Skill
Skill 是 Flova Agent 的操作指南。它不是一次性的 Prompt,而是一套可复用的视频创作流程:规定 Agent 如何理解任务、拆分步骤、调用工具、选择模型、设计故事板、生成素材并完成剪辑。
你可以把 Skill 理解成给 Flova Agent 的「制作手册」。当你反复制作同一类视频时,把稳定的方法写成 Skill,就不用每次都重新解释「这次该怎么做」。
Skill 适合什么时候用
当你发现自己会反复用同一套方法做项目时,就适合把它写成 Skill。比如连续制作短剧单集、系列广告;每次都要按固定的流程,或者对镜头语言、节奏、画风、提示词写法有稳定偏好。
如果只是临时生成一张图、一段视频,或做一次性的单素材任务,通常不需要单独使用 Skill。Skill 更适合完整视频、系列内容,或那些你希望长期复用的创作流程。
Skill、Prompt 和 Final Video Spec 的区别
三者都能影响项目,但作用不同:
- Prompt:告诉 Agent「这一次要做什么」
- Final Video Spec:记录当前这支视频的基础规格,如画幅比例、语言、时长和整体风格
- Skill:规定「这类视频应该怎么做」,包括流程、工具、模型、故事板规则、模型生成规则和剪辑规则,生成模型提示词写法等。
简单来说,Prompt 是本次任务,Final Video Spec 是当前项目的规格底稿,Skill 是可复用的方法和习惯。
在哪里找到和使用 Skill
在首页左侧可以进入「Skill」页面。这里通常包含两类内容:
- 我的 Skill:你已经添加、保存或自定义过的 Skill
- 官方与社区精选 Skill:Flova 官方或创作者提供的常用创作流程
每个 Skill 卡片上都有开关。开启后,Agent 会根据你的创作诉求判断是否需要加载它;关闭后,Agent 在当前可用 Skill 中寻找其他更合适的流程。
创建项目时,你也可以主动指定某个 Skill。进入项目后,可以在右侧文档区查看当前生效的 skill.md,里面就是这条 Skill 的完整规则。
Skill 里通常包含什么
一条完整的视频创作 Skill 通常由几个固定部分组成。它们共同决定 Agent 如何选择流程、理解与处理素材、设计故事板、生成媒体并完成剪辑。并不是每一部分都需要写很多内容;只有会改变这类视频工作流、判断或生成结果的规则,才适合写进 Skill。
基础信息
记录 Skill 名称与描述。描述会帮助 Agent 判断这条 Skill 适合什么类型的创作任务,尤其是在多个 Skill 都可用时,用来选择最合适的一条。
流程规划
规定整体执行顺序、工具调用方式、步骤之间的依赖关系,以及哪些节点需要暂停等待用户确认。它决定 Agent 先做什么、后做什么,以及是否要一口气跑完整个流程。
素材分析与处理
规定如何理解用户上传或引用的视频、图片、音乐、文本等素材,以及需要提取哪些信息。
这个工具也具备一些轻量素材处理能力,例如提取视频中的某一片段、从视频中提取关键帧,或提取视频里的音频;如果你的工作流需要这类能力,可以在这里写明何时调用。
故事板设计
规定故事板中的关键元素、分镜和独立音频如何组织,描述到什么粒度,以及是否需要包含景别、镜头角度、运动方式等信息。故事板是后续素材生成和剪辑的结构基础。
媒体生成
规定图片、视频、音频的生成策略,包括模型选择、分辨率、参考图使用、连续性规则,以及素材如何绑定到故事板中的元素、分镜或音频层。比如用户上传的角色图是否直接绑定为角色参考,某个场景图是否用于对应分镜,都属于这一部分。
提示词写法
规定生成资产时 Prompt 应该怎么写,例如是否复用故事板描述、是否限制语言、是否包含镜头语言,或不同模型需要怎样组织提示词。它更关注「怎么把故事板内容转成适合模型执行的 Prompt」。
视频剪辑
规定时间线组接、节奏、转场、音量、淡入淡出、音画同步和导出前的剪辑倾向。它决定最终素材如何被组织成一条成片。
