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Schnellstart

Dieser Schnellstart stellt die Flova-Startseite und die Projektoberfläche vor, zeigt, wie Sie ein Videoprojekt über verschiedene Einstiegspunkte starten, und erklärt, wie Sie weiter bearbeiten, generieren, parallel arbeiten und Ihre fertigen Inhalte exportieren.

Beginnen Sie mit der Seitenübersicht, um zu erfahren, wo sich die gängigen Einstiegspunkte befinden und was jeder Bereich nach dem Einstieg in ein Projekt tut.

Seitenübersicht

Global

  • Geben Sie nach der Anmeldung im Eingabefeld der Startseite einen einfachen Prompt ein, um ein neues Projekt zu starten.
  • Sehen Sie sich Ihr Guthaben oben rechts an und klicken Sie darauf, um Mitgliedschaftspläne zu durchstöbern und auszuwählen.
  • Öffnen Sie Projekte, um alle bisherigen Projekte anzuzeigen, sie erneut zu öffnen und weiterzuarbeiten.
  • Öffnen Sie Skill, um ausgewählte Skills von Flova und Kreativen zu durchstöbern. Ein Skill ist die Bedienungsanleitung des Agents. Dort können Sie auch eigene Skills schreiben oder überarbeiten.
  • Öffnen Sie Flova TV, um ausgewählte Videos zu durchstöbern, die von Flova-Nutzern erstellt wurden, und deren Entstehungsprozess anzusehen.

Innerhalb eines Projekts

Nach dem Öffnen eines beliebigen Projekts folgt Flova einem Workflow nach dem Prinzip „rechts steuern, links ansehen und bearbeiten". Vom Agent abgeschlossene Inhalte erscheinen im entsprechenden Bereich auf der linken Seite, und jeder Bereich unterstützt zusätzlich die manuelle Bearbeitung.

  • Erteilen Sie Aufgaben in natürlicher Sprache über das Chatfenster auf der rechten Seite.
  • Wählen Sie am Ende jeder KI-Nachricht back to this moment oder Brunch in new project.
  • Verwenden Sie das Storyboard, um Schlüsselelemente, Aufnahmen, globale Musik- oder Voiceover-Beschreibungen sowie generierte Medien anzusehen, die automatisch unter jeder Aufnahme angehängt sind.
  • Verwenden Sie das Media Files Panel, um alle Projektmedien zu durchstöbern, einschließlich der bereits mit dem Storyboard verknüpften und der noch nicht verknüpften Medien.
  • Verwenden Sie die Timeline, um das vom Agent zusammengestellte Ergebnis anzusehen und das Tempo des endgültigen Videos vorzuhören.
  • Klicken Sie auf ein beliebiges Medienelement, um es in der Preview area anzuzeigen. Darunter können Sie Kommentargenerierung, Bearbeitung und Neugenerierung verwenden.
  • Jeder Bereich auf der linken Seite kann manuell bearbeitet werden und parallel zu Agent-Aufgaben auf der rechten Seite laufen.

Ein Projekt starten

Mit einem einzigen Prompt starten

Geben Sie im Eingabefeld der Startseite einen kurzen Prompt ein, um das Video zu beschreiben, das Sie erstellen möchten. Neben dem Inhaltsthema können Sie grundlegende Anforderungen wie Dauer, Seitenverhältnis, Genre und Stil angeben. Wenn Sie Bilder, Videos oder Audio haben, die die Idee veranschaulichen, laden Sie sie als Referenzmedien hoch und erklären Sie kurz, wie sie verwendet werden sollen. Wenn Sie bereits einen Song oder BGM haben, laden Sie ihn ebenfalls hoch und erklären Sie, ob er als endgültiger Soundtrack, als Rhythmus- und Stimmungsgrundlage für ein Musikvideo oder einfach als Inspiration für den visuellen Stil dienen soll.

Beispiele:

Mach aus der Geschichte von Aschenputtel einen KI-Kurzfilm von etwa 3 Minuten, im Querformat 16:9, mit englischem Dialog, im 3D-Animationsstil, mit einem leichten und beschwingten Rhythmus.
Erstelle ein berührendes Video von etwa 2 Minuten: Nach Ladenschluss erhält ein Verkäufer in einem Convenience Store in der Nachtschicht eine Nachricht, die ihm seine verstorbene Großmutter hinterlassen hat, und beschließt, am nächsten Tag vor einem Krankenhaus auf jemanden zu warten. Querformat 16:9, chinesischer Dialog, sanfter realistischer Stil.
Erstelle eine 30-sekündige Werbung für kabellose Earbuds: schnelle Schnitte zwischen U-Bahn-, Morgenlauf- und Büroszenen, mit Fokus auf Leichtigkeit und Geräuschunterdrückung. Hochformat 9:16, kein Dialog, schneller BGM, polierter Werbespot-Look.
Verwende den Song, den ich hochgeladen habe, als finalen BGM und erstelle ein Musikvideo von etwa 3 Minuten: psychedelisch-elektronisch, eine Stadt mit Neonlicht in einer regnerischen Nacht, die Bilder steigern sich mit dem Refrain. Querformat 16:9, kein Dialog.

