更新履歴
2025-05-23
- 紹介・招待リワードが復活: プロモコードと招待履歴のモジュールが再オープンしました。リワードダイアログには現在のリワード階層と、招待された方のメールアドレスを含む完全な招待履歴が表示され、リストはスクロールが下部に近づくと次のページを自動で読み込みます。アカウントがまだ招待の条件を満たしていない場合 — たとえば登録から7日未満、またはプロジェクトのエクスポートにまだ成功していない場合 — リンクコピーのボタンは無効になり、ツールチップで理由をご説明します。紹介で獲得した credits は、ヒントに「30日間有効」と明記されるようになり、有効期限がひと目で分かるようになりました。
2025-05-21
- MiniMax のナレーションが利用可能に。ボイスライブラリも大幅拡充: ナレーションが MiniMax に対応し、1,000を超える新しい音声と、より豊富な感情パラメータが追加されました。ナレーションダイアログの音声セレクタから直接お選びいただけます。デフォルトのナレーションモデルも MiniMax に切り替わりました。
- ナレーションのスピード調整: ナレーション生成に Speed パラメータが追加され、テンポを自在に調整できるようになりました。すべてのナレーションプロバイダー(Doubao、ElevenLabs、MiniMax)に対応しており、選択したスピードはアセットに保存されるため、同じナレーションを再利用する際に再調整する必要はありません。
2025-05-20
- 「AI アップスケール」が利用可能に(画像・動画対応): アセットのプレビューエリアから、画像と動画を AI でアップスケールできるようになりました。画像は拡大倍率を選んで 4K または 8K まで、動画は 1080p・2K・4K、フレームレートは 24・30・60 fps からお選びいただけます。AI アップスケールをクリックすると、パラメータパネルに今回のジョブのコストが表示され、確認してから実行できます。本機能は有料プランの方がご利用いただけ、未契約の方にはエントリーが利用不可の状態として表示されます。失敗したジョブはワンクリックで再試行できます。
- 「生成ツール」からのアップスケール: 生成ツールにも AI アップスケールのエントリーが追加され、生成したばかりの画像や動画をアセットプレビューに戻ることなくその場でアップスケールできるようになりました。アップスケールされた結果は履歴から簡単に見つけられ、「オリジナルを表示」のエントリーからオリジナルとアップスケール版を並べて比較できます。
- グローバルなフィードバック導線: 右上のアバターのドロップダウンに「Feedback」のエントリーが追加されました。クリックするとフィードバックフォームが開き、内容と連絡先を記入して直接送信いただけます。フォームにはバリデーションと重複送信の防止機能があり、送信完了時には確認メッセージが表示されます。
- タイムライン分割の改善: タイムライン上での音声・動画クリップの分割を全体的にブラッシュアップしました。専用の分割アイコンを追加し、分割後もクリップは選択状態のまま、ホバーヒントによって正確にカットできるようになりました。分割した音声には連続したフェードアウトが保たれ、フェードは個別に調整可能です。分割操作は元に戻す・やり直しに対応し、分割とトリムが重なるエッジケースもより安定して処理されます。
2025-05-19
- 複数選択とドラッグ&ドロップアップロード: メディアファイルパネルおよびストーリーボードのアセットエリアで、アセットの複数選択に対応しました — 範囲選択やチェックで複数のアセットをまとめてお気に入り、削除、その他の右クリック操作を一括で実行できます。また、デスクトップから直接ファイルをドラッグしてどちらのエリアにもアップロードでき、ファイル選択ダイアログを開く必要はありません。
2025-05-15
- Prompt を先に下書きしてから生成: 画像や動画の生成時に、AI に生成用の Prompt をまず下書きしてもらい、プレビューと編集を行ったうえで、納得してから実際の生成をトリガーできるようになりました。これにより credits を消費する前に Prompt が意図と合っているかを確認でき、Prompt を練り直すたびに計算リソースを消費することはなくなります。プロジェクトを複製した際にも、下書き済みの Prompt は新しいコピーに引き継がれます。
2025-05-14
- Flova TV のリニューアル: ホームページの動画ウォールがコンテンツのカテゴリ別にチャンネル化され、ジャンルからインスピレーションを探せるようになりました。各動画カードは対応する Skill にもリンクしており、フルスクリーンプレビューを開けば Skill の詳細を確認し、ワンクリックで マイ Skill に追加(または削除)できます。カスタムカバーが設定されていない動画は最初のフレームをプレビュー画像として自動利用し、ウォールの見た目を統一しています。
- カード形式の確認質問: Agent が制作中に内容の確認を求めてくる際、これまでのインライン形式の長文質問ではなく、クリック可能なオプションカードのセットとして表示されるようになりました。単一選択・複数選択の両方に対応し、各オプションには短い説明が添えられているため、選ぶ前にそれぞれの選択肢の意味を理解しやすくなりました。
- 生成中は復元を無効化: ストーリーボードの生成中は「以前のバージョンに戻す」ボタンが自動的に無効になり、新しい結果が到着する前のロールバックを防いでバージョンの競合を回避します。
2025-05-13
- Skill のシェアが利用可能に: 作成した Skill をリンク経由で公開シェアできるようになりました。リンクを開けば誰でもサインインなしで Skill のすべてのルールをすぐにプレビューでき、ログインを求められるのは自身のライブラリに保存しようとしたときだけです。コミュニティで他のユーザーが公開シェアしている Skill も、ワンクリックで マイ Skill に追加して次のプロジェクトですぐに使えます。シェアを停止する際は、誤って取り消すことがないよう、解除前に確認ダイアログが表示されます。
- Kling 3.0 と「全方位リファレンス」: Kling の動画モデルが 3.0 にアップグレードされ、新しい「全方位リファレンス」モードが追加されました — 動画の生成時に複数の参考画像と参考動画を同時に指定し、それらを組み合わせてスタイル・構図・モーションのガイドとして利用できます。モデルを切り替えると、許容される画像枚数・動画の尺・アップロードのルールが現在のモデルに合わせて自動で再調整・フィルタリングされ、前のモデルのパラメータが残ってしまうことはありません。
2025-04 · Flova 1.0
ローンチ以来 Flova 最大のリリース — プロジェクト内のワークスペースが全面的に再構築され、Skill が初めて導入され、既存プロジェクトもワンクリックで新フォーマットに移行できるようになりました。
- 全く新しい4パネル構成のワークスペース: プロジェクト内のワークスペースを、独立した4つのパネル — ストーリーボード、メディアファイル、タイムライン、ドキュメント — を中心に再構築しました。これらを切り替えながら、一つずつ操作いただけます。
- プロジェクト全体で手動編集が解放: これまで Agent しか実行できなかった多くの操作を、ユーザー自身で直接行えるようになりました。アセットのドラッグ&ドロップ、ストーリーボードや個々のショットへのメディアの紐付け、ドキュメントやテキスト内容の編集、項目を一つずつ削除する操作、などなど。
- Skill が初登場: Flova に Skill が初めて導入されました — Agent のための再利用可能なクリエイティブワークフローです。ご自身の作業の癖、好み、制作上のルールを Skill として保存しておけば、Agent は毎回同じ基準で動作してくれます。
- 旧プロジェクトのワンクリック移行: 1.0 以前に作成されたプロジェクトも、ワンクリックで新フォーマットに同期できるため、作り直すことなく新しい4パネルのワークスペースで作業を続けられます。