Änderungsprotokoll
2026-06-26
- Agent-Zugang und CLI-Autorisierung sind verfügbar: Du kannst Flova jetzt von AI Agents wie Codex und Claude Code bedienen lassen. Auf der Agent-Zugangsseite kopierst du den Start-Prompt und schließt die Browser-Autorisierung oder API Key-Autorisierung ab. Danach kann der Agent Projekte erstellen, die Erstellung voranbringen, den Projektstatus lesen und Videos exportieren, sodass sich Flova leichter in deinen automatisierten kreativen Arbeitsablauf einbinden lässt.
2026-06-24
- Asset Library ist live für Wiederverwendung über Projekte hinweg: Du kannst wiederverwendbare Inhalte aus einem Projekt in der Asset Library speichern und in späteren Projekten erneut aufrufen. Key Elements, Shot-Designs, Hintergrundmusik, einzelne Mediendateien und Projektdokumente können so zu projektübergreifenden Assets werden. Das reduziert erneutes Hochladen und Sortieren und lässt häufig genutzte Stile, Figuren und Produktionsmaterialien zu einer eigenen Kreativbibliothek wachsen.
2026-06-18
- Das Storyboard unterstützt parallele lokale Änderungen: Nach der Generierung eines Storyboards musst du nicht für jede Änderung in den Hauptchat zurückkehren und den Agent das gesamte Projekt neu lesen lassen. Du kannst mehrere Shots, Key Elements oder Audioebenen getrennt kommentieren und den Agent diese lokalen Anpassungen parallel bearbeiten lassen. So kommen Feinschliff an Shots, Figurendetails und Audio-Video-Rhythmus an mehreren Stellen gleichzeitig schneller voran.
2026-06-17
- Video-Assets unterstützen Audioextraktion mit einem Klick: In der Vorschau eines Video-Assets kannst du die Tonspur direkt extrahieren und daraus ein neues Audio-Asset erstellen. Das extrahierte Audio lässt sich für Voiceover, Audio-Referenzen oder die Bearbeitung weiterverwenden, sodass Tonmaterial aus vorhandenen Videos leichter erneut genutzt werden kann.
2026-06-12
- Skill-Gemeinschaft ist live: Skills können jetzt in der Gemeinschaft entdeckt und wiederverwendet werden. Du kannst ausgewählte Skills durchstöbern, passende Arbeitsabläufe prüfen und sie zu Meine Skills hinzufügen, um sie direkt in Projekten zu nutzen. Wiederkehrende Erstellungsmethoden, Stilregeln und Produktionsabläufe müssen nicht jedes Mal neu aufgebaut werden, und der Einstieg über eine ausgereifte Vorlage wird einfacher.
2026-06-11
- Der Agent kann aktiv nach Referenzmaterial suchen: Wenn eine Kreativaufgabe zusätzlichen Hintergrund, Fakten oder Referenzmaterial braucht, kann der Agent im Ausführungsplan eine Suche starten und die Ergebnisse als Dokumentressource im Projekt ablegen. Spätere Erstellungsschritte können diese Ergebnisse weiterverwenden, sodass Skripte, Einstellungen und visuelle Konzepte eine fundiertere Informationsbasis haben.
2026-06-09
- Prompt Draft unterstützt Prüfung vor der Generierung und fortlaufende Bearbeitung: Vor dem Generieren eines Bildes oder Videos kann der Agent einen bearbeitbaren Prompt Draft erstellen und als eigene Entwurfskarte im Medienbereich behalten. Du kannst den Entwurf öffnen, um Prompt, Referenzmedien und Generierungseinstellungen zu prüfen, und danach speichern und generieren; Entwürfe unterstützen außerdem Löschen, Verschieben, Undo/Redo und die Behandlung von Versionskonflikten, damit du den Prompt vor dem Verbrauch von credits sauber ausarbeiten kannst.
2026-06-08
- Projektdokumente können von dir und dem Agent gemeinsam erstellt werden: Projektdokumente können jetzt als freie Dokumente direkt erstellt, bearbeitet, umbenannt und gelöscht werden, und der Agent kann während der Erstellung auch Zwischenergebnisse in Projektdokumente schreiben. Du kannst den Agent zum Beispiel zuerst ein Skript, Figurenbeschreibungen oder Drehanweisungen entwerfen lassen und sie anschließend im Dokumentbereich weiter bearbeiten; hochgeladene Dokumente lassen sich im Dokumentbereich ebenfalls in der Vorschau ansehen und direkt als Kontext für den Agent referenzieren.
