  • Flova CLI: crie e mantenha um pacote completo de arquivos de Skill com um Agent local.
  • Documentos: diferencie materiais comuns do projeto, regras do projeto e Skills.

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