Flova LogoFlova LogoDocuments

Mulai Proyek Pertama Anda

Cara termudah untuk menghubungkan konsep-konsep di atas adalah melalui contoh konkret. Panduan ini akan membawa Anda mulai dari membuka proyek hingga mengekspor video akhir.

> Skenario: Anda memiliki sebuah gambaran dalam pikiran. Di atas atap di tengah malam, sebuah robot yang kesepian menyirami tanaman layu di dalam pot. Anda ingin mengubahnya menjadi sebuah karya atmosferik berdurasi 45 detik tanpa dialog, hanya visual dan musik. Anda sudah memiliki gambar konsep robot buatan AI yang Anda sukai dan ingin melanjutkan dari sana.

Langkah 1: Buat Cerita Melalui Chat

Di panel chat, Anda berkata:

> "Bantu saya membuat video pendek emosional berdurasi 45 detik. Ceritanya sederhana: atap gedung saat larut malam, sebuah robot tua yang diam-diam merawat tanaman layu di dalam pot. Tanpa dialog, hanya visual dan musik. Gambar yang saya unggah harus digunakan sebagai referensi visual untuk robot tersebut. Gunakan gaya itu. Vertikal, 9:16."

Planner mulai bekerja:

  1. Menerima input multimodal: gambar dan teks masuk ke Planner secara bersamaan dalam satu giliran. Agen analisis secara otomatis mengekstrak fitur visual dari gambar referensi yang diunggah, seperti cangkang logam yang usang, pancaran cahaya hangat yang redup di mata, dan postur yang agak membungkuk, serta menandai gaya visual secara keseluruhan. Gambar tersebut secara bersamaan muncul di panel File untuk pengikatan dan penggunaan kembali nantinya.

  2. Mencocokkan Skill: berdasarkan permintaan, Planner secara otomatis memilih Skill Video Pendek Berbasis Cerita. Skill tersebut memerintahkan Flova untuk mengatur narasi sebagai alur emosional tiga babak, alih-alih urutan informasi yang padat.

  3. Memperbarui dokumen: agen pemeliharaan dokumen menuliskan durasi, rasio aspek, "tanpa dialog, penceritaan visual saja," dan kata kunci gaya visual ke dalam Spesifikasi Video Akhir.

  4. Mendesain storyboard: dipandu oleh aturan narasi Skill, desainer storyboard menghasilkan struktur:

  • Elemen kunci: tiga elemen kunci dibuat. Element_Chibi_Robot mendeskripsikan robot tua bergaya chibi, yang secara visual didasarkan pada gambar yang diunggah. Element_Rooftop_Night mendeskripsikan atap gedung di malam hari dengan lampu kota yang kabur dan langit yang gelap. Element_Dying_Plant mendefinisikan tanaman yang hampir mati dalam pot tanah liat tua yang retak.

  • Shot: tiga shot panjang yang masing-masing berdurasi sekitar 15 detik. Shot_Rooftop_Intro menetapkan suasana atap dan perlahan bergerak mendekat ke arah robot dan tanaman. Shot_Caring_Plant berfokus pada tanaman, lalu robot yang menyiraminya, kemudian close-up ekstrem air yang jatuh ke daun-daun kering. Shot_Companion_Night memperlihatkan robot yang duduk di samping tanaman, lalu menjauh sehingga keduanya menghadap cakrawala kota yang tenang bersama-sama sebelum memudar ke hitam.

  • Lapisan audio: satu trek musik latar Audio_Melancholy_Piano, dimulai dengan piano minimalis, kemudian diikuti oleh dawai yang samar dan tekstur yang agak mekanis, beralih dari kesepian menuju perhatian yang hangat dan tenang.

Langkah 2: Menyesuaikan Storyboard

Setelah meninjau hasilnya, Anda memutuskan bahwa shot ketiga harus mendeskripsikan robot yang duduk dengan lebih mendetail. Anda mengklik dua kali deskripsi shot tersebut dan merevisinya untuk menyertakan bunyi derit mekanis halus pada persendian dan postur tubuh yang sedikit condong ke depan, yang menambah ketegangan emosional.

Anda tidak perlu menjelaskan perubahan manual ini kepada Flova. Flova akan menerimanya secara otomatis pada giliran berikutnya.

Langkah 3: Menghasilkan Gambar Kunci

Anda berkata:

> "Hasilkan semua gambar elemen kunci terlebih dahulu. Saya ingin menetapkan karakter dan adegan inti sebelum melanjutkan."

