Biblioteca de assets
Guarda en la biblioteca de activos los diseños de personajes, archivos de referencia y materiales creativos que usarás en varios proyectos, y agrégalos directamente a una nueva conversación.
Qué puedes hacer
La biblioteca de activos es independiente de los proyectos individuales y sirve para contenido que volverás a usar. Puedes:
- Guardar recursos, activos, documentos, grupos o secuencias del proyecto en la biblioteca de activos.
- Buscar, previsualizar y organizar el contenido guardado.
- Hacer referencia al contenido de la biblioteca de activos en una nueva conversación sin descargarlo y volverlo a subir.
El contenido del proyecto refleja la creación del trabajo actual; la biblioteca de activos conserva elementos reutilizables en distintos proyectos.

Guardar contenido en la biblioteca de activos
- Desde un proyecto: Busca el contenido en la lista, el lienzo o la barra de navegación. Abre su menú de acciones, elige Guardar en la biblioteca de activos, revisa qué se guardará y confirma.
- Desde la página de la biblioteca: Abre Biblioteca de activos en la barra lateral del inicio de Flova y haz clic en + arriba a la derecha. Puedes crear un grupo, secuencia o documento, o subir o generar recursos.
Si sueles usar varios elementos juntos, crea un grupo en la biblioteca de activos y organízalos en un mismo lugar.
Ver y organizar
- Abre Biblioteca de activos desde la barra lateral del inicio de Flova.
- Busca por nombre o cambia entre la vista de lista y la de cuadrícula.
- Selecciona el contenido para previsualizarlo. Para organizarlo, usa el menú de acciones para cambiar su nombre, editar la descripción, moverlo o borrarlo.
Usarlo en el chat
- Haz clic en + en el cuadro de entrada del Agent a la derecha del proyecto y elige Biblioteca de activos. También puedes escribir
@y cambiar el alcance de la búsqueda a Biblioteca de activos. - Elige el contenido que quieres usar. Selecciona un recurso específico para una versión concreta, o un activo, documento, grupo o secuencia si el Agent debe ver todo el conjunto.
- Comprueba que la referencia aparezca en el mensaje actual, explica cómo debe usarla el Agent y envía el mensaje.
Por ejemplo:
Usa el diseño del personaje de la biblioteca de activos como referencia para crear una nueva imagen del mismo personaje en la toma actual.Consejos
- El contenido que solo se necesita en el proyecto actual puede permanecer allí. Guárdalo en la biblioteca de activos cuando sepas que volverás a usarlo.
- Da nombres claros y estables al contenido de la biblioteca y, cuando crezca, describe el personaje, la escena o su finalidad.
- Puedes hacer referencia al contenido del proyecto directamente si ya está allí, o subir archivos multimedia desde tu computadora.
Limitaciones
- Una referencia de la biblioteca de activos es contexto de solo lectura para el mensaje actual. No copia directamente el elemento al proyecto y no puedes editar el original de la biblioteca desde el proyecto.
- La biblioteca de activos no es una copia de seguridad del proyecto: no conserva toda su estructura ni el historial de conversaciones.
- Comprueba qué elemento seleccionaste antes de borrar contenido de la biblioteca. Esta eliminación no se puede deshacer.
Funciones relacionadas
- Hacer referencia al contenido del proyecto: Usa recursos y materiales que ya estén en este proyecto.
- Subir archivos multimedia: Agrega un archivo nuevo de tu computadora al mensaje actual.
- Activos: Aprende qué son los activos y recursos de un proyecto.