Sản xuất phim ngắn hàng chục tập với Flova
Một phim ngắn gồm hàng chục tập thường có tổng thời lượng hơn một giờ. Dự án có thể chứa quan hệ nhân vật phức tạp và nhiều chi tiết kéo dài xuyên suốt, trong khi tạo hình, bối cảnh và Shot mới liên tục xuất hiện trong quá trình sản xuất. Nếu nền tảng ban đầu sai, phạm vi làm lại sẽ tăng theo từng tập và tiếp tục tiêu tốn credit.
Phương pháp bên dưới xuất phát từ một dự án sử dụng một tập lệnh dài hoàn chỉnh và nâng cao từng tập một. Trước tiên, hãy để Agent hiểu toàn bộ bộ truyện, sau đó bắt đầu với tập một và dần dần hoàn thiện bảng phân cảnh, nhân vật, cảnh, thẻ Prompt và phương tiện.
Việc thực thi có thể diễn ra cục bộ nhưng sự hiểu biết về dự án phải được hoàn thiện.
1. Tải lên kịch bản hoàn chỉnh, sau đó thực hiện từng tập
Sau khi tạo dự án, hãy tải lên tập lệnh hoàn chỉnh và nêu rõ vòng hiện tại sẽ đi được bao xa. Tập lệnh cung cấp cho Agent bối cảnh câu chuyện đầy đủ, trong khi hướng dẫn hiện tại chỉ giới hạn phạm vi thực hiện của vòng này.
Đọc kịch bản phim ngắn nhiều tập mà tôi đã tải lên. Sắp xếp giai đoạn, nhân vật chính, mối quan hệ giữa các nhân vật và cấu trúc tình tiết.Đối với vòng này, chỉ làm việc ở tập một. Biến tập một thành bảng phân cảnh nhưng chưa tạo hình ảnh hoặc video. Chờ sự chấp thuận của tôi trước khi tiếp tục với các tập sau.Bước này hoạt động tốt với “Script to Video (Yêu cầu tải lên tập lệnh)” Skill chính thức của Flova. Sau khi được tải, Skill giúp Agent đọc kịch bản hoàn chỉnh, sắp xếp câu chuyện, nhân vật và cấu trúc tập, sau đó chỉ tiếp tục với tập hoặc chương được chỉ định.
Sau khi bảng phân cảnh đầu tiên sẵn sàng, hãy yêu cầu Agent so sánh nó với tập lệnh nguồn. Kiểm tra các cảnh bị thiếu, mối quan hệ nhân vật chính xác, các hành động hoặc đoạn hội thoại được viết lại và liệu phần kết có vượt qua ranh giới tập phim hay không.
So sánh bảng phân cảnh của tập một với kịch bản nguồn. Trước tiên, hãy sửa mọi thiếu sót hoặc viết lại trong bảng phân cảnh. Khi quá trình xem xét hoàn tất, hãy cho tôi biết điều gì đã thay đổi nhưng chưa tạo phương tiện.Điều này mang lại cho Agent câu chuyện hoàn chỉnh trong khi người sáng tạo vẫn tiếp tục xem xét và phê duyệt từng tập.
2. Thảo luận câu chuyện trước khi xác nhận kịch bản phân cảnh và các quyết định cơ bản
Khi đã có kịch bản trong bảng phân cảnh, đừng tạo mọi cảnh quay ngay lập tức. Các dự án nhiều tập chứa nhiều phần phụ thuộc. Shot có một ký tự chưa hoàn thiện thiếu tài liệu tham khảo đáng tin cậy. Nếu hướng của một cảnh vẫn đang thay đổi thì việc tạo hàng loạt sớm sẽ tạo ra nhiều công việc hơn để làm lại sau đó.
- Thảo luận về câu chuyện, giai đoạn và logic của thế giới thực.
- Điều chỉnh bảng phân cảnh và nhịp độ cảnh quay dựa trên cuộc thảo luận đó.
- Xác nhận các quyết định cơ bản cho nhân vật và cảnh.
- Viết thẻ Prompt.
- Chỉ tạo hình ảnh và video sau khi xem xét.
Chưa sửa lại bảng phân cảnh hoặc tạo phương tiện truyền thông.Sử dụng kịch bản hoàn chỉnh, kiểm tra xem câu chuyện, hành vi của nhân vật và thiết kế cảnh trong tập một có phù hợp với thời kỳ và logic trong thế giới thực hay không. Liệt kê bất cứ điều gì cần xác nhận hoặc điều chỉnh thêm và giải thích lý do.Chờ sự chấp thuận của tôi trước khi sửa đổi bảng phân cảnh.Tách quy trình thành thảo luận → viết Prompt → tạo. Xem xét từng quyết định ảnh hưởng đến công việc sau này thay vì tìm ra vấn đề sau khi một loạt phương tiện đã được tạo.
3. Chọn giữa cuộc trò chuyện chính và tạo bình luận dựa trên nhiệm vụ
Đối với một bộ phim truyền hình ngắn nhiều tập, hãy giữ các nhiệm vụ ở cấp độ dự án trong cuộc trò chuyện chính. Chúng bao gồm thảo luận về câu chuyện, tổ chức một bảng phân cảnh tập hoàn chỉnh, viết thẻ Prompt theo đợt và cập nhật các quy tắc chung.
