Flova LogoFlova Logo

เริ่มต้นใช้งาน

การเริ่มต้นใช้งานนี้แนะนำหน้าแรกและหน้าโครงการของ Flova แสดงวิธีเริ่มโครงการวิดีโอจากจุดเริ่มต้นต่าง ๆ และอธิบายวิธีแก้ไข สร้าง ทำงานคู่ขนาน และส่งออกคอนเทนต์ขั้นสุดท้ายอย่างต่อเนื่อง

เริ่มจากทัวร์หน้าจอเพื่อเรียนรู้ว่าจุดเริ่มต้นทั่วไปอยู่ตรงไหน และแต่ละพื้นที่ทำหน้าที่อะไรหลังจากที่คุณเข้าสู่โครงการ

ทัวร์หน้าจอ

ระดับรวม

  • หลังจากลงชื่อเข้าใช้ ป้อน Prompt สั้น ๆ ในกล่องอินพุตของหน้าแรกเพื่อเริ่มโครงการใหม่
  • ดูเครดิตของคุณที่มุมขวาบน และคลิกเพื่อเรียกดูและเลือกแพ็กเกจสมาชิก
  • เปิด โครงการ เพื่อดูและเปิดโครงการในอดีตทั้งหมด แล้วสร้างงานต่อ
  • เปิด Skill เพื่อเรียกดู Skill ที่คัดสรรจาก Flova และผู้สร้าง Skill คือคู่มือการทำงานของ Agent คุณยังสามารถเขียนหรือปรับปรุง Skill ของคุณเองที่นั่นได้
  • เปิด Flova TV เพื่อเรียกดูวิดีโอที่คัดสรรซึ่งสร้างโดยผู้ใช้ Flova และดูกระบวนการสร้างของพวกเขา

ภายในโครงการ

หลังจากเปิดโครงการใด ๆ Flova จะใช้เวิร์กโฟลว์ "สั่งงานจากด้านขวา ดูและแก้ไขทางด้านซ้าย" คอนเทนต์ที่ Agent ทำเสร็จจะปรากฏในแผงที่สอดคล้องกันทางด้านซ้าย และแต่ละแผงยังรองรับการแก้ไขด้วยตนเองเพิ่มเติม

  • มอบหมายงานด้วยภาษาธรรมชาติจาก chat box ทางขวา
  • ที่ด้านล่างของข้อความ AI แต่ละข้อความ เลือก กลับไปยังจุดนี้ หรือ แยกสาขาในโครงการใหม่
  • ใช้สตอรีบอร์ดเพื่อดูคีย์อิลิเมนต์ ช็อต คำอธิบายดนตรีหรือเสียงพากย์ระดับรวม และสื่อที่สร้างไว้แล้วซึ่งแนบมาภายใต้แต่ละช็อตโดยอัตโนมัติ
  • ใช้ Media Files Panel เพื่อเรียกดูสื่อทั้งหมดในโครงการ รวมถึงสื่อที่เชื่อมโยงกับสตอรีบอร์ดแล้วและสื่อที่ยังไม่ได้เชื่อมโยง
  • ใช้ไทม์ไลน์เพื่อดูผลลัพธ์ที่ Agent ประกอบไว้และพรีวิวจังหวะของวิดีโอชิ้นสุดท้าย
  • คลิกสื่อใด ๆ เพื่อแสดงใน Preview area ด้านล่างคุณสามารถใช้ comment generation, Edit และการสร้างใหม่ได้
  • แผงใด ๆ ทางด้านซ้ายสามารถแก้ไขด้วยตนเองและทำงานคู่ขนานกับงานของ Agent ทางด้านขวา