2025-05-23
- Empfehlungs- und Einladungsbelohnungen sind zurück: Die Module für Promo-Codes und Einladungsverlauf wurden wieder geöffnet. Der Belohnungsdialog zeigt jetzt die aktuellen Belohnungsstufen sowie einen vollständigen Einladungsverlauf inklusive der E-Mail-Adressen der Eingeladenen; die Liste lädt die nächste Seite automatisch nach, sobald du dich dem Ende näherst. Wenn dein Account noch nicht zum Einladen berechtigt ist – zum Beispiel weil er weniger als 7 Tage alt ist oder noch kein Projekt erfolgreich exportiert wurde – ist der Link-kopieren-Button deaktiviert und ein Tooltip erklärt den Grund. Über Empfehlungen verdiente credits zeigen jetzt deutlich „valid for 30 days" im Hinweis, sodass das Ablaufdatum leicht zu erkennen ist.
2025-05-21
- MiniMax-Voiceover ist live, mit einer deutlich größeren Stimmenbibliothek: Voiceover unterstützt jetzt MiniMax und fügt damit über tausend neue Stimmen sowie einen umfangreicheren Satz an Emotionsparametern hinzu. Du kannst sie direkt aus der Stimmenauswahl im Voiceover-Dialog wählen; das Standardmodell für Erzählungen wurde ebenfalls auf MiniMax umgestellt.
- Geschwindigkeitsregelung für Voiceover: Die Voiceover-Generierung verfügt jetzt über einen Speed-Parameter, mit dem du das Tempo erhöhen oder verringern kannst. Er deckt alle Voiceover-Anbieter ab (Doubao, ElevenLabs, MiniMax), und die gewählte Geschwindigkeit wird mit dem Asset gespeichert, sodass du sie beim erneuten Verwenden desselben Voiceovers nicht neu einstellen musst.
2025-05-20
- KI-Upscale ist live (Bilder und Video): Aus dem Asset-Vorschaubereich kannst du jetzt Bilder und Videos per KI hochskalieren. Bilder lassen sich bis auf 4K oder 8K mit verschiedenen Vergrößerungsstufen anheben; Videos bis 1080p, 2K oder 4K mit 24, 30 oder 60 fps. Nachdem du auf KI-Upscale geklickt hast, zeigt das Parameter-Panel die Kosten für den aktuellen Job, die du vor der Ausführung bestätigen kannst. Die Funktion steht zahlenden Abonnenten zur Verfügung; Nutzer ohne Abo sehen den Einstieg in einem nicht verfügbaren Zustand. Fehlgeschlagene Jobs lassen sich mit einem Klick erneut starten.
- Upscale aus den Generierungstools: Auch in den Generierungstools gibt es jetzt einen KI-Upscale-Einstieg, sodass ein frisch generiertes Bild oder Video direkt hochskaliert werden kann, ohne in die Asset-Vorschau zurückkehren zu müssen. Die hochskalierte Version ist in der Historie leicht zu finden, und ein „view original"-Einstieg lässt dich Original und hochskalierte Version nebeneinander vergleichen.
- Globaler Feedback-Einstieg: Im Avatar-Dropdown oben rechts wurde ein Feedback-Einstieg ergänzt. Ein Klick öffnet ein Feedback-Formular, in dem du eine Beschreibung und Kontaktdaten schreiben und direkt an uns senden kannst. Das Formular hat eine Validierung und einen Schutz gegen doppeltes Absenden sowie eine Bestätigungsmeldung nach dem Versand.
- Verbesserungen beim Teilen in der Timeline: Das Teilen von Audio- und Videoclips in der Timeline wurde insgesamt überarbeitet: ein eigenes Teilen-Icon, der Clip bleibt nach dem Teilen ausgewählt, und Hover-Hinweise helfen dir, präzise zu schneiden; geteiltes Audio behält einen durchgehenden Fade-out, und der Fade lässt sich unabhängig anpassen; Teilen-Operationen unterstützen Undo und Redo, und Sonderfälle, in denen sich ein Schnitt mit einem Trim überschneidet, werden zuverlässiger gehandhabt.
2025-05-19
- Mehrfachauswahl und Drag-and-Drop-Upload: Assets im Mediendateien-Panel und im Asset-Bereich des Storyboard unterstützen jetzt Mehrfachauswahl – du kannst mehrere Assets per Rahmenauswahl oder Checkbox gleichzeitig markieren, um sie zu favorisieren, zu löschen oder andere Rechtsklick-Operationen im Batch auszuführen. Außerdem kannst du Dateien direkt vom Desktop in einen der beiden Bereiche ziehen, um sie hochzuladen, ohne vorher den Dateiauswahldialog zu öffnen.
