Как создать в Flova короткий сериал из десятков эпизодов
Короткая драма из десятков серий часто длится более часа. Он может содержать сложные взаимоотношения персонажей и длительные декорации, в то время как в процессе производства постоянно появляются новые образы, сцены и кадры. Если основа неверна, объем доработок увеличивается с каждым эпизодом и снова потребляет кредиты.
Приведенный ниже метод взят из проекта, в котором использовался полный подробный сценарий и продвигался по одному эпизоду за раз. Сначала дайте Agent понять всю серию, затем начните с первого эпизода и постепенно дополняйте раскадровку, персонажей, сцены, карточки Prompt и медиа.
Выполнение может оставаться локальным, но понимание проекта должно оставаться полным.
1. Загрузите полный сценарий, а затем работайте эпизод за эпизодом.
После создания проекта загрузите полный сценарий и укажите, как далеко должен зайти текущий раунд. Скрипт предоставляет Agent полный контекст истории, в то время как текущая инструкция ограничивает только объем выполнения этого раунда.
Прочтите сценарий короткометражной драмы из нескольких серий, который я загрузил. Организуйте период, главных героев, взаимоотношения персонажей и структуру эпизода.В этом раунде работайте только над первым эпизодом. Превратите первый эпизод в раскадровку, но пока не создавайте изображения или видео. Прежде чем продолжить просмотр последующих серий, дождитесь моего одобрения.Этот шаг хорошо работает с официальным «Сценарий в видео (требуется загрузить сценарий)» Skill от Flova. После загрузки Skill помогает Agent прочитать весь сценарий, упорядочить историю, персонажей и структуру эпизода, а затем продолжить работу только с указанным эпизодом или главой.
После того, как первая раскадровка будет готова, попросите Agent сравнить ее с исходным сценарием. Проверьте, нет ли пропущенных сцен, точных взаимоотношений персонажей, переписанных действий или диалогов, а также того, пересекает ли финал границу эпизода.
Сравните раскадровку первого эпизода с исходным сценарием. Сначала исправьте любые упущения или переписывания в раскадровке. Когда проверка будет завершена, сообщите мне, что изменилось, но пока не создавайте медиа.Это дает Agent полную историю, в то время как создатель сохраняет за собой просмотр и одобрение каждой серии.
2. Обсудите историю, прежде чем утверждать раскадровку и базовые решения.
Как только сценарий окажется в раскадровке, не создавайте каждый кадр сразу. Многоэпизодные проекты содержат множество зависимостей. Shot с незаконченным персонажем не имеет надежной ссылки. Если направление сцены все еще меняется, ранняя пакетная генерация создает больше работы, которую нужно повторить позже.
- Обсудите историю, период и реальную логику.
- Настройте раскадровку и темп съемки на основе этого обсуждения.
- Подтвердите базовые решения для персонажей и сцен.
- Запишите карты Prompt.
- Создавайте изображения и видео только после просмотра.
Пока не пересматривайте раскадровку и не создавайте медиафайлы.Используя полный сценарий, проверьте, соответствуют ли история, поведение персонажей и дизайн сцен в первом эпизоде тому времени и логике реального мира. Перечислите все, что требует дальнейшего подтверждения или корректировки, и объясните, почему.Прежде чем редактировать раскадровку, дождитесь моего одобрения.Разделите процесс на обсуждение → написание Prompt → генерация. Просматривайте каждое решение, которое влияет на последующую работу, вместо того, чтобы искать проблемы после того, как пакет медиафайлов уже создан.
3. Выбирайте между основным чатом и генерацией комментариев в зависимости от задачи
Если вы снимаете короткометражную драму из нескольких серий, сохраняйте задачи уровня проекта в главном чате. К ним относятся обсуждение истории, организация полной раскадровки эпизода, пакетное написание карточек Prompt и обновление глобальных правил.
Если задача применима только к текущему персонажу, сцене или Shot, откройте этот объект и используйте генерацию комментариев. Вам не нужно объяснять, какой объект должен измениться, а локальные детали не мешают работе на уровне проекта в основном чате.
Например, используйте основной чат, чтобы подготовить карточки Prompt для всего эпизода:
Используя утвержденную раскадровку первого эпизода, дизайн персонажей и дизайн сцен, напишите изображение и видео Prompts для каждого Shot в первом эпизоде.Обновляйте только карты Prompt и не запускайте генерацию. Подождите моего одобрения, когда закончите.Чтобы настроить одежду только текущего персонажа, используйте генерацию комментариев для этого персонажа:
Оставьте утвержденное лицо, телосложение, прическу и черты характера текущего персонажа неизменными.Отрегулируйте одежду в соответствии с периодом и текущей сценой. Наряд должен соответствовать личности персонажа и условиям жизни в данный момент. Не меняйте внешний вид персонажа.Первая задача охватывает несколько Shots в эпизоде, поэтому она принадлежит основному чату. Второй меняет только текущий символ, поэтому лучше подходит для генерации комментариев.
4. Относитесь к дизайну персонажей как к кастингу
Персонажи короткометражных драм повторяются в эпизодах, сюжетных этапах и сценах, поэтому одного хорошего образа персонажа недостаточно. Начните с изучения того периода и реальных ссылок, затем шаг за шагом сравнивайте лица, типы телосложения, волосы и одежду.
Персонаж может иметь несколько образов на разных этапах истории. Вам не нужно создавать их все в начале проекта. Сначала установите стабильную идентичность и базовый внешний вид. По мере развития сюжета добавляйте повседневные, рабочие, свадебные и другие образы, специфичные для сцены, только тогда, когда они необходимы.
Используйте аналогичный процесс для голоса. Утвердив образ персонажа, выберите линию, отражающую личность персонажа, и создайте видео для прослушивания. Извлеките его звук и прикрепите его к соответствующему персонажу в качестве многоразовой голосовой ссылки. В более поздних эпизодах можно будет повторно использовать ту же визуальную и голосовую основу.
5. Запишите стабильные правила в Skill и Final Video Spec.
После нескольких эпизодов некоторые временные требования стали стандартной практикой. Их повторение требует времени, и их легче пропустить. Используйте Skill для повторно используемых методов и правил выполнения и используйте Final Video Spec для требований к окончательному видео, которым текущий проект должен продолжать следовать.
- Используйте китайский язык для изображений и видео Prompts.
- Используйте утвержденную модель изображения.
- Изменить диалог с мандаринского на сычуаньский диалект.
- Сравните раскадровку каждого завершенного эпизода с исходным сценарием.
Утвержденные правила не должны оставаться только в разговоре. После записи в Skill или Final Video Spec последующие эпизоды могут повторно использовать их без повторных инструкций. Описания персонажей, эталонные изображения, Prompts и окончательные носители также должны быть обновлены и прикреплены к правильным объектам до завершения этапа.
Итоги
Для многосерийной короткометражной драмы или длинного фильма повторно используйте следующие принципы:
- Один раз предоставьте полный контекст и разбейте выполнение на небольшие шаги.
- Используйте основной чат для всего проекта и генерацию комментариев для локальной работы.
- Просмотрите каждый этап, затем запишите утвержденные правила обратно в Skill. .
Этот метод не пытается создать всю серию сразу. Это позволяет Agent понять всю историю, одновременно надежно завершая текущий эпизод, сцену или объект. Утвержденные персонажи, сцены, медиа и правила производства останутся доступными для последующих эпизодов.