เริ่มโครงการ

เริ่มต้นด้วย Prompt เดียว

ป้อน Prompt สั้น ๆ ในกล่องอินพุตของหน้าแรกเพื่ออธิบายวิดีโอที่คุณต้องการทำ นอกจากหัวข้อแล้ว คุณสามารถระบุข้อกำหนดพื้นฐาน เช่น ความยาว สัดส่วนภาพ ประเภท และสไตล์ หากมีภาพ วิดีโอ หรือเสียงที่ช่วยถ่ายทอดไอเดีย ให้อัปโหลดเป็นสื่ออ้างอิงและอธิบายวิธีใช้สั้น ๆ หากคุณมีเพลงหรือ BGM อยู่แล้ว ให้อัปโหลดด้วยและอธิบายว่าจะใช้เป็นซาวด์แทร็กสุดท้าย เป็นพื้นฐานของจังหวะและอารมณ์สำหรับมิวสิควิดีโอ หรือเป็นเพียงแรงบันดาลใจสำหรับสไตล์ภาพ

ตัวอย่าง:

แปลงเรื่องราวของซินเดอเรลล่าให้เป็น AI short film ประมาณ 3 นาที แนวนอน 16:9 บทพูดภาษาอังกฤษ สไตล์อนิเมชัน 3D จังหวะสบาย ๆ สดใส
สร้างวิดีโอเยียวยาจิตใจประมาณ 2 นาที: หลังจากปิดร้าน พนักงานร้านสะดวกซื้อกะกลางคืนได้รับโน้ตจากคุณยายผู้ล่วงลับและตัดสินใจรอใครคนหนึ่งหน้าโรงพยาบาลในวันถัดมา แนวนอน 16:9 บทพูดภาษาจีน สไตล์สมจริงนุ่มนวล
สร้างโฆษณาหูฟังไร้สาย 30 วินาที: ตัดเร็วข้ามฉากรถไฟใต้ดิน วิ่งเช้า และออฟฟิศ เน้นความเบาและการตัดเสียงรบกวน แนวตั้ง 9:16 ไม่มีบทพูด BGM จังหวะเร็ว ฟีลโฆษณาเชิงพาณิชย์ที่ขัดเกลามาดี
ใช้เพลงที่ฉันอัปโหลดเป็น BGM สุดท้ายและสร้างมิวสิควิดีโอประมาณ 3 นาที: อิเล็กทรอนิกแนวไซคีเดลิก เมืองคืนฝนนีออน ภาพเข้มข้นขึ้นกับท่อนคอรัส แนวนอน 16:9 ไม่มีบทพูด

เริ่มจากไอเดียที่ยังไม่ชัดเจนหรือแรงบันดาลใจของเรื่อง

คุณไม่จำเป็นต้องมีเรื่องที่ชัดเจนตั้งแต่เริ่ม หากคุณมีแทร็ก BGM ภาพอ้างอิงที่สร้างแรงบันดาลใจ หรือแค่ไอเดียที่ยังไม่ชัดเจน คุณสามารถขอให้ Agent ขยายเป็นคอนเซปต์เรื่องก่อนได้ อัปโหลดภาพหรือไฟล์เพลง หรืออธิบายไอเดียของคุณในแชต และบอก Agent ให้ชัดเจนว่ายังไม่ต้องสร้างคอนเทนต์จริง ๆ ระดมความคิดพล็อตและออกแบบโครงสร้างสตอรีบอร์ดก่อน แล้วจึงเดินหน้าสู่การสร้างหลังจากยืนยันทิศทาง

ตัวอย่าง:

ฉันอัปโหลด BGM นี้และอยากทำมิวสิควิดีโอ ยังไม่ต้องสร้างอะไร อันดับแรกระดมความคิดเรื่องราวหลาย ๆ พล็อตจากเนื้อเพลงและสไตล์ของดนตรี
ฉันอยากสร้างโฆษณาสำหรับแบรนด์หูฟังกีฬา ยังไม่ต้องสร้างอะไร อันดับแรกระดมความคิดคอนเซปต์โฆษณาแนวตั้ง 30 วินาทีหลายแบบและทิศทางสตอรีบอร์ด