2025-05-15
- Erst den Prompt entwerfen, dann generieren: Beim Generieren von Bildern oder Videos kannst du jetzt die KI zuerst den Generierungs-Prompt entwerfen lassen, ihn in der Vorschau prüfen und bearbeiten und die eigentliche Generierung erst auslösen, wenn du zufrieden bist. So kannst du bestätigen, dass der Prompt deiner Absicht entspricht, bevor du credits ausgibst, und das Iterieren am Prompt verbraucht nicht mehr jedes Mal Rechenleistung. Wenn du ein Projekt duplizierst, werden entworfene Prompts in die neue Kopie mit übernommen.
2025-05-14
- Flova TV-Auffrischung: Die Videowand auf der Startseite ist jetzt in Inhaltskanäle nach Kategorie organisiert, sodass du Inspiration nach Genre durchstöbern kannst. Jede Videokarte ist außerdem mit dem zugehörigen Skill verknüpft: Öffne die Vollbildvorschau, um die Details des Skill anzusehen und ihn mit einem Klick zu Meine Skill hinzuzufügen (oder wieder zu entfernen). Videos ohne eigenes Cover verwenden automatisch ihr erstes Frame als Vorschaubild und halten die Wand visuell einheitlich.
- Klärungsfragen im Kartenformat: Wenn der Agent dich während der Erstellung um eine Klärung deiner Anfrage bittet, wird die Frage jetzt als Satz anklickbarer Optionskarten statt als eine lange Inline-Frage angezeigt. Sowohl Einzel- als auch Mehrfachauswahl werden unterstützt, und jede Option enthält eine kurze Beschreibung, damit du vor der Auswahl leichter verstehst, was jede Wahl bedeutet.
- Wiederherstellen während der Generierung deaktiviert: Während ein Storyboard generiert wird, ist der Button „auf eine frühere Version zurücksetzen" automatisch deaktiviert. Das verhindert ein Rollback, bevor das neue Ergebnis eintrifft, und vermeidet Versionskonflikte.
2025-05-13
- Skill-Teilen ist live: Skills, die du erstellst, lassen sich jetzt öffentlich per Link teilen. Wer den Link öffnet, kann die vollständigen Regeln des Skill sofort und ohne Anmeldung in der Vorschau ansehen; die Anmelde-Aufforderung erscheint erst, wenn jemand den Skill in die eigene Bibliothek speichern möchte. Von anderen in der Gemeinschaft öffentlich geteilte Skills lassen sich mit einem Klick zu Meine Skills hinzufügen und sind sofort im nächsten Projekt einsatzbereit. Vor dem Beenden des Teilens erscheint ein Bestätigungsdialog, damit du es nicht versehentlich rückgängig machst.
- Kling 3.0 mit Universalreferenz: Das Kling-Videomodell wurde auf 3.0 aktualisiert und um einen neuen Universalreferenz-Modus erweitert – beim Generieren eines Videos kannst du gleichzeitig mehrere Referenzbilder und ein Referenzvideo angeben, die zusammen als kombinierte Vorgabe für Stil, Bildausschnitt und Bewegung dienen. Beim Wechsel des Modells werden die zulässige Bildanzahl, Videodauer und Upload-Regeln automatisch auf das aktuelle Modell neu abgestimmt und gefiltert, sodass keine Parameter vom vorherigen Modell durchschlagen.
2025-04 · Flova 1.0
Flovas größtes Release seit dem Start – der Projekt-Arbeitsbereich wurde komplett neu aufgebaut, Skill wird zum ersten Mal eingeführt, und bestehende Projekte können mit einem Klick in das neue Format migriert werden.
- Komplett neuer Vier-Panel-Arbeitsbereich: Der Projekt-Arbeitsbereich wurde um vier unabhängige Panels neu aufgebaut – Storyboard, Mediendateien, Timeline und Dokumente –, zwischen denen du wechseln und die du einzeln bedienen kannst.
- Manuelle Bearbeitung projektweit geöffnet: Viele Operationen, die früher nur dem Agent vorbehalten waren, stehen dir jetzt direkt zur Verfügung: Drag-and-Drop für Assets, das Anhängen von Medien an das Storyboard und an einzelne Einstellungen, das Bearbeiten von Dokumenten und Textinhalten, das einzelne Löschen von Elementen und mehr.
- Skill wird eingeführt: Flova führt zum ersten Mal Skill ein – einen wiederverwendbaren Erstellungsablauf für den Agent. Du kannst deine Gewohnheiten, deinen Geschmack und deine Produktionsregeln als Skill festhalten, damit der Agent jedes Mal nach demselben Maßstab arbeitet.
- Ein-Klick-Migration für ältere Projekte: Projekte, die vor 1.0 erstellt wurden, lassen sich mit einem Klick in das neue Format synchronisieren, sodass du im neuen Vier-Panel-Arbeitsbereich weiterarbeiten kannst, ohne sie neu zu erstellen.