Onlarca bölümlük kısa diziyi Flova ile üretme
Düzinelerce bölümden oluşan kısa bir drama genellikle toplamda bir saatten fazla sürer. Yapım sırasında yeni görünümler, sahneler ve çekimler ortaya çıkarken, karmaşık karakter ilişkileri ve uzun süren kurulumlar içerebilir. Temel yanlışsa, yeniden çalışmanın kapsamı her bölümle birlikte büyür ve tekrar kredi tüketir.
Aşağıdaki yöntem, uzun biçimli bir senaryonun tamamının kullanıldığı ve her seferinde bir bölümün ilerletildiği bir projeden alınmıştır. Önce Agent'nun tüm seriyi anlamasına izin verin, ardından birinci bölümle başlayın ve hikaye taslağını, karakterleri, sahneleri, Prompt kartlarını ve medyayı yavaş yavaş tamamlayın.
Yürütme yerel kalabilir ancak proje anlayışının eksiksiz kalması gerekir.
1. Senaryonun tamamını yükleyin, ardından bölüm bölüm çalışın
Projeyi oluşturduktan sonra betiğin tamamını yükleyin ve mevcut turun ne kadar ileri gitmesi gerektiğini belirtin. Komut dosyası Agent'ya hikayenin tamamını verirken, mevcut talimat yalnızca bu turun uygulama kapsamını sınırlıyor.
Yüklediğim çok bölümlü kısa drama senaryosunu okuyun. Dönemi, ana karakterleri, karakter ilişkilerini ve bölüm yapısını düzenleyin.Bu turda yalnızca birinci bölüm üzerinde çalışın. Birinci bölümü bir storyboard'a dönüştürün, ancak henüz resim veya video oluşturmayın. Sonraki bölümlere devam etmeden önce onayımı bekleyin.Bu adım, Flova'nun resmi “Komut Dosyasından Videoya (Komut Dosyası Yükleme Gerekli)” Skill ile iyi çalışır. Yüklendikten sonra Skill, Agent'nun senaryonun tamamını okumasına, hikayeyi, karakterleri ve bölüm yapısını organize etmesine ve ardından yalnızca belirtilen bölüm veya bölüme devam etmesine yardımcı olur.
İlk storyboard hazır olduktan sonra Agent'dan bunu kaynak komut dosyasıyla karşılaştırmasını isteyin. Eksik sahneleri, doğru karakter ilişkilerini, yeniden yazılmış eylemleri veya diyalogları ve sonun bölüm sınırlarını aşıp aşmadığını kontrol edin.
Birinci bölüm storyboard'unu kaynak komut dosyasıyla karşılaştırın. Önce storyboard'daki eksikleri veya yeniden yazılanları düzeltin. İnceleme tamamlandığında bana neyin değiştiğini söyleyin ancak henüz medya oluşturmayın.Bu, Agent'ya hikayenin tamamını verirken içerik oluşturucunun bölüm bölüm inceleme ve onayı elinde tutmasını sağlar.
2. Hikaye taslağını ve temel kararları onaylamadan önce hikayeyi tartışın
Senaryo storyboard'a girdikten sonra her çekimi hemen oluşturmayın. Çok bölümlü projeler birçok bağımlılık içerir. Tamamlanmamış bir karaktere sahip bir Shot'nun güvenilir bir referansı yoktur. Bir sahnenin yönü hala değişiyorsa, erken toplu oluşturma daha sonra yeniden yapılacak daha fazla iş yaratır.
- Hikayeyi, dönemi ve gerçek dünya mantığını tartışın.
- Hikaye taslağını ve çekim hızını bu tartışmaya göre ayarlayın.
- Karakterler ve sahneler için temel kararları onaylayın.
- Prompt kartlarını yazın.
- Görüntüleri ve videoları yalnızca incelemeden sonra oluşturun.
Henüz storyboard'u gözden geçirmeyin veya medya oluşturmayın.Senaryonun tamamını kullanarak birinci bölümdeki hikayenin, karakter davranışının ve sahne tasarımının döneme ve gerçek dünya mantığına uyup uymadığını kontrol edin. Daha fazla onay veya düzenleme gerektiren her şeyi listeleyin ve nedenini açıklayın.Film şeridini gözden geçirmeden önce onayımı bekleyin.Süreci tartışmaya ayırın → Prompt yazma → oluşturma. Bir medya grubu zaten oluşturulduktan sonra sorunları bulmak yerine, daha sonraki çalışmaları etkileyecek her kararı gözden geçirin.
3. Göreve göre ana sohbet ve yorum oluşturma arasında seçim yapın
Çok bölümlü kısa bir drama için proje düzeyindeki görevleri ana sohbette tutun. Bunlar arasında hikayenin tartışılması, bölümün hikaye taslağının tamamının düzenlenmesi, toplu olarak Prompt kartlarının yazılması ve genel kuralların güncellenmesi yer alır.