Generator media mulai bekerja pada elemen kunci, bukan keyframe shot. Ini menggunakan gambar referensi yang diunggah sebagai jangkar yang kuat dan mengembangkannya di sekitar konsep karakter yang sama, menjaga bentuk chibi, cangkang berkarat, mata bercahaya hangat, dan nuansa gambar tangan tetap konsisten.

Setelah beberapa menit, beberapa kandidat gambar muncul di bawah elemen kunci. Beberapa lebih menekankan lampu kota. Beberapa menonjolkan langit berbintang. Beberapa secara keseluruhan terasa lebih hangat.

Anda menelusurinya di panel pratinjau:

  • satu gambar adegan terasa mendekati, tetapi belum cukup terasa sunyi dan kesepian

  • Anda mengetik umpan balik langsung di panel pratinjau: "Ini masih belum terasa cukup sunyi dan kesepian. Hasilkan beberapa versi lagi agar saya bisa membandingkannya."

  • generator media menambahkan lebih banyak versi di bawah grup aset yang sama

  • di antara versi-versi baru tersebut, ada yang lebih gelap, ada yang mengurangi cahaya neon, dan ada yang memperlemah cahaya hangat pada dinding untuk meningkatkan perasaan kesendirian

  • Anda membandingkannya secara berdampingan dan menyukai versi yang paling sesuai dengan perasaan yang Anda inginkan

Poin penting di sini bukanlah satu hasil yang sempurna. Poinnya adalah menetapkan karakter dan suasana dari satu aset melalui iterasi yang terfokus, lalu memilih versi terbaik dari serangkaian opsi yang bermakna.

Langkah 4: Menghasilkan Video

Anda berkata:

> "Sekarang hasilkan video untuk setiap shot berdasarkan elemen kunci yang telah kita tetapkan."

Generator media mengerjakan storyboard shot demi shot. Setiap shot secara otomatis merujuk pada versi terbaru dari Element_Chibi_Robot dan Element_Rooftop_Night, sehingga penampilan robot, suasana lingkungan, dan palet warna global tetap konsisten di seluruh video tersebut.

Setelah beberapa putaran, setiap shot memiliki beberapa kandidat versi video. Anda meninjaunya satu per satu. Satu versi Shot_Companion_Night memiliki tempo dan beban emosional terkuat, jadi Anda menyukainya. Di shot lain, gerakan robot terasa sedikit terlalu kaku, jadi Anda meminta dua revisi lagi berbasis komentar dan kemudian memilih yang lebih baik.

Langkah 5: Menghasilkan Musik

Anda berkata:

> "Hasilkan musik latarnya."

Generator media membuat dua versi musik di bawah grup aset yang sama sesuai dengan definisi lapisan audio. Setelah mendengarkan, Anda memutuskan versi pertama terlalu penuh, sedangkan versi kedua memiliki lebih banyak ruang dan lebih selaras dengan visualnya, jadi Anda menyukai versi kedua.

Langkah 6: Menyusun Linimasa

Anda berkata:

> "Susun linimasanya."

Penyusun video menggabungkan storyboard, versi elemen kunci yang dipilih, media shot yang dihasilkan, dan musik ke dalam linimasa. Anda beralih ke panel linimasa, melihat pratinjaunya, dan merasa bahwa bagian diam sejenak terakhir pada shot ketiga harus berlangsung satu detik lebih lama agar robot dan tanaman bisa duduk bersama kota sedikit lebih lama. Anda menyeret durasi secara manual untuk menyesuaikannya.

Saat dalam mode linimasa, Anda juga dapat membuka panel File dan menyeret media alternatif langsung ke trek linimasa.

Langkah 7: Mengeksplorasi Cabang

Setelah melihat hasil pratinjau, Anda bertanya-tanya apakah bagian akhirnya akan terasa lebih berkesan jika daun tanaman bergerak sangat sedikit sebelum memudar, alih-alih langsung memudar.

Anda kembali ke riwayat chat, menemukan titik sebelum pembuatan gambar robot dimulai, dan mengklik Buat Cabang dari sini. Di cabang baru tersebut, Anda mengedit deskripsi Shot_Companion_Night dan meminta Flova untuk menghasilkannya kembali. Sekarang kedua akhir cerita tersebut ada berdampingan dan dapat dibandingkan, dipilih, atau dikembangkan secara mandiri.

Langkah 8: Ekspor

Pada akhirnya, Anda memilih versi yang lebih bersahaja. Tidak ada "kebangkitan" yang eksplisit, hanya robot yang menemani tanaman dengan tenang hingga malam berakhir. Setelah linimasa dikonfirmasi, Anda mengklik ekspor, dan video pendek emosional vertikal berdurasi 45 detik pun selesai.

Terakhir diperbarui pada

Di halaman ini

Tidak ada judul