เริ่มจากบทหรือ shot list

หากคุณมีบทที่ชัดเจนหรือ shot list โดยละเอียดอยู่แล้ว ให้วางหรืออัปโหลดบท เรื่องย่อ ตารางสตอรีบอร์ด หรือ shot list และให้ Agent จัดระเบียบและเดินหน้าโครงการ หากคุณไม่ต้องการให้สตอรีบอร์ดเปลี่ยนบทหรือคำอธิบายช็อตของคุณ ระบุให้ชัดเจนใน Prompt ว่าข้อความของคุณไม่ควรถูกเขียนใหม่

ตัวอย่าง:

อ้างอิงไฟล์ข้อความที่ฉันอัปโหลด มีบทและ shot list โดยละเอียด ห้ามแก้ไขเนื้อหาในทางใดทางหนึ่ง หลังจากจัดระเบียบเสร็จแล้ว ยังไม่ต้องสร้างอะไร รอให้ฉันยืนยันสตอรีบอร์ดก่อน

เริ่มจากแอสเซตสื่อที่มีอยู่

หากคุณมีภาพออกแบบตัวละคร ภาพฉาก ดนตรีประกอบ หรือสื่อที่มีอยู่ เช่น โลโก้สินค้าและภาพสินค้าสำหรับโครงการโฆษณา ให้อัปโหลดมาพร้อมกัน หากคุณไม่ต้องการให้ Agent สร้างตัวละครหรือฉากเหล่านี้ใหม่ ระบุให้ชัดเจนใน Prompt

ตัวอย่าง:

อ้างอิงบทที่ฉันอัปโหลด พร้อมภาพออกแบบตัวละคร ภาพฉาก ไฟล์เสียงตัวละคร และเพลงประกอบ จัดสตอรีบอร์ดตามบท ใช้ตัวละคร ฉาก และไฟล์เสียงตัวละครที่ฉันให้โดยตรงโดยไม่ต้องสร้างใหม่ ห้ามเขียนบทใหม่หรือแก้ไขสื่ออ้างอิง หลังจากสร้างสตอรีบอร์ดแล้ว ให้รอการยืนยันจากฉัน

เริ่มจากงานสร้างสื่อ

ไม่ใช่ทุกการสร้างต้องกลายเป็นวิดีโอเต็ม โครงการจำนวนมากเริ่มจากการสร้างสื่อ เช่น ทดสอบผลของโมเดลด้วย Prompt วิดีโอที่มีอยู่ใน Seedance 2.0 สร้างเพลงท่อนหนึ่งก่อน หรือสร้างภาพตัวละคร การสร้างเองก็สามารถเป็นการสำรวจได้

ในโครงการ บอก Agent โดยตรง เช่น "สร้างเพลงแบบนี้" "สร้างภาพของตัวละครนี้" หรือ "ใช้ Prompt นี้กับ Seedance 2.0 เพื่อสร้างวิดีโอ" สื่อจะเข้าสู่ Media Files Panel ก่อน เพราะยังไม่มีการวางแผนสตอรีบอร์ดในขั้นนี้ เมื่อใดที่คุณพร้อมเริ่มผลิตวิดีโอชิ้นสุดท้าย ให้ขอให้ Agent สร้างสตอรีบอร์ด

ตัวอย่าง:

ใช้ Seedance 2.0 สร้างวิดีโอ 15 วินาที และยังไม่ต้องสร้างสตอรีบอร์ด Prompt: "0-5s: ภาพมุมกว้างถนนคืนฝน นีออนสะท้อนบนพื้นเปียก กล้องค่อย ๆ ดันไปข้างหน้า 5-10s: ภาพระยะกลางแบบ tracking เด็กผู้หญิงถือร่มสีแดงเดินผ่านหน้าต่างร้านที่ติดไฟ 10-15s: โคลสอัพด้านข้าง หยดน้ำและแสงสะท้อนป้ายกวาดผ่านใบหน้าของเธอ ฟีลภาพยนตร์"
จากบุคคลในภาพที่ฉันให้คุณ ฉันอยากสร้างหลายเวอร์ชันในสไตล์ที่แตกต่างกัน ยังไม่ต้องสร้างสตอรีบอร์ด
จากบทที่ฉันอัปโหลด ค้นหาตัวละครและฉากหลัก ๆ และสร้างภาพให้ ยังไม่ต้องสร้างสตอรีบอร์ด