Von einer vagen Idee oder Story-Inspiration ausgehen

Sie brauchen am Anfang keine klare Geschichte. Wenn Sie einen BGM-Track, ein inspirierendes Referenzbild oder auch nur eine vage Idee haben, können Sie den Agent bitten, daraus zunächst Story-Konzepte zu entwickeln. Laden Sie ein Bild oder eine Musikdatei hoch oder beschreiben Sie Ihre Idee im Chat und weisen Sie den Agent ausdrücklich an, noch keine tatsächlichen Inhalte zu generieren. Erarbeiten Sie zuerst die Handlung und entwerfen Sie die Storyboard-Struktur, bevor Sie nach der Bestätigung der Richtung mit der Generierung beginnen.

Beispiele:

Ich habe diesen BGM hochgeladen und möchte ein Musikvideo machen. Generiere noch nichts. Sammle zuerst mehrere Story-Ansätze auf Basis des Textes und des Musikstils.
Ich möchte eine Werbung für eine Marke von Sport-Earbuds erstellen. Generiere noch nichts. Sammle zuerst mehrere Ideen für 30-sekündige Werbungen im Hochformat und mögliche Storyboard-Richtungen.

Von einem Skript oder einer Aufnahmenliste ausgehen

Wenn Sie bereits ein klares Skript oder eine detaillierte Aufnahmenliste haben, fügen Sie Skript, Zusammenfassung, Storyboard-Tabelle oder Aufnahmenliste ein oder laden Sie sie hoch und lassen Sie den Agent sie organisieren und das Projekt voranbringen. Wenn das Storyboard Ihr Skript oder Ihre Aufnahmenbeschreibungen nicht verändern soll, geben Sie im Prompt klar an, dass Ihr Text nicht umgeschrieben werden darf.

Beispiel:

Beziehe dich auf die Textdatei, die ich hochgeladen habe. Sie enthält ein detailliertes Skript und eine Aufnahmenliste. Verändere den Inhalt in keiner Weise. Generiere nach dem Strukturieren noch nichts. Warte, bis ich das Storyboard bestätige.

Von vorhandenen Medien-Assets ausgehen

Wenn Sie bereits Charakter-Designbilder, Szenenbilder, Hintergrundmusik oder vorhandene Medien wie Produktlogos und Produktbilder für ein Werbeprojekt haben, laden Sie alles gemeinsam hoch. Wenn der Agent diese Charaktere oder Szenen nicht neu generieren soll, geben Sie das im Prompt direkt an.

Beispiel:

Beziehe dich auf das Skript, das ich hochgeladen habe, zusammen mit den Charakter-Designbildern, Szenenbildern, Charakter-Stimmdateien und der Hintergrundmusik. Strukturiere das Storyboard nach dem Skript. Verwende die von mir bereitgestellten Charaktere, Szenen und Charakter-Stimmdateien direkt, ohne sie neu zu generieren. Schreibe das Skript nicht um und verändere die Referenzen nicht. Warte nach dem Erstellen des Storyboards auf meine Bestätigung.

Von einer Medienaufgabe ausgehen

Nicht jede Kreation muss ein vollständiges Video werden. Viele Projekte beginnen mit Mediengenerierung, etwa dem Testen von Modellergebnissen mit einem vorhandenen Video-Prompt in Seedance 2.0, dem Generieren eines Musikstücks oder dem Erstellen eines Charakterbildes. Die Kreation selbst kann erkundend sein.

Sagen Sie dem Agent im Projekt direkt zum Beispiel: „Generiere ein Musikstück wie dieses", „Generiere Bilder dieses Charakters" oder „Verwende diesen Prompt mit Seedance 2.0, um ein Video zu generieren". Die Medien landen zunächst im Media Files Panel, da in dieser Phase noch kein Storyboard geplant ist. Sobald Sie mit der Produktion des endgültigen Videos beginnen möchten, bitten Sie den Agent, das Storyboard zu erstellen.