Khi một tác vụ chỉ áp dụng cho nhân vật, cảnh hiện tại hoặc Shot, hãy mở đối tượng đó và sử dụng tính năng tạo nhận xét. Bạn không cần phải giải thích đối tượng nào sẽ thay đổi và các chi tiết cục bộ không ảnh hưởng đến công việc ở cấp dự án trong cuộc trò chuyện chính.
Ví dụ: sử dụng cuộc trò chuyện chính để chuẩn bị thẻ Prompt cho toàn bộ tập:
Sử dụng bảng phân cảnh, thiết kế nhân vật và thiết kế cảnh của tập một đã được phê duyệt, viết hình ảnh và video Prompts cho mỗi Shot trong tập một.Chỉ cập nhật thẻ Prompt và không bắt đầu tạo. Chờ sự chấp thuận của tôi khi bạn làm xong.Để chỉ điều chỉnh quần áo của nhân vật hiện tại, hãy sử dụng tính năng tạo nhận xét về nhân vật đó:
Giữ nguyên khuôn mặt, kiểu cơ thể, kiểu tóc và đặc điểm nhận dạng đã được phê duyệt của nhân vật hiện tại.Điều chỉnh quần áo cho phù hợp với thời kỳ và bối cảnh hiện tại. Trang phục phải phù hợp với thân phận và điều kiện sống của nhân vật lúc bấy giờ. Không thay đổi ngoại hình khác của nhân vật.Nhiệm vụ đầu tiên bao gồm nhiều Shots trong một tập, vì vậy nhiệm vụ này thuộc về cuộc trò chuyện chính. Lệnh thứ hai chỉ thay đổi ký tự hiện tại, vì vậy nó phù hợp hơn với việc tạo bình luận.
4. Coi việc thiết kế nhân vật như việc casting
Các nhân vật trong phim ngắn tái diễn xuyên suốt các tập phim, giai đoạn câu chuyện và các phân cảnh, vì vậy một hình ảnh nhân vật đẹp thôi là chưa đủ. Bắt đầu bằng cách nghiên cứu thời kỳ và các tài liệu tham khảo trong thế giới thực, sau đó so sánh từng bước khuôn mặt, kiểu cơ thể, tóc và quần áo.
Một nhân vật có thể có nhiều ngoại hình cho các giai đoạn câu chuyện khác nhau. Bạn không cần phải tạo tất cả chúng khi dự án bắt đầu. Đầu tiên hãy thiết lập một bản sắc ổn định và hình dáng cơ bản. Khi câu chuyện tiến triển, chỉ thêm các giao diện hàng ngày, công việc, đám cưới và các cảnh cụ thể khác khi cần thiết.
Sử dụng quy trình tương tự cho giọng nói. Sau khi phê duyệt hình ảnh nhân vật, hãy chọn một câu thoại phản ánh tính cách của nhân vật và tạo video thử giọng. Trích xuất âm thanh của nó và đính kèm nó vào ký tự tương ứng dưới dạng tham chiếu giọng nói có thể sử dụng lại. Các tập sau có thể sử dụng lại đường cơ sở hình ảnh và giọng nói giống nhau.
5. Ghi các luật ổn định vào Skill và Final Video Spec
Sau vài tập, một số yêu cầu tạm thời sẽ trở thành thông lệ tiêu chuẩn. Việc lặp lại chúng sẽ mất thời gian và khiến chúng dễ bị bỏ sót hơn. Sử dụng Skill cho các phương pháp có thể tái sử dụng và quy tắc thực thi, đồng thời sử dụng Final Video Spec cho các yêu cầu về video cuối cùng mà dự án hiện tại phải tiếp tục tuân theo.
- Sử dụng tiếng Trung cho hình ảnh và video Prompts.
- Sử dụng mẫu hình ảnh đã được phê duyệt.
- Thay đổi đoạn hội thoại từ tiếng phổ thông sang tiếng Tứ Xuyên.
- So sánh từng tập phim hoàn chỉnh với kịch bản nguồn.
Các quy tắc đã được phê duyệt không nên chỉ tồn tại trong cuộc trò chuyện. Sau khi được ghi vào Skill hoặc Final Video Spec, các tập sau có thể sử dụng lại chúng mà không cần hướng dẫn lặp lại. Mô tả nhân vật, hình ảnh tham chiếu, Prompts và phương tiện cuối cùng cũng phải được cập nhật và gắn vào đúng đối tượng trước khi giai đoạn hoàn tất.
Tóm tắt
Đối với dự án phim truyền hình ngắn hoặc phim dài nhiều tập, hãy sử dụng lại các nguyên tắc sau:
- Cung cấp bối cảnh hoàn chỉnh một lần và chia quá trình thực thi thành các bước nhỏ.
- Sử dụng trò chuyện chính cho toàn bộ dự án và tạo nhận xét cho công việc địa phương.
- Xem lại mọi giai đoạn, sau đó viết các quy tắc đã được phê duyệt trở lại Skill.
Phương pháp này không cố gắng tạo toàn bộ chuỗi cùng một lúc. Nó cho phép Agent hiểu toàn bộ câu chuyện trong khi hoàn thành tập, cảnh hoặc đối tượng hiện tại một cách đáng tin cậy. Các nhân vật, cảnh, phương tiện và quy tắc sản xuất đã được phê duyệt vẫn có sẵn cho các tập sau.