เริ่มต้นด้วยการสร้างใหม่จากวิดีโอ

หากคุณเห็นหนังสั้นหรือโฆษณาบนอินเทอร์เน็ตและอยากเรียนรู้จากโครงสร้างช็อต จังหวะ หรือการเคลื่อนกล้องเพื่อสร้างเวอร์ชันของคุณเอง อัปโหลดวิดีโอนั้นและอธิบายใน Prompt ว่าคุณต้องการอ้างอิงอะไร โดยทั่วไป การสร้างใหม่หมายถึงการเรียนรู้จากโครงสร้างและจังหวะ ในขณะที่เนื้อหาภาพถูกเปลี่ยนเป็นหัวข้อหรือสื่อของคุณเอง

ตัวอย่าง:

ฉันอัปโหลดวิดีโออ้างอิงนี้ ฉันอยากเดินตามโครงสร้างช็อตและจังหวะการตัดต่อเพื่อสร้างโฆษณาแบรนด์ของฉันเอง สินค้าอ้างอิงอยู่ในภาพที่ฉันอัปโหลด แนวตั้ง 9:16 ประมาณ 30 วินาที

นำเข้าสื่อที่มีอยู่และทำเฉพาะขั้นตอนภายหลัง

หากคุณมีฟุตเทจถ่ายจริง ตัวต่อแบบหยาบ หรือคลิปที่ผลิตในเครื่องมืออื่นอยู่แล้ว คุณสามารถทำเพียงการเพิ่มเติมช็อต AI และการประกอบเท่านั้น นำเข้าภาพ วิดีโอ และเสียงเข้าสู่โครงการ หรืออธิบายจุดประสงค์ของสื่อแต่ละชิ้นในแชต บอก Agent ว่าช็อตไหนต้องสร้างใหม่

เริ่มจาก Skill

ในหน้าแรกหรือหน้า Skill คุณจะพบ Skill คลาสสิกหรือเป็นเอกลักษณ์ที่สร้างโดยผู้ใช้ เลือก Skill เพื่อเริ่มโครงการ เพิ่มหัวข้อหรือสื่อของคุณในกล่องอินพุต และให้ Agent ทำงานตาม Skill นั้น มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการสัมผัสประสบการณ์ก่อนว่า Skill นี้สามารถผลิตวิดีโอแบบใดได้บ้าง ก่อนจะตัดสินใจว่าจะใช้ในงานของคุณเองหรือไม่

เริ่มจาก Flova TV

Flova TV มีวิดีโอเสร็จสมบูรณ์ที่คัดสรรไว้จำนวนมาก พร้อมกระบวนการของผู้สร้างและ Skill ที่พวกเขาใช้ คุณสามารถเริ่มโครงการโดยตรงด้วย Skill เดียวกับที่แนบมากับวิดีโอเสร็จสมบูรณ์ หรือดูวิดีโอเพื่อหาแรงบันดาลใจ แล้วกลับมาที่หน้าแรกเพื่อสร้างโครงการของคุณเองด้วย Prompt

ทำต่อจากโครงการในอดีต

  • เปิดโครงการในอดีตจาก โครงการ บนหน้าแรกและทำต่อจากสถานะปัจจุบัน
  • ที่ด้านล่างของการตอบกลับ AI แต่ละครั้ง ใช้ แยกสาขาในโครงการใหม่ เพื่อสำรวจทิศทางและเวอร์ชันต่าง ๆ ภายในโครงการเดียวกัน

