Flova 미디어 공간에서 미디어와 에셋 관리하기
프로젝트 왼쪽은 Flova 작업 공간입니다. 이 공간은 Agent와 사용자 모두를 위해 작동합니다. Agent가 프로젝트를 진행하면 스토리보드, 미디어, 타임라인, 문서 같은 결과물이 여기에 표시되고, 직접 조정하고 싶을 때는 작업 공간에서 미디어를 새로 만들거나 관리하고, 문서를 수정하고, 타임라인을 편집할 수 있습니다.
Flova 작업 공간은 주로 세 가지 모듈로 구성됩니다. Media Space는 프로젝트의 모든 미디어를 확인하는 곳이고, Docs panel은 프로젝트 관련 문서를 확인하고 편집하는 곳이며, Timeline은 최종 영상의 편집 프로젝트를 확인하는 곳입니다.
여기서는 먼저 Media Space를 소개합니다.
두 가지 보기: Canvas View와 Preview List
Media Space는 두 가지 보기를 제공합니다.
- Preview List: 스토리보드 순서대로 미디어를 빠르게 둘러보고 미리 보기에 적합합니다. 스토리보드와 Unsorted Media가 디렉터리에 가까운 방식으로 정리되어, 펼치기, 접기, 위치 찾기, 현재 생성 결과 확인이 쉽습니다.
- Canvas View: 미디어와 스토리보드 카드가 많을 때 자유롭게 정리하기에 적합합니다. 스토리보드 카드와 Unsorted Media를 같은 캔버스에서 보고 배치할 수 있으며, 미디어와 스토리보드 카드의 관계를 조정할 수 있습니다.
미디어와 asset 이해하기
개별 미디어를 이해할 때는 두 가지 개념을 구분해야 합니다.
- 미디어: 이미지 한 장, 영상 한 개, 오디오 파일 한 개처럼 단일 미디어 파일입니다.
- Asset: 같은 창작 의도를 중심으로 묶인 미디어 그룹입니다. 하나의 "asset"에 여러 버전이 있는 것으로 이해할 수도 있습니다. asset에는 미디어가 하나만 있을 수도 있고 여러 개가 있을 수도 있습니다. Agent가 미디어를 생성할 때는 보통 먼저 asset을 만든 다음 미디어 생성을 시작하므로, 나중에 여러 버전을 생성하고 비교하며 관리하기 쉽습니다.
asset 안의 미디어는 시간순으로 정렬됩니다. 좋아요를 누른 버전은 항상 앞에 표시되어 최종 선택한 버전을 바로 알아볼 수 있고, 같은 단계 안에서는 생성 시간이 최신인 순서로 정렬됩니다. 즉, 어떤 asset 안에서 10개 버전을 생성했다면 가장 마음에 드는 버전에 하트를 누르는 것만으로 맨 앞에 고정할 수 있습니다. 이후 Preview panel에서 보이는 "기본 버전"은 이 좋아요가 표시된 버전입니다.
미디어와 asset은 Agent에게만 맡기지 않고 직접 관리할 수 있습니다.
미디어를 드래그할 때는 보통 그 미디어가 속한 asset을 드래그하게 됩니다. asset 단위 작업은 대개 asset 아래쪽 막대 영역에서 사용할 수 있으며, 마우스를 올리면 메뉴가 나타납니다. 개별 미디어 작업은 미디어를 오른쪽 클릭해 메뉴를 열거나, 미디어 미리보기 영역 상단에서 찾을 수 있습니다.
- 개별 미디어에 좋아요 표시, 삭제, 다운로드를 할 수 있습니다.
- asset을 삭제, 다운로드하거나 추가 업로드할 수 있습니다.
- 개별 미디어를 다른 asset으로 드래그해 다른 asset의 한 버전으로 만들 수 있습니다.
- 기존 asset 안의 개별 미디어를 새로운 asset으로 따로 만들 수 있습니다. 특정 결과를 꺼내 새로운 창작 의도로 계속 발전시키고 싶을 때 유용합니다.
- 소속이 없는 독립 미디어를 asset으로 전환해 이후 관리와 연결을 쉽게 할 수 있습니다.
스토리보드 미디어와 Unsorted Media
미디어를 관리할 때는 먼저 두 영역의 미디어 보기를 구분합니다. 스토리보드 안의 미디어와 Unsorted Media입니다.