Bir görev yalnızca geçerli karakter, sahne veya Shot için geçerli olduğunda, o nesneyi açın ve yorum oluşturmayı kullanın. Hangi nesnenin değişmesi gerektiğini açıklamanıza gerek yoktur ve yerel ayrıntılar, ana sohbette proje düzeyindeki çalışmayı etkilemez.
Örneğin, bölümün tamamı için Prompt kartlarını hazırlamak için ana sohbeti kullanın:
Onaylanmış birinci bölüm storyboard'unu, karakter tasarımlarını ve sahne tasarımlarını kullanarak, birinci bölümdeki her Shot için görüntü ve video Prompts yazın.Yalnızca Prompt kartlarını güncelleyin ve oluşturmaya başlamayın. İşiniz bittiğinde onayımı bekleyin.Yalnızca mevcut karakterin kıyafetini ayarlamak için o karaktere ilişkin yorum oluşturmayı kullanın:
Mevcut karakterin onaylanmış yüzünü, vücut tipini, saç stilini ve kimlik özelliklerini değiştirmeyin.Giysiyi döneme ve mevcut sahneye göre ayarlayın. Kıyafet, karakterin kimliğine ve o andaki yaşam koşullarına uygun olmalıdır. Karakterin diğer görünümlerini değiştirmeyin.İlk görev, bir bölüm boyunca birden fazla Shots'yu kapsar, dolayısıyla ana sohbete aittir. İkincisi yalnızca geçerli karakteri değiştirir, dolayısıyla yorum oluşturmaya daha uygundur.
4. Karakter tasarımına oyuncu seçimi gibi davranın
Kısa drama karakterleri bölümler, hikaye aşamaları ve sahneler boyunca tekrarlanır, bu nedenle iyi bir karakter imajı yeterli değildir. Dönemi ve gerçek dünya referanslarını araştırarak başlayın, ardından yüzleri, vücut tiplerini, saçları ve kıyafetleri adım adım karşılaştırın.
Bir karakter, farklı hikaye aşamaları için birden fazla görünüme sahip olabilir. Proje başladığında hepsini oluşturmanıza gerek yoktur. Öncelikle istikrarlı bir kimlik ve temel görünüm oluşturun. Hikaye ilerledikçe, günlük, iş, düğün ve diğer sahneye özgü görünümleri yalnızca ihtiyaç duyulduğunda ekleyin.
Ses için de benzer bir işlem kullanın. Karakter görselini onayladıktan sonra karakterin kişiliğini yansıtan bir çizgi seçin ve bir seçme videosu oluşturun. Sesini çıkarın ve yeniden kullanılabilir bir ses referansı olarak ilgili karaktere ekleyin. Daha sonraki bölümler aynı görsel ve ses temel çizgisini yeniden kullanabilir.
5. Skill ve Final Video Spec'ya kararlı kurallar yazın
Birkaç bölümden sonra bazı geçici gereksinimler standart uygulama haline gelir. Bunları tekrarlamak zaman alır ve gözden kaçırılmalarını kolaylaştırır. Yeniden kullanılabilir yöntemler ve yürütme kuralları için Skill'yu kullanın ve mevcut projenin takip etmeye devam etmesi gereken son video gereksinimleri için Final Video Spec'yu kullanın.
- Resim ve video için Çince kullanın Prompts.
- Onaylanan görüntü modelini kullanın.
- Diyaloğu Mandarin'den Sichuanese'ye değiştirin.
- Tamamlanan her bölüm storyboard'unu kaynak komut dosyasıyla karşılaştırın.
Onaylanan kurallar yalnızca görüşmede kalmamalıdır. Skill veya Final Video Spec'ya yazıldıktan sonra sonraki bölümler, tekrarlanan talimatlara gerek kalmadan bunları yeniden kullanabilir. Karakter açıklamaları, referans görselleri, Prompts ve son medya da sahne tamamlanmadan önce güncellenmeli ve doğru nesnelere eklenmelidir.
Özet
Çok bölümlü bir kısa drama veya uzun metrajlı bir film projesi için şu ilkeleri yeniden kullanın:
- Bağlamın tamamını bir kez sağlayın ve yürütmeyi küçük adımlara bölün.
- Tüm proje için ana sohbeti ve yerel iş için yorum oluşturmayı kullanın.
- Her aşamayı inceleyin, ardından onaylanmış kuralları Skill'ya yazın.
Bu yöntem serinin tamamını bir kerede oluşturmaya çalışmaz. Agent'nun mevcut bölümü, sahneyi veya nesneyi güvenilir bir şekilde tamamlarken tüm hikayeyi anlamasını sağlar. Onaylanan karakterler, sahneler, medya ve yapım kuralları sonraki bölümler için kullanılabilir durumda kalır.