แก้ไขโครงการของคุณ

ใช้ Add to Chat สำหรับการอ้างอิงที่แม่นยำ

โดยปกติ คุณสามารถอธิบายสิ่งที่ต้องการเปลี่ยนแปลงโดยตรงใน chat box หากเป้าหมายไม่ชัดเจนเพียงพอ ให้เพิ่มออบเจกต์เฉพาะลงในแชตก่อน แล้วจึงให้คำสั่ง เนื้อหาเฉพาะในสตอรีบอร์ด Media Files Panel ไทม์ไลน์ และเอกสารทั้งหมดสามารถนำมาอ้างอิงได้ Agent จะใช้ข้อมูลเต็มของออบเจกต์ที่ถูกอ้างอิงเพื่อเข้าใจอย่างชัดเจนว่าคุณต้องการแก้ไขอะไร

  • อ้างอิงเนื้อหาสตอรีบอร์ด: คีย์อิลิเมนต์ ช็อต และการ์ดเสียงทั้งหมดรองรับการอ้างอิง เลื่อนเมาส์ไปที่แฮนเดิลมุมซ้ายบนของการ์ดและคลิก Add to Chat เพื่อนำข้อมูลเต็มของอิลิเมนต์ ช็อต หรือเสียงนั้นเข้าสู่แชต
  • อ้างอิงแอสเซตสื่อ: เลือก Add to Chat จากแฮนเดิลในแถบด้านล่างของแอสเซต สำหรับสื่อเดี่ยว คลิกขวาและเลือก Add to Chat หรือคลิก Add to Chat ที่มุมขวาบนของ Preview area แอสเซตและสื่อเดี่ยวสามารถลากเข้าสู่ chat box โดยตรงเพื่อเป็นการอ้างอิงได้เช่นกัน
  • อ้างอิงเนื้อหาข้อความ: ในเอกสารหรือคำอธิบายสตอรีบอร์ด เลือกข้อความที่ต้องการแก้ไขให้ตรงและคลิก Add to Chat ที่ลอยอยู่เพื่อนำข้อความนั้นเข้าสู่แชต

แก้ไขเนื้อหาโครงการ

นอกจากการขอให้ Agent จัดการการเปลี่ยนแปลง คุณสามารถดำเนินการกับสตอรีบอร์ด เอกสาร และแอสเซตสื่อในอินเทอร์เฟซได้โดยตรง สำหรับการจัดระเบียบสื่อ การพิมพ์ผิดเล็กน้อย หรือปัญหาที่คุณรู้วิธีแก้ไขที่ถูกต้องอยู่แล้ว การแก้ไขด้วยตนเองมักตรงไปตรงมากว่าและช่วยให้เวอร์ชันปัจจุบันกลับมาอยู่ในทิศทางได้เร็วขึ้น