- 스토리보드 안의 미디어: 이미 스토리 구조에 연결된 미디어입니다. 스토리보드는 이 미디어를 관리하는 시각적 도구라고 생각할 수 있습니다. 특정 요소, shot, 오디오를 중심으로 생성된 미디어는 해당 위치에 연결됩니다. 물론 많은 미디어를 스토리보드에 넣지 않아도 됩니다. 다만 스토리보드에 연결하지 않으면 Agent가 나중에 이해하고 사용할 때 놓치거나 잊을 가능성이 더 커집니다.
- Unsorted Media: 스토리보드에 연결되지 않은 독립 미디어입니다.
스토리보드는 Media Space에서 영상의 서사 축을 따라 미디어를 구성하는 방식입니다. key element, shot, audio layer 같은 카드로 이루어져 있습니다. 이 스토리보드 카드는 직접 편집할 수 있습니다.
- 텍스트 영역을 두 번 클릭해 편집 모드로 들어가 요소, shot, 오디오 설명을 수정합니다.
- 새로운 요소, shot, 오디오 레이어를 추가합니다.
- 카드 메뉴에서 대화에 추가, 해당 항목 삭제 등을 실행할 수 있고, 카드를 드래그해 스토리보드 순서를 조정할 수도 있습니다.
- 오른쪽에서 Agent가 다른 작업을 처리하는 동안에도 스토리보드 설명을 직접 수정하거나 카드 순서를 조정할 수 있습니다. 양쪽이 같은 내용을 수정하면 시스템이 충돌 처리를 요청합니다.
Agent가 작업에 따라 미디어와 스토리보드의 관계를 관리하게 둘 수도 있지만, 직접 조정할 수도 있습니다. Unsorted Media의 asset을 스토리보드의 아무 항목으로 드래그하면 해당 요소, shot, 독립 오디오에 연결됩니다. 스토리보드에서 이 연결을 제거할 수도 있습니다. 단, 개별 미디어를 스토리보드로 직접 드래그할 수는 없습니다. 하나의 asset은 여러 스토리보드 항목에 동시에 연결될 수 있습니다. 예를 들어 같은 asset을 한 shot의 마지막 프레임으로, 다른 shot의 첫 프레임으로 사용할 수 있어 두 shot에 각각 드래그해 별도로 활용할 수 있습니다.
스토리보드의 shot 아래에 있는 asset에는 purpose 라벨이 있으며, 직접 변경할 수도 있습니다. 예를 들어 keyframe, final video, reference image 등이 있습니다. purpose는 "이 미디어가 이 shot에서 어떤 역할을 하는지"를 나타냅니다. 이는 Agent가 이후 이 미디어를 더 정확히 기억하고 활용하는 데 큰 도움이 됩니다. 같은 asset이 여러 shot에 동시에 나타나 서로 다른 purpose를 가져도 서로 방해하지 않습니다.
asset 안의 미디어가 업데이트되거나 생성되면, 이를 참조하는 모든 shot도 함께 업데이트됩니다. 그래서 "먼저 asset을 만들고 shot에 연결하기"와 "먼저 shot을 만들고 나중에 asset 추가하기" 두 방식이 모두 가능합니다.
미디어 만들기와 가져오기
Canvas View와 Preview List 모두에서 Media Space를 오른쪽 클릭해 새 asset을 만들 수 있습니다. 특정 스토리보드 카드에서 생성하거나 업로드해 만들 수도 있습니다. 컴퓨터 바탕화면의 미디어를 드래그해 넣을 수도 있으며, 시스템은 드래그된 미디어의 유형과 관계를 기준으로 어떤 미디어를 같은 asset으로 묶을지 판단합니다.
사용 팁
- 무엇을 고쳐야 하는지 명확한 작은 문제는 직접 수정하는 편이 Agent에게 요청하는 것보다 빠를 수 있습니다.
- 여러 모듈, 일괄 생성, 복잡한 흐름이 포함된 작업은 Agent에게 맡기는 것이 더 적합합니다.
- 직접 수정한 뒤에는 오른쪽 Agent가 현재 프로젝트 상태를 기반으로 계속 진행합니다.
- 스토리보드, 문서, 미디어 연결을 바꾸기 전에 지금 편집 중인 버전이 유지하려는 버전인지 확인하세요.