Beispiele:

Verwende Seedance 2.0, um ein 15-sekündiges Video zu generieren, und erstelle noch kein Storyboard. Prompt: „0–5s: Weitwinkelaufnahme einer regnerischen nächtlichen Straße, Neonreflexionen auf nassem Asphalt, Kamera fährt langsam nach vorn. 5–10s: mittlere Tracking-Aufnahme, ein Mädchen mit einem roten Regenschirm geht an erleuchteten Schaufenstern vorbei. 10–15s: Nahaufnahme im Profil, Wassertropfen und Schildreflexionen huschen über ihr Gesicht, cineastische Anmutung."
Auf Basis der Person im Bild, das ich dir gegeben habe, möchte ich mehrere Versionen in verschiedenen Stilen generieren. Erstelle noch kein Storyboard.
Finde auf Basis des Skripts, das ich hochgeladen habe, die wichtigsten Charaktere und Szenen und generiere Bilder für sie. Erstelle noch kein Storyboard.

Über das Nachstellen eines Videos starten

Wenn Sie online einen Kurzfilm oder eine Anzeige gesehen haben und deren Aufnahmestruktur, Rhythmus oder Kameraführung als Vorlage für Ihre eigene Version nutzen möchten, laden Sie dieses Video hoch und erklären Sie im Prompt, worauf Sie sich beziehen möchten. In der Regel bedeutet Nachstellen, Struktur und Rhythmus zu übernehmen, während die visuellen Inhalte an Ihr eigenes Thema oder Ihre eigenen Medien angepasst werden.

Beispiel:

Ich habe dieses Referenzvideo hochgeladen. Ich möchte seiner Aufnahmestruktur und seinem Schnittrhythmus folgen, um meine eigene Markenwerbung zu erstellen. Meine Produktreferenz findest du im Bild, das ich hochgeladen habe. Hochformat 9:16, etwa 30 Sekunden.

Vorhandene Medien importieren und nur spätere Schritte ergänzen

Wenn Sie bereits Realfilm-Material, einen Rohschnitt oder in anderen Tools produzierte Clips haben, können Sie ausschließlich KI-Aufnahmen und Montage ergänzen. Importieren Sie Bilder, Videos und Audio in das Projekt oder erklären Sie im Chat den Zweck jedes Medienelements. Teilen Sie dem Agent mit, welche Aufnahmen neu generiert werden müssen.

Von einem Skill ausgehen

Auf der Startseite oder der Skill-Seite finden Sie klassische oder besondere Skills, die von Nutzern erstellt wurden. Wählen Sie einen Skill, um ein Projekt zu starten, fügen Sie Ihr Thema oder Ihre Medien in das Eingabefeld ein und lassen Sie den Agent gemäß diesem Skill arbeiten. Das ist nützlich, wenn Sie zunächst erleben möchten, welche Art von Video der Skill produzieren kann, bevor Sie entscheiden, ob Sie ihn für Ihre eigene Arbeit verwenden möchten.

Über Flova TV starten

Flova TV enthält viele ausgewählte fertige Videos sowie den Prozess des Kreativen und den verwendeten Skill. Sie können ein Projekt direkt mit demselben Skill starten, der an ein fertiges Video angehängt ist, oder sich Videos als Inspiration ansehen und zur Startseite zurückkehren, um Ihr eigenes Projekt mit einem Prompt zu erstellen.

Von einem bisherigen Projekt fortfahren

  • Öffnen Sie aus Projekte auf der Startseite ein beliebiges bisheriges Projekt und setzen Sie es im aktuellen Zustand fort.
  • Verwenden Sie am Ende jeder KI-Antwort Brunch in new project, um verschiedene Richtungen und Versionen innerhalb desselben Projekts zu erkunden.

Ihr Projekt bearbeiten

Add to Chat für präzise Bezüge verwenden

In der Regel können Sie direkt im Chatfenster beschreiben, was Sie ändern möchten. Ist das Ziel nicht klar genug, fügen Sie zuerst das konkrete Objekt zum Chat hinzu und geben Sie dann Ihre Anweisung. Konkrete Inhalte im Storyboard, im Media Files Panel, in der Timeline und in Dokumenten lassen sich allesamt referenzieren. Der Agent verwendet die vollständigen Informationen des referenzierten Objekts, um genau zu verstehen, was Sie ändern möchten.

  • Storyboard-Inhalt referenzieren: Karten für Schlüsselelement, Aufnahme und Audio unterstützen alle Bezüge. Bewegen Sie die Maus auf den Griff oben links auf einer Karte und klicken Sie auf Add to Chat, um die vollständigen Informationen dieses Elements, dieser Aufnahme oder dieses Audios in den Chat zu übernehmen.
  • Medien-Assets referenzieren: Wählen Sie Add to Chat über den Griff in der Leiste unter einem Asset. Klicken Sie für ein einzelnes Medienelement mit der rechten Maustaste und wählen Sie Add to Chat oder klicken Sie oben rechts in der Preview area auf Add to Chat. Sowohl Assets als auch einzelne Medienelemente können auch direkt als Referenzen in das Chatfenster gezogen werden.
  • Textinhalte referenzieren: Wählen Sie in Dokumenten oder Storyboard-Beschreibungen den genauen Text aus, den Sie ändern möchten, und klicken Sie auf die schwebende Aktion Add to Chat, um diesen Text in den Chat zu übernehmen.