  • แก้ไขสตอรีบอร์ด: ดับเบิลคลิกพื้นที่ข้อความในสตอรีบอร์ดเพื่อเข้าสู่โหมดแก้ไขและเปลี่ยนคำอธิบายคีย์อิลิเมนต์ ช็อต หรือเสียงโดยตรง คุณยังสามารถเพิ่มอิลิเมนต์ ช็อต และเสียงระดับรวมได้ การ์ดสตอรีบอร์ดแต่ละประเภทมีแฮนเดิลที่มุมซ้ายบน ลากเพื่อจัดเรียงการ์ดใหม่ หรือลบรายการที่ไม่ต้องการแล้ว
  • ปรับการเป็นเจ้าของของแอสเซตสื่อ: ลากแฮนเดิลในแถบด้านล่างของแอสเซตในสตอรีบอร์ดเพื่อเปลี่ยนหมวดสตอรีบอร์ดที่แอสเซตแนบอยู่ หรือลบออกจากสตอรีบอร์ด
  • จัดระเบียบสื่อ: แอสเซตรองรับการดำเนินการพื้นฐาน เช่น ลบและดาวน์โหลด สื่อเดี่ยวยังรองรับการกดถูกใจ ลบ และดาวน์โหลด คุณสามารถลากสื่อเดี่ยวเข้าสู่แอสเซตอื่นเพื่อเป็นเวอร์ชันใหม่ หรือสร้างแอสเซตแยกจากสื่อเดี่ยวนั้น
  • เพิ่มสื่อ: พื้นที่ที่เก็บแอสเซต เช่น Media Files Panel และสตอรีบอร์ด มักมีจุดเข้า + คลิกเพื่ออัปโหลดสื่อหรือเปิด Edit
  • ตัดต่อ: ไทม์ไลน์รองรับการตัดต่อพื้นฐาน คุณสามารถปรับลำดับคลิปด้วยตนเอง ตัดความยาวคลิป และทำการเปลี่ยนแปลงจังหวะพื้นฐานกับวิดีโอชิ้นสุดท้าย
  • แก้ไขเอกสาร: เอกสารมักมีปุ่ม Edit ที่มุมขวาบน คลิกเพื่อแก้ไขเนื้อหาเอกสารโดยตรง

แก้ไขการตั้งค่าการสร้าง

ในพื้นที่การสร้างใต้ Preview area คลิก Edit เพื่อดู Prompt พารามิเตอร์ ภาพอ้างอิง และสื่ออ้างอิงที่ใช้กับแอสเซตสื่อปัจจุบัน คุณสามารถแก้ไข Prompt โดยตรง ปรับพารามิเตอร์ หรือเปลี่ยนสื่ออ้างอิง สื่ออ้างอิงสามารถลากจากแผงหรือที่อื่น ๆ เข้าสู่พื้นที่นี้เพื่อเพิ่มการอ้างอิงใหม่หรือเปลี่ยนการอ้างอิงที่มีอยู่ได้

Comment generation

Comment generation อยู่ใต้ส่วนการสร้างของ Preview area เช่นกัน มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการอธิบายว่าสื่อปัจจุบันควรเปลี่ยนแปลงอย่างไร เพียงอธิบายการเปลี่ยนแปลงที่ต้องการในภาษาธรรมชาติ Agent จะสร้างผลลัพธ์ใหม่ต่อจากสื่อปัจจุบัน

การสร้างคู่ขนาน

การแก้ไขด้วยตนเองในโมดูลใด ๆ รวมถึง Edit และ comment generation สามารถทำคู่ขนานกับงานของ Agent ใน chat box ทางด้านขวาได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถให้ Agent สร้างคอนเทนต์ชุดถัดไปต่อไป ในขณะที่ใช้ comment generation หรือ Edit ทางด้านซ้ายเพื่อแก้ไขและสร้างสื่อก่อนหน้าใหม่ การทำเช่นนี้ช่วยหลีกเลี่ยงการรอให้เส้นทางหนึ่งจบก่อนจะทำอะไรอย่างอื่น และเพิ่มประสิทธิภาพในการสร้าง

เมื่อการสร้างคู่ขนานทำให้การแก้ไขด้วยตนเองทางด้านซ้ายและการแก้ไขของ Agent ทางด้านขวากระทบเนื้อหาเดียวกัน ระบบจะเปิดแผงความขัดแย้งและขอให้คุณเลือกว่าจะเก็บเวอร์ชันใด หลังจากยืนยันแล้ว โครงการจะดำเนินต่อจากเวอร์ชันที่คุณเลือก

ส่งออกโครงการ

เมื่อโครงการเสร็จสมบูรณ์ ใช้ปุ่ม ส่งออก ที่มุมขวาบนเพื่อเลือกรูปแบบการส่งออกที่ต่างกัน: ส่งออกวิดีโอชิ้นสุดท้าย ส่งออกไฟล์รูปแบบ PR หรือส่งออกไฟล์ทั้งหมดในโครงการ

ในหน้านี้