写 Skill 时,不需要重复 Flova 默认已经会做的通用规则;重点写那些会改变当前视频类型流程、判断或生成结果的要求。
创建自己的 Skill
你可以从官方或社区 Skill 开始修改,也可以从零创建一条属于自己的 Skill。
从一个官方提供的 Skill 修改
如果你还不熟悉 Skill 的结构,建议先选一条接近目标的官方的 Skill,再根据自己的习惯调整。打开 Skill 后,可以在对话框中用自然语言说明你想改哪里,例如调整故事板结构、素材使用方式、生成顺序、模型选择或提示词写法;Agent 会帮你更新对应的 Skill 内容。修改完成后,你也可以继续 review 文档,手动修正细节。
从零创建 Skill
如果你已经有明确的制作流程需求,可以在「我的 Skill」中点击「新建 Skill」,用自然语言描述你希望它完成什么。
例如连续短剧制作:每一集都有固定输入,包括剧本、分镜、角色图、场景图、角色音色和背景音乐;你希望 Agent 不重新设计角色和场景,不改写故事板描述,并固定使用指定模型生成视频。这类固定输入与固定习惯,就很适合沉淀成自定义 Skill。
示例:
「帮我创建一个用于连续短剧单集制作的 Skill。每一集我都会提供剧本、分镜列表、角色图、场景图、角色音色和背景音乐。请直接使用我提供的角色和场景,不要重新设计;故事板里的镜头描述必须按照我的脚本,不要二创;视频使用 Seedance 2.0 生成,每个镜头都要尽量使用对应角色图、场景图和音色作为参考;视频提示词直接复用故事板描述,不要重新改写。」
修改与保存 Skill
创建或修改 Skill 时,可以先用自然语言说明你想调整的流程或规则。如果改动较大,建议先让 Agent 给出修改计划,确认无误后再执行。修改完成后,打开 Skill 文档进行 review;很小的错误可以直接在文档里手动修正。确认没问题后,点击「保存为我的 Skill」,避免覆盖原始版本。
测试 Skill
保存后,建议新建一个测试项目,指定这条 Skill 跑一遍完整流程。测试时重点检查故事板是否符合预期、素材是否正确绑定、生成参数是否正确,以及最终视频是否按 Skill 的规则执行。
分享 Skill
你创建的 Skill 可以分享给其他人。分享出去的是一份可复制的副本——对方保存后在自己的 Agent 里使用,不会影响你的原始 Skill。
分享你自己的 Skill
在「我的 Skill」中找到目标 Skill,从它的右键菜单或详情页底部点击「分享」打开分享弹窗,再点「生成链接」生成专属链接,把链接发给对方即可。
对方如何使用
对方在 Flova 中打开链接后,会看到这个 Skill 的预览页(标注「来自 @作者 的分享」)。点击「添加到我的skill」即可加入自己的 Skill 列表,之后像自己的 Skill 一样使用。
停止分享
在分享弹窗中点击「撤销分享」并确认即可撤销。撤销后旧链接失效,对方再打开会提示链接已失效;但在撤销前已保存的副本不受影响,仍可继续使用。
精选 Skill
Flova 社区里提供的 Skill 本身是公开的,分享弹窗里会直接给出链接、复制即可分享,无需「生成」或「撤销」这一步。
使用 Skill 的建议
- 一个 Skill 只解决一种稳定工作流。如果一条 Skill 覆盖太多场景,Agent 反而更难判断该怎么执行。
- 先从官方 Skill 改起。在已有结构上修改,通常比从零写更容易理解。
- 把长期复用的偏好写进 Skill。一次性需求写在 Prompt 里,反复出现的流程、审美和规则才放进 Skill。
- 保存前多 review。重点看流程规划、故事板设计、媒体生成和提示词写法是否符合预期。
- 用小项目测试。确认 Skill 跑通后,再用于更长、更复杂的视频项目。
Skill 会随着你的使用不断变得更贴合你的工作方式。发现流程不顺、提示词不对或模型调用不符合预期时,可以继续修改 Skill,让它逐渐成为适合你或团队的制作手册。