Projektinhalte bearbeiten

Neben Änderungen über den Agent können Sie direkt in der Oberfläche am Storyboard, an Dokumenten und Medien-Assets arbeiten. Für das Organisieren von Medien, kleine Textfehler oder Probleme, bei denen Sie die richtige Lösung bereits kennen, ist die manuelle Bearbeitung oft direkter und bringt die aktuelle Version schneller wieder auf Kurs.

  • Storyboard bearbeiten: Doppelklicken Sie auf einen Textbereich im Storyboard, um in den Bearbeitungsmodus zu wechseln und Beschreibungen für Schlüsselelement, Aufnahme oder Audio direkt zu ändern. Sie können auch Elemente, Aufnahmen und globale Audios hinzufügen. Jeder Kartentyp im Storyboard verfügt oben links über einen Griff. Ziehen Sie ihn, um Karten neu anzuordnen, oder löschen Sie nicht mehr benötigte Einträge.
  • Asset-Zuordnung anpassen: Ziehen Sie den Griff in der Leiste unter einem Asset im Storyboard, um die Storyboard-Kategorie zu ändern, der es zugeordnet ist, oder es aus dem Storyboard zu entfernen.
  • Medien organisieren: Assets unterstützen grundlegende Aktionen wie Löschen und Herunterladen. Einzelne Medienelemente unterstützen außerdem Liken, Löschen und Herunterladen. Sie können ein Medienelement in ein anderes Asset als neue Version ziehen oder aus diesem Medienelement ein separates Asset erstellen.
  • Medien hinzufügen: Bereiche, die Assets enthalten, etwa das Media Files Panel und das Storyboard, verfügen meist über einen +-Eintrag. Klicken Sie darauf, um Medien hochzuladen oder die Bearbeitung zu öffnen.
  • Bearbeiten: Die Timeline unterstützt grundlegende Schnittoperationen. Sie können die Clip-Reihenfolge manuell anpassen, Clip-Längen kürzen und grundlegende rhythmische Änderungen am endgültigen Video vornehmen.
  • Dokumente bearbeiten: Dokumente haben üblicherweise oben rechts eine Schaltfläche Edit. Klicken Sie darauf, um den Dokumentinhalt direkt zu bearbeiten.

Generierungseinstellungen bearbeiten

Klicken Sie im Generierungsbereich unter der Preview area auf Edit, um Prompt, Parameter, Referenzbilder und Referenzmedien anzusehen, die für das aktuelle Medien-Asset verwendet wurden. Sie können den Prompt direkt ändern, Parameter anpassen oder Referenzmedien ersetzen. Referenzmedien können aus Bereichen oder von beliebigen anderen Orten in diesen Bereich gezogen werden, um neue Referenzen hinzuzufügen oder bestehende zu ersetzen.

Kommentargenerierung

Die Kommentargenerierung befindet sich ebenfalls im Generierungsbereich unter der Preview area. Sie ist nützlich, wenn Sie beschreiben möchten, wie sich das aktuelle Medium ändern soll: Erklären Sie die gewünschte Änderung einfach in natürlicher Sprache, und der Agent erzeugt auf Basis des aktuellen Mediums weitere neue Ergebnisse.

Parallele Generierung

Manuelle Bearbeitungen an jedem Modul sowie Bearbeitung und Kommentargenerierung können parallel zu Agent-Aufgaben im Chatfenster auf der rechten Seite laufen. Sie können beispielsweise den Agent den nächsten Schwung neuer Inhalte generieren lassen, während Sie links Kommentargenerierung oder Bearbeitung verwenden, um frühere Medien zu ändern und neu zu generieren. Damit müssen Sie nicht warten, bis ein Pfad abgeschlossen ist, bevor Sie etwas anderes tun, und steigern Ihre Kreationseffizienz.

Wenn parallele Generierung dazu führt, dass manuelle Bearbeitungen links und Agent-Bearbeitungen rechts dieselben Inhalte betreffen, öffnet das System ein Konfliktfenster und fragt Sie, welche Version beibehalten werden soll. Nach der Bestätigung wird das Projekt von der von Ihnen ausgewählten Version aus fortgesetzt.

Ein Projekt exportieren

Wenn das Projekt fertig ist, verwenden Sie die Schaltfläche Export oben rechts, um verschiedene Exportformate auszuwählen: das endgültige Video exportieren, Dateien im PR-Format exportieren oder alle Dateien im Projekt exportieren.

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